一.在前面讲过的最简单的回射客户/服务器程序中,一个客户端即一个进程,只会发起一个连接,只要稍微修改一下就可以让一个客户端发起多个连 接,然后只利用其中一个连接发送数据. 先来认识一个函数getsockname #include <sys/socket.h>   int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 利用此函数可以得到某连接sockfd的地址信息,如ip地址和端口,这可以帮助我们判断发起了…
nginx和apache的一些优缺点比较,摘自网络,加自己的一些整理. nginx相对于apache的优点: 1.轻量级,同样是web 服务,比apache 占用更少的内存及资源 2.抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能 3.高度模块化的设计,编写模块相对简单 4.社区活跃,各种高性能模块出品迅速 5.Nginx 静态处理性能比 Apache 高 3倍以上 6.Nginx本身就是一个反向代理服务器 7.Nginx…
nginx与apache详细性能对比 http://m.blog.csdn.net/lengzijian/article/details/7699444 http://www.cnblogs.com/huangye-dream/p/3550328.html Apache与Nginx的优缺点比较 1.nginx相对于apache的优点: 轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源 抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx…
默认情况下,一个线程的栈要预留1M的内存空间 而一个进程中可用的内存空间只有2G,所以理论上一个进程中最多可以开2048个线程 但是内存当然不可能完全拿来作线程的栈,所以实际数目要比这个值要小. 你也可以通过连接时修改默认栈大小,将其改的比较小,这样就可以多开一些线程. 如将默认栈的大小改成512K,这样理论上最多就可以开4096个线程. 即使物理内存再大,一个进程中可以起的线程总要受到2GB这个内存空间的限制. 比方说你的机器装了64GB物理内存,但每个进程的内存空间还是4GB,其中用户态可用…
本节内容 1.引子 2.进程的诞生 3.线程 4.争吵 一.引子 我听说我的祖先们生活在专用计算机里, 一生只帮助人类做一件事情,比说微积分运算 了.人口统计了 .生成密码.甚至通过织布机印花 !   如果你想在这些专用“计算机”上干点别的事儿,例如安装个游戏玩玩, 那是绝对不可能的, 除非你把它拆掉, 然后建一个全新的机器.  而我这些祖先们勉强可以称为“程序”. 后来有个叫冯诺依曼的人, 非常了不起, 他提出了“存储程序”的思想, 并且把计算机分为五大部件: 运算器.控制器.存储器.输入设备…
1.进程中创建线程的限制 默认情况下,一个线程的栈要预留1M的内存空间,而一个进程中可用的内存空间只有2G,所以理论上一个进程中最多可以开2048个线程,但是内存当然不可能完全拿来作线程的栈,所以实际数目要比这个值要小. #define MAX_THREADS 50000 #include <Windows.h> #include <stdio.h> DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) {     while(1)     {      …
今天(恰巧是今天)看到有人在 SegmentFault 上问「TCP server 为什么一个端口可以建立多个连接?」.提问者认为 client 端就不能使用相同的本地端口了.理论上来说,确定一条链路,只要五元组(源IP.源端口号.目标IP.目标端口号.协议)唯一就可以了,所以这不应该是技术限制.而实际上,Linux 3.9 之后确实可以让客户端使用相同的地址来连接不同的目标,只不过要提前跟内核说好而已. 当然,你不能使用同一个 socket,不然调用connect连接的时候会报错:   1 […
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.传统并发server调用 fork 派生一个子进程来处理每一个客户 2.传统并发server的问题在于为每一个客户现场 fork 一个子进程比較耗费 CPU 时间. /* include serv01 */ #include "unp.h" int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd; pid_t childp…
Qt提供了对进程和线程的支持.本节讲述了怎样在Qt应用程序中启动一个进程,以及几种常用的进程间通信方法.如果对进程和线程的概念不是很了解,可以看我的另一篇博客:[多进程和多线程的概念. 设计应用程序时,有时不希望将一个不太相关的功能集成到程序中,或者是因为该功能与当前设计的应用程序联系不大,或者是因为该功能已经可以使用现成的程序很好地实现了,这时就可以在当前的应用程序中调用外部的程序来实现该功能,这就会使用到进程.Qt应用程序可以很容易地启动一个外部应用程序,而且Qt也提供了多种进程间通信的方法…
C# 最基本的涉及模式(单例模式) //密封,保证不能继承 public sealed class Xiaohouye    { //私有的构造函数,保证外部不能实例化        private Xiaohouye()        {        }        //防止多线程,并发        private static object syncObj = new object(); //我们在给类型中创建一个静态实例.当用户需要该类型的实例时,我们就返回这个实例        p…