Android多点触摸放大缩小图片】的更多相关文章

1.Activity package com.fit.touchimage; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.os.Bundle; import android.util.F…
效果展示: 基本思路: <1>首先写一个图片控制类ImageControl,实现对图片控制的的基本操作,我们的图片控制类ImageControl是继承自ImageView自定义的视图: <2>再写一个测试用的布局,这里就要用到自定义的ImageView; <3>编写测试类ImageViewActivity,写onTouchEvent()方法: 图片控制类ImageControl: package com.basecontrol.view; import android.…
原文:WPF多点触摸放大缩小旋转 版权声明:本文为博主原创文章,需要转载尽管转载. https://blog.csdn.net/z5976749/article/details/40118437 如果要方法缩小一个canvas,或图片: <Canvas x:Name="picShow" ClipToBounds="True" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Height="509&…
首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.)                搜狐客户端                                    百度新闻客户端                              新浪微博                              凤凰新闻客户端 也许大家对这些客户端并不陌生,但是不知道大家有没有注意到这些不足之处呢,这里我就叨唠吓这些不人性化的地方. 首先搜狐:她的图片放大后…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7833277 一.Linux与Android 多点触摸协议 为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 1.使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发…
Linux & Android 多点触摸协议 Android4.0多点触摸入门 1 KERNEL 对于触摸屏的驱动我们简单的划分为两个主要的部分,一个是注册,另一个是上报. 1.1 注册 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发送,如ABS_MT_POSITION_X.ABS_MT_POSITION_Y,然后通过调用input_mt_sync()产生一个 SYN_MT_REPORT ev…
链接点击打开链接 关于Linux多点触摸协议大家可以参考kernel中的文档:https://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt,而这里根据实际的例子来理解多点触摸协议. 多点触摸协议有两种,A协议和B协议.首先来看A协议,协议上说了报点格式是这样的,以两点为例:         ABS_MT_POSITION_X x[0]         ABS_MT_POSITION_Y y[0]         S…
为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发送,如ABS_MT_POSITION_X.ABS_MT_POSITION_Y,然后通过调用input_mt_sync()产生一个 SYN_MT_REPORT event来标记一…
原理在android 创建多点触摸虚拟设备,然后往设备写模拟数据可以…
本文转载自: 链接点击打开链接 关于Linux多点触摸协议大家可以参考kernel中的文档:https://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt,而这里根据实际的例子来理解多点触摸协议. 多点触摸协议有两种,A协议和B协议. 首先来看A协议,协议上说了报点格式是这样的,以两点为例:         ABS_MT_POSITION_X x[0]         ABS_MT_POSITION_Y y[0]  …
图片跟随双指捏合的距离放大或者缩小. 利用-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  实现. touchesMoved每当手指在屏幕上移动的时候都会运行. 1.检测手指的个数 NSArray * touchesArr=[[event allTouches] allObjects];NSLog(@"手指个数%d",[touchesArr count]); 2.检测两指的坐标,从而计算两指的距离. p1=…
private static Bitmap big(Bitmap bitmap) { Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(1.5f,1.5f); //长和宽放大缩小的比例 Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bitmap,,,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true); return resizeBmp; } private static B…
获取多触摸点 核心代码: 获取触摸点的个数和位置 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: System.out.println("down"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: System.out.println("触摸点的个数:"+event.g…
本文主要介绍Android的多点触控,使用了一个图片缩放的实例,来更好的说明其原理.须要实现OnTouchListener接口,重写当中的onTouch方法. 实现效果图:       源码: 布局文件: activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tool…
修正 scaleform 的多点触控 (随手一记 给后来的人做个参考) scaleform 版本号 4.2.24 (估计这就是最后一个 移动版的版本了,万年没有更新了) 开始 一直以为 scaleform 没有做  多点触控 和 手势 .其实 都已经封装好了.只是PC端的模拟器不支持.(调试 比较蛋疼只能 用真机了) 但是在用的时候发现 TouchEvent.Begin  有问题 只能获取第一个点击点,和第一个抬起点,move 操作可以正常获取. 如果不修改 代码的话  完全可以用 通过监听 m…
1. 事件类型 MotionEvent.ACTION_DOWN MotionEvent.ACTION_MOVE MotionEvent.ACTION_UP 2. 事件传递 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false; //表示事件没有触发成功,是不会有后续事件的 return true; // 要想处理后续事件,需要返回true } 3. 获取多个触摸点坐标 public boolean onTouch(Vie…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>图片缩放</title> </head> <body style="background: black;"> <input type="file" id="uploadFile"></input&…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <style> * { margin: 0; padding: 0; } body { background: #333; } #pageContent { wid…
      public Bitmap ChangeImgSize(Image bit, double Multiple)         {             Bitmap newBitmap = new Bitmap(Convert.ToInt32(bit.Width * Multiple), Convert.ToInt32(bit.Height * Multiple));             Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap);…
//鼠标坐标:在SVG经过缩放.偏移.ViewBox转换后,鼠标坐标值 var mouseCoord = { x : ., y : . }; //用户坐标:相对于原始SVG,坐标位置 var userCoord = { x : ., y : . }; .; //半径 var svgDocument = null; var svgRoot = null; //获取鼠标事件相关的SVG Document function getSVGDocument(evt) { var target = evt.…
放大缩小功能是游戏开发中用到的功能,今天就来讲一下Unity中放大缩小怎么实现. 1.IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler这三个接口是Unity常用的接口,分别对应于拖拽,开始拖拽,可结束拖拽(需要注意的是,这三个接口只能运用在UGUI(无需添加Collider),Sprite不能使用(Sprite可以使用OnMouseDown,OnMouseDrag,OnMouseUp)),并且拖拽物体需要是Cavas下面的子元素. 先看一下简单的拖…
最近研究了一下多点触摸,写了个利用多点触摸来控制图片大小和单点触摸控制图片移动的程序,和大家分享分享. Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数. getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction() 获得触屏的动作 ACTION_DOWN:按下的动作开始,比如用手指按屏幕. ACTION_UP:按下的动作…
今天在项目中遇到的一个问题:点击按钮使用layer弹框弹出一张图片,需要加一个鼠标滚轮放大缩小,图片也跟着放大缩小的功能.于是在网上找了一个demo. DEMO: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http…
这个demo的主要功能有两个,一个是首页的导航向上拉动会浮动在最上面的效果,另一个就是我们平时非常实用的功能,就是图片预览功能 点击可以放大图片,并且可以左右滑动,还可以双击放大缩小图片以及双手指控制图片的大小,有点类似汽车之家的图片预览功能      iClub theme主要功能 Included ionic plugins Ionic Filter Bar Ionic Gallery () Ionic Scroll Sista ion-affix 使用此demo需要的Cordov…
写在前面 最近有了新的任务,学习的时间比以前少了不少,Java回炉的文估计是得缓缓了,不过每周一篇尽量保质保量.最近感觉我文写的有点不好,因为我写东西除非必要,不然概念性的东西我基本上都是一笔带过……最近感觉这对看我文的人好像不是很友好,恩,我决定改一改,尽量写的详细而有趣一些. 好了废话时间过了,前面也说了最近有了新任务,我现在是搞定用户信息这一块.一般来说现在用户都会有个头像什么的,光有个头像还不够,你还得能点击看个大图吧?光看个大图也不够啊,不说多的,你最起码得支持用户手势放大缩小什么的吧…
首先推荐一下鸿洋大大的打造个性的图片预览与多点触控视频教程,这套教程教我们一步一步实现了多点触控实现对图片的平移和缩放的功能.这篇文章我将在鸿洋大大的基础之上做了一些扩展功能: 1.图片的惯性滑动 2.图片缩放小于正常比例时,松手会自己主动回弹成正常比例 3.图片缩放大于最大比例时,松手会自己主动回弹成最大比例 实现图片的缩放,平移,双击缩放等基本功能的代码例如以下,每一行代码我都做了具体的凝视 public class ZoomImageView extends ImageView imple…
一.基础知识: 引用 理论上 Android可以处理 多达256 个手指的触摸,大概只有章鱼哥能享受这种技术带来的便利.就编程人员来说,编写多点触摸和单点触摸的方式几乎一模一样.其奥秘在于MotionEvent不仅可以封装单点触摸的消息,也可以封装多点触摸的消息.在处理单点触摸中,我们用到MotionEvent.ACTION_DOWN.ACTION_UP.ACTION_MOVE,然后用一个Switch来分别进行处理.翻开Android文档,我们就可以清楚的知道他们都是一些常量. ACTION_D…
 Android 本地加载/网路下载图片实现放大缩小拖拉效果,自定义控件. package com.example.ImageViewCustom; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import com.example.ImageViewCustom.CustomControl.MImageView; public class MyActivity extends Activity { MImageView mImag…
package com.example.ImageView; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.AsyncTask;…
package com.min.Test_Gallery; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Color; import android.graphics.Matrix; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetr…