基于epoll的简单的httpserver】的更多相关文章

该httpserver已经能够处理并发连接,支持多个client并发訪问,每一个连接能够持续读写数据.当然.这仅仅是一个简单的学习样例.还有非常多bug,发表出来仅仅是希望大家能够互相学习.我也在不断的改进,希望大家有什么意见能够多多指点,谢谢 server.h /* * server.h * * Created on: Jun 23, 2014 * Author: fangjian */ #ifndef SERVER_H_ #define SERVER_H_ #include "epoll_e…
1. 简介 epoll 是 Linux 平台下特有的一种 I/O 复用模型实现,于 2002 年在 Linux kernel 2.5.44 中被引入.在 epoll 之前,Unix/Linux 平台下的 I/O 复用模型包含 select 和 poll 两个系统调用.随着因特网的发展,因特网的用户量越来越大,C10K 问题出现.基于 select 和 poll 编写的网络服务已经不能满足不能满足用户的需求了,业界迫切希望更高效的系统调用出现.在此背景下,FreeBSD 的 kqueue 和 Li…
一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说select/poll的缺点,以体现epoll的优点. select: (1)可监听的socket受到限制,在32位的系统中,默认最大值为1024. (2)采用轮询方式,当要监听的sock数量很大时,效率低. (3)随着要监听socket数据的增加,要维护一个存放大量fd的数据结构,系统开销太大. pol…
基于modelsim-SE的简单仿真流程—下 编译 在 WorkSpace 窗口的 counter_tst.v上点击右键,如果选择Compile selected 则编译选中的文件,Compile All是编译所有文件,这里选择 Compile->Compile All,如下图所示: 在脚本窗口中将出现绿色字体: # Compile of counter.v was successful. # Compile of counter_tst.v was successful.,说明文件编译成功,在…
基于modelsim-SE的简单仿真流程 编写RTL功能代码 要进行功能仿真,首先得用需要仿真的模块,也就是RTL功能代码,简称待测试的模块,该模块也就是在设计下载到FPGA的电路.一个电路模块想要有输出,就得有输出,数字电路也是一样的,时钟和复位信号是必不可少的测试激励信号之一,同时可能还包括控制信号.数据信号.这里总结一下,一般系统中包括的测试激励信号主要为四大类: 系统信号(时钟.时钟使能信号.复位信号等): 控制信号(使能信号.片选信号.握手信号,状态机控制信号等): 数据信号(并行接口…
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848 使用红孩儿工具箱完成基于Cocos2d-x的简单游戏动画界面 游戏的UI界面编程是一个既重要,又麻烦的工具.如何能够更快的完成界面的处理是游戏开发中一个必须要面对的问题.其实现在已经有很多工具能够完成界面的编辑和导出,比如mygui,CEGUI,CocosBuilder等.今天呢?我就…
现在的indexedDB已经有几个成熟的库了,比如西面这几个,任何一个都是非常出色的. 用别人的东西好处是上手快,看文档就好,要是文档不太好,那就有点尴尬了. dexie.js :A Minimalistic Wrapper for IndexedDB zangodb:MongoDB-like interface for HTML5 IndexedDB localForage:Offline storage, improved. Wraps IndexedDB, WebSQL, or local…
上接:.NetCore WebApi——Swagger简单配置 任何项目都有权限这一关键部分.比如我们有许多接口.有的接口允许任何人访问,另有一些接口需要认证身份之后才可以访问:以保证重要数据不会泄露. 关于JWT 维基百科上是这样定义的: JWT(读作 [/dʒɒt/]),即JSON Web Tokens,是一种基于JSON的.用于在网络上声明某种主张的令牌(token).JWT通常由三部分组成: 头信息(header), 消息体(payload)和签名(signature).它是一种用于双方…
TOTP 介绍及基于C#的简单实现 Intro TOTP 是基于时间的一次性密码生成算法,它由 RFC 6238 定义.和基于事件的一次性密码生成算法不同 HOTP,TOTP 是基于时间的,它和 HOTP 具有如下关系: TOTP = HOTP(K, T) HOTP(K,C) = Truncate(HMAC-SHA-1(K,C)) 其中: T:T = (Current Unix time - T0) / X, T0 = 0,X = 30 K:客户端和服务端的共享密钥,不同的客户端的密钥各不相同.…
在上篇博客中写到如何用Python实现一个类似tomcat的简单服务器,接下来用go语言去实现 1. Go本身自己封装实现了非常简单的httpServer package main import ( "bufio" "fmt" "io" "net/http" "os" "strings" ) func main() { //http请求处理 http.HandleFunc("/…