Swift学习之类和结构体的创建】的更多相关文章

随着一步步的学习,学习到的新知识越来越多了,不管是新的还是旧的,都禁不住时间的堆积,再熟悉的知识点时间久了都会渐渐的忘记,也许这就是人们生活中一种潜在的惰性吧,看似非常熟悉的东西,等到真正要用的时候,却拿不出手来,总是似懂非懂的,所以无论知识点多么多,过的时间多久,我们都要经常拿出来练习下,以免忘记.这些对于我们来说都是非常重要的,有的人会认为我记性非常好,写一遍都可以记住,但是真的是这样吗,所话说的好,好记性不如烂笔头,说的就是那些好吃懒做的人,所以我希望大家都可以多动手,经常练习我们所学过的…
阅读此文章前,您已经有一定的Object-C语法基础了!) 2014年,Apple推出了Swift,最近开始应用到实际的项目中. 首先我发现在编写Swift代码的时候,经常会遇到Xcode不能提示,卡顿,直接闪退等问题,尤其是在Swift和OC混编时.(不知道其他开发者是否也有这样的经历,但是我相信这样的问题,很快会得到解决) 然后感觉Swift并不像网上很多朋友说的那样简单.有很多细节问题是值得注意的,甚至有很多思路是颠覆了传统的开发语言的!又有很多特性是结合了其他编程语言的优点! Swift…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/28588095 Enumerations and Structures Enumerations   枚举的使用 使用 enum 定义一个枚举,枚举里面能够关联方法,比方下文中的描写叙述方法 enum Rank: Int { case Ace = 1 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eig…
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass…
1> 可选类型(?)和强制解包(!) 在swift中,可选类型(?) 其根源是一个 枚举型,里面有 None 和 Some 两种类型.其实所谓的 nil 就是 Optional.None , 非 nil 就是 Optional.Some. 可选类型是的数据如果不进行解包的话,它是一个 Optional 类型的数据,如果我们想要使用原来类型的数据,必须进行解包 2> 可选绑定 可选类型分为有值和没值,如果可选类型的变量没值时对其强制解包,程序就会崩溃,所以,强制解包是非常危险的如果不确定可选类型…
类的继承和构造过程 类里面的全部存储型属性--包含全部继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值. Swift 提供了两种类型的类构造器来确保全部类实例中存储型属性都能获得初始值,它们各自是指定构造器和便利构造器. 指定构造器和便利构造器 指定构造器是类中最基本的构造器.一个指定构造器将初始化类中提供的全部属性,并依据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化. 每个类都必须拥有至少一个指定构造器.在某些情况下,很多类通过继承了父类中的指定构造器而满足了这个条件.详细内容请參考兴许章节自…
结构体是可以作为 model 类使用的不过也要 写下的创建方法 import UIKit/***创建一个model 结构,重写init 方法,结构体的属性不能出现可选类型**/ struct Model { var title :String var url :String var numId :String init(dic :NSDictionary) { self.title = (dic["title"] as? String)! self.numId = (dic["…
对于ucos实时操作系统,邵贝贝的那本书已经写得很详细了,我因为之前不深的研究过ucos,所以在这里做一个笔记,写一些个人对该操作系统的理解,仅仅是个人理解,如果有人看到这边随笔有不对的地方,望给我指正.同时,锻炼一下自己组织语言的能力,有时候知道那么个意思,却总也说不出口. ucos内种中有几个人变量比较重要,被贯穿在ucos内核的设计中.这几个变量中有在PCB中的局部变量,也有在整个系统内核设计中的全局变量.下面将分别介绍一下这几个变量. 首先,从OS_PCB中的局部变量讲起,如果去掉OS_…
1.结构体的概述 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中构造类型的其中之一. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型. C语言便提供了结构体来解决我们的这种需求,它允许内部的元素是不同类型的. 结构体是用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义数据类型 2.结构体的定义 struct 结构体名 {      成员变量1;…
1.概述 结构是一种与类相似的数据类型,不过它较类更为轻量,一般适用于表示类似Point.Rectangle.Color的对象.基本上结构能办到的类全都能办到,但在某些情况下使用结构更为合适,后面会有提到. 结构具有以下特点: 结构可以实现接口. 结构可以声明带参数的构造函数. 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数. 结构是值类型,而类是引用类型. 实例化结构体时可以不使用new运算符. 结构类型是不可抽象.隐式密封的,故不能使用abstract和sealed修饰符. 在结构…