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Thanks @读程序的手艺人 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaHVvemhhbmZlbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaHVvemhhbmZlbmc=/font/5a6L5L2T…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 未经同意严禁转载,请尊重作者劳动成果.私信联系我] 1 背景 上一篇<Gradle 庖丁解牛(构建源头源代码浅析)>我们分析了 Gradle 框架自身初始化(非构建生命周期初始化)的核心流程,这一篇我们续着前面的分析继续(假设没看过前一篇的建议先去看前一篇,由于这一系列存在非常高的关联性).上一篇说到当我们运行 gradle taskName 命令后经过一系列艰难的框架初始化终于走到了 DefaultGradleLaunc…
JobSubmitter.顾名思义,它是MapReduce中作业提交者,而实际上JobSubmitter除了构造方法外.对外提供的唯一一个非private成员变量或方法就是submitJobInternal()方法,它是提交Job的内部方法,实现了提交Job的全部业务逻辑. 本文,我们将深入研究MapReduce中用于提交Job的组件JobSubmitter. 首先,我们先看下JobSubmitter的类成员变量.例如以下: // 文件系统FileSystem实例 private FileSys…
引入 上一篇文章<DAGScheduler源代码浅析>中,介绍了handleJobSubmitted函数,它作为生成finalStage的重要函数存在.这一篇文章中,我将就DAGScheduler生成Stage过程继续学习,同一时候介绍Stage的相关源代码. Stage生成 Stage的调度是由DAGScheduler完毕的.由RDD的有向无环图DAG切分出了Stage的有向无环图DAG.Stage的DAG通过最后运行的Stage为根进行广度优先遍历,遍历到最開始运行的Stage运行.假设提…
引言 上一小节<TaskScheduler源代码与任务提交原理浅析2>介绍了Driver側将Stage进行划分.依据Executor闲置情况分发任务,终于通过DriverActor向executorActor发送任务消息. 我们要了解Executor的运行机制首先要了解Executor在Driver側的注冊过程.这篇文章先了解一下Application和Executor的注冊过程. 1. Task类及其相关 1.1 Task类 Spark将由Executor运行的Task分为ShuffleMa…
前言 MapReduce该分析是基于源代码Hadoop1.2.1代码分析进行的基础上. 该章节会分析在MapTask端的详细处理流程以及MapOutputCollector是怎样处理map之后的collect输出的数据. map端的主要处理流程 图1 MapTask处理流程 图1所看到的为MapTask的主要代码运行流程,在MapTask启动后会进入入口run函数.依据是否使用新的api来决定选择运行新的mapper还是旧的mapper,最后完毕运行向外汇报. 在这.我们选择分析旧的api,也就…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/26002961 通过前面浅析(一)和浅析(二)的分析.相信大家对于Volley有了初步的认识,可是假设想更深入的理解.还须要靠大家多多看源代码. 这篇文章中我们主要来研究一下使用Volley框架请求大量图片的原理,在Android的应用中,通过http请求获取的数据主要有三类: 1.json  2.xml 3.Image 当中json和xml的获取事实上原理非常easy.使用Volley获取感觉有点大財小用了,了…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/25921795 在前面的一片文章Volley框架浅析(一)中我们知道在RequestQueue这个类中,有两个队列:本地队列和网络队列 /** The cache triage queue. */ private final PriorityBlockingQueue<Request<?>> mCacheQueue = new PriorityBlockingQueue<Request<…
LocatedFileStatusFetcher是MapReduce中一个针对给定输入路径数组,使用配置的线程数目来获取数据块位置的有用类. 它的主要作用就是利用多线程技术.每一个线程相应一个任务.每一个任务针对给定输入路径数组Path[],解析出文件状态列表队列BlockingQueue<List<FileStatus>>.当中.输入数据输入路径仅仅只是是一个Path.而输出数据则是文件状态列表队列BlockingQueue<List<FileStatus>&g…
Map是键值对.也是经常使用的数据结构. Map接口定义了map的基本行为.包含最核心的get和put操作,此接口的定义的方法见下图: JDK中有不同的的map实现,分别适用于不同的应用场景.如线程安全的hashTable和非线程安全的hashMap. 例如以下图是JDK中map接口的子类UML类图,当中有个特例Dictionary已经不建议使用: Map接口中的方法我们须要关注的就是get.put 和迭代器相关的方法如entrySet().keySet().values()方法. Entry…