Unity sqlite学习笔记一】的更多相关文章

1.SQLITE的常识 SQLite是一个开源免费的数据库,一般用于嵌入系统或者小规模的应用软件开发中,你可以像使用Access一样使用它. sqlite的主要优点:零配置(Zero Configuration)紧凑(compactness)可移植(Portability)它是运行在Windows,Linux,BSD,Mac OS X和一些商用Unix系统,比如Sun的Solaris,IBM的AIX,同样,它也可以工作在许多嵌入式操作系统下,比如QNX,VxWorks,Palm OS, Symb…
说到事务一定会提到ACID,所谓事务的原子性,一致性,隔离性和持久性.对于一个数据库而言,通常通过并发控制和故障恢复手段来保证事务在正常和异常情况下的ACID特性.sqlite也不例外,虽然简单,依然有自己的并发控制和故障恢复机制.Sqlite学习笔记(五)&&SQLite封锁机制 已经讲了一些锁机制的原理,本文将会详细介绍一个事务从开始,到执行,最后到提交所经历的过程,其中会穿插讲一些sqlite中锁管理,缓存管理和日志管理的机制,同时会介绍在异常情况下(软硬件故障,比如程序异常cras…
Sqlite学习笔记(三)&&WAL性能测试中列出了几种典型场景下WAL的性能数据,了解到WAL确实有性能优势,这篇文章将会详细分析WAL的原理,做到知其然,更要知其所以然. WAL是什么 WAL(Write ahead logging)是一种日志模式,它是一种思想,普遍应用于关系型数据库.每个事务执行变更时,修改数据页,同时会产生日志,这样在事务提交后,不需要将修改的脏页刷盘,只需要将事务产生的日志落盘即可返回.WAL保证日志一定先于对应的脏页落盘,就是所谓的WAL.SQLITE在3.7…
Sqlite学习笔记(三)&&WAL性能测试中列出了几种典型场景下WAL的性能数据,了解到WAL确实有性能优势,这篇文章将会详细分析WAL的原理,做到知其然,更要知其所以然. WAL是什么 WAL(Write ahead logging)是一种日志模式,它是一种思想,普遍应用于关系型数据库.每个事务执行变更时,修改数据页,同时会产生日志,这样在事务提交后,不需要将修改的脏页刷盘,只需要将事务产生的日志落盘即可返回.WAL保证日志一定先于对应的脏页落盘,就是所谓的WAL.SQLITE在3.7…
SQLite 学习笔记. 一.SQLite 安装    访问http://www.sqlite.org/download.html下载对应的文件.    1.在 Windows 上安装 SQLite.需要下载 sqlite-shell-win32-*.zip 和 sqlite-dll-win32-*.zip 压缩文件.        创建文件夹 C:\sqlite,并在此文件夹下解压上面两个压缩文件,将得到 sqlite3.def.sqlite3.dll 和 sqlite3.exe 文件.   …
数据库的基本内容前面都已经说得差点儿相同了.接下看看如何在C语言中使用sqlite. 一 接口 sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb) 打开数据库,假设数据库不存在则新建一个数据库,并打开 sqlite3_close(sqlite3*) 关闭数据库.假设关闭之前还存在没有运行完的语句,将会返回SQLITE_BUSY 二 实例 1 文件夹结构 Projects{ main.c// 代码所在文件 sqlite{// 官网下载下来的sqli…
本篇文章是对Unity Shader入门精要的学习笔记,插图大部分来自冯乐乐女神的github 如果有什么说的不正确的请批评指正 目录 渲染流水线 流程图 Shader作用 屏幕映射 三角形遍历 两大渲染测试 混合 CPU.GPU.图形接口和驱动的关系 CPU和GPU之间的通信 CPU和GPU并行工作的秘密:命令缓冲区 显示流畅的方法 着色器语言 ShaderLab Shader选用 顶点片元着色器 Unlit Shader 结构 一个简单的Shader 库文件 调试 注意点 3D数学 空间 渲…
Sqlite简介 sqlite是一个开源的嵌入式文件数据库,sqlite以动态链接库的方式供应用程序调用,所有的数据库对象都存储在同一个文件中. sqlite动态库非常小,最新的3.8.11版本也只有500k左右.sqlite虽然小,但功能并不弱,它支持sql-92标准中大部分SQL规范, 支持表,索引,视图,触发器等对象,同时它还支持事务,满足ACID特性,因此非常适合嵌入式设备存储数据,尤其是手机,君不见微信,支付宝其实都在用哦.鉴于sqlite在嵌入式 领域非常流行,本人最近也在学习这个数…
先给一个大致今天学习的图,然后后面是细节 1.下载Unity :官网下载需要版本 2.Unity安装:一定不要有中文路径:一台电脑可以安装不同版本的Unity,但是要安装在不同的文件夹下: 3. 新建工程文件 New:是新建工程: Open:打开已有Unity工程; 注意:Unity的工程文件路径也不要有中文,工程名也不要有中文: Unity中重要的六个面板: Scene:面板对场景中游戏物体位置,方向,大小进行编辑的一个面板: 手型:移动视角使用: 方向:移动场景内游戏物体的位置: 旋转:控制…
1 单张纹理 1.1 纹理 使用纹理映射(Texture Mapping)技术,我们把一张图片逐纹素(Texel)地控制模型的颜色. 美术人员建模时,会在建模软件中利用纹理展开技术把纹理映射坐标(Texture-Mapping Coordinates)存储在每个顶点上.纹理映射坐标定义了该顶点在纹理中的2D坐标. 纹理映射坐标通常是2维坐标(u,v).也被称为UV坐标.(u为横向,v为纵向) 顶点UV坐标通常被归一化到(0, 1)范围内,但纹理采样的时候常常也有不在(0,1)范围内的坐标. Op…