比如QString有两个函数,可以堂而皇之的存在,原因就在于有了const修饰以后,编译器不把两个函数当作同一个函数名了: QChar * data() const QChar * data() const http://doc.qt.io/qt-5/qstring.html#data https://github.com/qtproject/qtbase/blob/dev/src/corelib/tools/qstring.h…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (16) - C++: 函数重载, 缺省参数, 内联函数, 函数模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 函数重载 缺省参数 内联函数 函数模板 示例1.函数重载, 缺省参数CppFunction1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppFunction1 { publ…
函数重载,区别一是参数类型不同,二是参数个数不同. 默认参数可以多于1个,但必须放在参数序列的后部. 尽量不要用默认参数,会影响阅读 error C2668: “f”: 对重载函数的调用不明确 #include <iostream> using namespace std; )//默认参数 { std::cout << i << " " << j << std::endl; } //error C2668: “f”: 对重载函…
来自:http://blog.csdn.net/farrellcn/article/details/9096787 ------------------------------------------------------------------------------ 很多书籍中说函数参数如果是String类型的,如果在函数内部不改变参数的值,使用 const 修饰符会加快程序的执行速度,至于如何加快的?有的人说是因为 const 函数保证了参数字符串不会被复制.以前也没有对这个问题深入研究…
克隆class Ren{ public $name; public $sex; function __construct($n,$s) { $this->name=$n; $this->sex=$s; } function __clone()//改变克隆的对象内容 { $this->name="李思思";//this代表复本对象 $that->name="李思思";//that代表原本的,后来废弃了 }}$r=new Ren("张丹…
At the very first ,I got a problem . Vector Vector::operator+(const Vector &v)const{ return Vector(x+v.val_x() ,y+v.val_y());//at the very fisrt, I didn't add const to the //implemention of val_x()function,so i got an error.you should not call an unc…
目录 const在函数后面 const修饰成员函数的两个作用 const在函数前面 总结 const在函数后面 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. const修饰成员函数的两个作用 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
一.C++中的函数重载 什么是函数重载? 我的理解是: (1)用一个函数名定义不同的函数: (2)函数名和不同参数搭配时函数会有不同的含义: 举例说明: #include <stdio.h> #include <string.h> int func(int x) { return x; } int func(int a, int b) { return a+b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } int main(int…
一.默认参数在C++中,可以为参数指定默认值.在函数调用时没有指定与形参相对应的实参时, 就自动使用默认参数. 默认参数的语法与使用:(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值.这就是默认参数:(2)在函数调用时,省略部分或全部参数.这时可以用默认参数来代替. 注意:(1)默认参数只可在函数声明中设定一次.只有在没有函数声明时,才可以在函数定义中设定.(#add ,此句意为存在函数声明和定义两部分的时候.验证表明有这个限制,可以随便,但出于规范,在声明中指定)(2)如果一个参数设定了缺省值时,其右…
一 .C++入门 1.C++关键字 2.命名空间 3.C++输入&输出 4.缺省参数 5.函数重载 6.引用 7.内联函数 8.auto关键字 9.基于范围的for循环 10.指针空值nullptr&nullptr_t 二. 正文 1.C++关键字(C++98) C++98中的关键字总共用63个,如下表: 在这这做简单介绍,感兴趣的朋友可以参考相关资料作进一步了解. 2.命名空间 由于在编写程序的过程中,很容易出现变量.函数和类重名的现象,这些变量.函数和类都在全局作用域中,因此会导致很多…
update 2014-05-17 一.位运算 应用: 1.判断某一位是否为1 2.只改变其中某一位,而保持其它位都不变 位运算操作: 1.& 按位与(双目): 将某变量中的某些位(与0位与)且同时保留其它位不变(与1位与):获取某变量中某一位(与其位与后判断是否为该数) 2.|  按位或(双目): 将某变量中的某些位(与1位或)且保留其它位不变 3.^  按位异或(双目): 将某变量中的某些位异或)且保留其它位不变 与0异或保持不变,与1异或相当于取反: 与自身异或为0: 满足交换律,具有逆运…
1. inline内联函数 内联函数用于替换宏, 实例: 其中宏和 ++ 连用有副作用. #include "iostream" using namespace std; #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main() { ; ; //int c = myfunc(++a, b); int c =…
C++的函数重载意味着函数名和返回值类型相同,但是参数个数和/或类型不同.在编译过程中编译器一般会把各个参数的类型连接到函数名内组成新的函数名,以区分各个重载函数. C语言不支持函数重载.但是有时候虽然实参和形参个数不同,编译和连接都能通过,甚至没有告警.这可能会给后续的运行带来严重和难以调试的问题.…
内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说…
一.函数重载 1.1 重载的起源 自然语言中,一个词可以有许多不同的含义,即该词被重载了.人们可以通过上下文来判断该词到底是哪种含义."词的重载"可以使语言更加简练.例如"吃饭"的含义十分广泛,人们没有必要每次非得说清楚具体吃什么不可.别迂腐得象孔已己,说茴香豆的茴字有四种写法. 在 C++程序中,可以将语义.功能相似的几个函数用同一个名字表示,即函数重载.这样便于记忆,提高了函数的易用性,这是 C++语言采用重载机制的一个理由.例如下例中的函数 eatBeef,e…
函数的默认参数 返回值类型 函数名(参数=默认值){} #include <iostream> using namespace std; int func(int a = 10, int b = 10) { return a + b; } int main() { int a = func(20,30); cout << a << endl; system("pause"); } 没有用默认值,有的话用输入值. 注意: 1. 如果某个位置参数有默认值…
成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;…
函数重载重载的思想很简单:编译器允许你用同一名字定义多个函数或过程,只要它们所带的参数不同.实际上,编译器是通过检测参数来确定需要调用的例程.下面是从VCL 的数学单元(Math Unit)中摘录的一系列函数: function Min (A,B: Integer): Integer; overload; function Min (A,B: Int64): Int64; overload; function Min (A,B: Single): Single; overload; functi…
1. 前言: 在C++中有两个非常容易混淆的概念,分别是函数重载(overload)和函数重写(overwirte).虽然只相差一个字,但是它们两者之间的差别还是非常巨大的. 而通过深入了解这两个概念的区别,会对C++的面向对象机制有一个更深入的理解. 2 函数重载(overload function) 2.1 函数重载的概念: 2.1.1 概念: 当函数具有相同的名称,但是参数列表不相同的情形(包括参数的个数不同或参数的类型不同),这样的同名而不同参数的函数之间,互相被称之为重载函数. 2.1…
1.函数重载: C++ 不允许变量重名,但是允许多个函数取相同的名字,只要参数表不同即可,这叫作函数的重载(其英文是 overload).重载就是装载多种东西的意思,即同一个事物能完成不同功能. 所谓重载,就是赋予新的含义.函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作.运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能. 函数的重载使得 C++ 程序员对完成类似功能的不同函数可以统一命名,…
1.What's is 函数重载? );//Here is int 10 print("ten");//Here is string ten } 可以发现在C++中会根据参数的类型自动选择合适的函数执行,如果把上面的代码改造成Javascript代码如下: function print(i) { console.log("Here is num"+i); } function print(str) { console.log("Here is string…
函数的重载 相对委托,是比较好理解的. 涉及一个概念:函数签名.函数签名包括函数的名称和参数,而函数重载:就是使用相同的名称和不同的参数(参数类型.传递方式[传值或引用])来实现的.而不能声明相同的函数名称和参数,但是不同的返回类型,这样做并不是函数重载:因为函数签名没有包括其返回类型,所以这样做实际相当于重复定义函数,肯定会报错的. static int MaxVal(int[] intArrayVal) { int maxVal = intArrayVal[0]; for (int i =…
这个问题问的不错.其实printf不是重载,c语言不支持函数重载 这句话是对的.printf函数是通过变长参数表实现的.你可以查看一下printf的函数原型声明.printf函数的实现在不同的机器上是不同的,但提供的接口是一致的.printf函数的正确声明形式如下:int printf(const *fmt,...)其中省略号表示参数表中参数的数量和类型是可变的.它是变长参数表的固定形式.省略号只能出现在参数表的尾部.具体的话你还是上网查查吧,我对这个原型也没研究.我想既然你能问这个问题,看点资…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个…
——每个现象后面都隐藏一个本质,关键在于我们是否去挖掘 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢) 这两个问题是任何支持函数重载的…
在面对C++模板的时候,需要十分注意,因为模板的复杂性有很多情况,所以最好学习模板的方法我个人认为就是用到就去学,用不到就尽量别去看各种奇门怪技,因为你就算看了,好不容易搞懂模板的实现内部了,包括元编程啊什么的,但真正用到工作中的我相信很少,不久你也会忘掉,所以,对于模板,我们可以采取用到哪学到哪的观念去学习,这样可以节省时间并且让效率最大化. 今天主要讲在关于模板特化已经函数重载的问题,简单举下例子 1 void say(int value); 2 template <typename T>…
由于平时很少用到__attribute__定义函数或者变量的符号属性,所以很难想象C语言可以向C++一样进行函数或者变量的重载. 首先,复习一下有关强符号与弱符号的概念和编译器对强弱符号的处理规则: 1.不同变量与函数所在段 变量类型我们可以分为1)未初始化的,已初始化的:2)全局,局部:3)静态,非静态. 变量类型 所在段 初始化非静态全局变量 .data 初始化静态全局变量 .data 初始化静态局部变量 .data 初始化绝非静态局部变量 运行时动态分配 未初始化非静态全局变量 .bss…
小猪猪C++笔记基础篇(六) ————参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 关键词:参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 因为一些事情以及自己的懒惰,大概有一个星期没有继续读书了,已经不行了,赶紧写一篇压压惊.把我文章抱走的同学留个言嘛. 函数在变成里面是一个非常重要的组成部分,那么这一部分我们先简单的介绍一下参数是如何传递进入函数,函数如何返回结果的.然后我们再来看看函数重载是个什么样的机制,最后在介绍一下所谓的函数指针到底是个什么东西.那么直接开始正题吧: 一.函数的参数传递 我们知道函…
C++相对于C语言而言支持函数重载是其极大的一个特点,相信在使用C语言的时候大家如果要写一个实现两个整型数据相加的函数还要写一个浮点型数据相加的函数,那么这两个函数的名字绝对不可以一样,这样无疑在我们使用这个函数的时候增加了复杂性,但是在C++中我们却可以很好的解决这个问题,因为在C++中函数是支持重载的也就是说两个函数的函数名可以一样,这样并不会出现函数名重定义的问题,但是我们在使用的时候也要遵守一些规定,这些规定我们会在接下来的讨论中提到,下面我们就来分析在C++中函数是如何实现函数的重载的…