第2章 程序,数据,变量和计算 2.1 数据和变量 变量是一段有名字的内存, 存储程序中的信息, 描述事物的数据项; 每段定义了名字的内存只能存储一种特定类型的数据. Type; 编译器会检测错误的类型使用; 程序中出现的显式数据值叫做字面量, 有特定类型; 2.1.1 变量的命名 标识符-选择的名称; 可以是任意长度, 必须以字母, 下划线或美元符号$开始; 标识符的其他部分最好使用字母数字或下划线, 不能使用运算符(+ - * /); 大小写敏感, 不能在一个名字中包含空格或制表符; 不能数…