struct 如何存储指针类型的值】的更多相关文章

通过 __unsafe_unretained标示符标示指针类型的值,否则xcode会报以下错误(前提,你使用的是ARC模式): ARC forbids Objective-C objects in struct 例如: typedef struct { __unsafe_unretained NSString *name; } myStruct;…
HashMap存储自定义类型键值 1.当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象是键存在,保证键唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法. 2.如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可使用LinkedHashMap集合来存放 public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { super(); //有参构造 this.n…
自定义类型做key值.必须要重写hashCode和equals方法 创建pserson类 有name个age两个成员变量.重写toString方法 key有重复,会被新的value值替换掉. key值北京是重复的 赵六替换掉了张三,因为Sting重写了HashCode方法,可以保证我们的key值不允许重复. key使用Person自定义类型 没有重写,并不能保证唯一 next---next---finish 重写完之后.…
一.存储类型与存储区关系 data     --->    可寻址片内ram bdata   --->    可位寻址的片内ram idata    --->    可寻址片内ram,允许访问全部内部ram pdata    --->   分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页) xdata    --->   可寻址片外ram (64k 地址范围) code     --->   程序存储区 (64k 地址范围),对应MOVC @DPTR 二…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y31yhkeb.aspx 在不安全的上下文中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明采用下列形式之一:     type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.doub…
在C#的不安全的代码书写中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明具有下列形式之一:   type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 下列类型都可以是指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.double.decimal 或 bool. 任何枚举类型. 任何指针类型. 仅包含非托管类型的字段的任何用户定义的结构类型.…
初学go时很多同学会把 值接收者 和 指针接收者 的方法相互调用搞混淆,好多同学都只记得指针类型可以调用值接收者方法和指针接收者方法,而值类型只能调用值接收者方法,其实不然,在某些情况下,值类型也是可以调用指针接收者方法的. 最近又看到有同学发出了这样的疑问,所以打算记录一下,用以备忘.分享. 类型不同可以调用 package main import ( "fmt" ) type field struct { name string } func (p *field) pointerM…
一.类 定义类使用class关键字. <access specifier> class class_name { // member variables 成员变量 <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; /…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000012329213 值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } M1() 的接收者是值类型 T, M2() 的接收者是值类型 *T , 两个方法内都是改变Name值. 下面声明一个…
Qt提供了丰富的容器类型,如:QList.QVector.QMap等等.详细的使用方法可以参考官方文档,网上也有很多示例文章,不过大部分文章的举例都是使用基础类型:如int.QString等.如果我们要存储一个对象类型,应该如何做呢?—— 当然是和int类型一样操作,因为这些容器类都是泛型的.不过,我们今天要讨论的不是容器类的使用用法,而是容器存储的对象内存如何释放的问题. (这里提到了对象类型是指 Class/Struct,可以继承自QObject,也可以是普通的C++类.) 下面以QList…