C++_知识点_namespace】的更多相关文章

#include <iostream> #include <string> using namespace std; void name() { cout << "name" << endl; } namespace aaa { void name() { cout << "aaa::name" << endl; } } namespace bbb { void name() { cout &l…
C++篇为本人学C++时所做笔记(特别是疑难杂点),全是硬货,虽然看着枯燥但会让你收益颇丰,可用作学习C++的一大利器 八.类 (一)类的概念与规则 "子类"和"子类型"的区别: ① 替换原则只适合于"子类型"关系,而一般编程语言只是考虑了"子类"关系, ② 子类 : 说明了新类是继承自父类,故不能…
1.Feature Scaling(特征缩放): 如上图所示,x1是房屋面积,x2是房间个数,若不进行特征缩放,则代价函数J的曲线近似为一个瘦长的椭圆(我暂时这么理解,θ1和θ2分别是x1和x2的权值系数,而x2的特征向量值相较x1很小,则x1变化一个较小的量,在J的同一条相同的圆弧曲线上θ2就要变化一个较大的量,因此成为一个椭圆形式) 而对于左图的椭圆,会加大用梯度下降算法到达最低点的难度,所以我们可以采用右图的特征缩放,是他们都缩放到同一个数量级,这样J的形状近似为一个圆,更容易达到最低点.…
#include <iostream> using namespace std; int main(){ ] = {, , , , , , , , , }; int* p = (int*)arr; ])); ++p){ cout << "*p = " << *p << endl; } ; } 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 在内存中存储方式 - 0001 0000 0003 0002 0005 0004 ..... - 设计到内存…
全局变量 -全局变量即在函数之外定义的变量 -全局变量保存在静态存储区 注意: -全局变量只能声明和初始化 -全局变量不能进行运算.赋值(非初始化).调用函数 -否则会出现编译错误 -error: expected constructor, destructor, or type conversion before '.' token -initializer element is not constant eg: #include <stdio.h> ; ; int c = a+b;// e…
//C++中结构体的不同之处 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(void) { //自定义结构体类型 struct Student { string name;//姓名 int age;//年龄 void show(void) { cout << "我是" << name << ",今年" <<…
传统技术:document.write 和 innerHTML 深入剖析DOM方法:createElement.createTextNode.appendChild 和 insertBefore   7.1.1 document.write document对象的write()方法可以方便快捷地把字符串插入到文档里. document.write的最大缺点是它违背了“行为应该与表现分离”的原则. document.write("<p>This is inserted.</p&g…
第三章   getElementById    返回一个与那个有着给定id属性值的元素节点对应的对象. document.getElementById(id) 下面一个例子: document.getElementById("purchases") getElementsByTagName  方法返回一个对象数组,每个对象分别对应着文档里有着给定标签的一个元素. element.getElementsByTagName(tag) 下面一个例子: document.getElements…
1.删除: 1.1.erase 1.2.remove / removeAt 2. 3. 4. 5.…
C++篇为本人学C++时所做笔记(特别是疑难杂点),全是硬货,虽然看着枯燥但会让你收益颇丰,可用作学习C++的一大利器 五.函数 (一)函数使用规则 函数的定义不能嵌套但调用可以嵌套 在函数调用时,如某一默认参数要指明一个特定值,则有其之前所有参数都必须赋值 赋默认实参时一旦某个形参被赋予了默认值,…