Web前端性能优化的14条规则】的更多相关文章

作为一个半前端工程师,而且只会写点HTML5和CSS3的“假”前端工程师,为了能更好地理解一下前端的花花世界,最近拜读了<高性能网站建设指南>一书,对作者提出的前端性能优化的14个规则获益匪浅,为了让自己印象更深刻点,决定作此文,当做学习笔记也好,知识总结也罢,总归看过的东西要让自己很好地掌握很好地运用起来才是王道.在解读这些规则的同时,我会用我一年半多的移动网站开发经历提出一些针对移动网站的优化建议. 规则01:尽量减少HTTP请求 前端优化的黄金准则指导着前端页面的优化策略:只有10%-2…
1.减少Http请求 使用图片地图 使用CSS Sprites 合并JS和CSS文件 这个是由于浏览器对同一个host有并行下载的限制,http请求越多,总体下载速度越慢 2.使用CDN(内容发布网络):当页面中有很多资源的时候,可以从不同的服务中去读取,同时可以提高并行下载速度 3.添加http Expires头:为图片视频之类很少改变的资源设置长的Expires时间将直接减少http请求 如果资源设置了Expires头为将来的某个时间,下次访问时候浏览器发现资源还没有过期,会直接从缓存中读取…
网页制作poluoluo文章简介:Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术. Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术. Yahoo! 的 Exceptional Performance team 在 Web 前端方面作出了卓越的贡献.广为人知的优化规则也由 13 条到 14 条,再到 20 条,乃至现在的 34 条--真是与时俱进啊.最新的 34 条也针对不同的角度做了分类. 面向内容的优化规则…
摘自:http://blog.chinaunix.net/uid/20714478/cid-74195-list-1.html Yahoo网站性能优化的34条规则 1.尽量减少HTTP请求次数 终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容.这部分时间包括下载页面中的图像.样式表.脚本.Flash等.通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数.这是提高网页速度的关键步骤. 减少页面组件的方法其实就是简化页面设计.那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几…
对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前端性能优化. HTML部分 语义化HTML:好处在于可以使代码简洁清晰,支持不同设备,利于搜索引擎,便于团队开发: 减少DOM节点:加速页面渲染: 给图片加上正确的宽高值:这可以减少页面重绘,同时防止图片缩放: 防止src属性和link的href属性为空:当值为空时,浏览器很可能会把当前页面当成其属…
转:http://www.gafish.net/archives/1514 对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前端性能优化. HTML部分 语义化HTML:好处在于可以使代码简洁清晰,支持不同设备,利于搜索引擎,便于团队开发: 减少DOM节点:加速页面渲染: 给图片加上正确的宽高值:这可以减少页面重绘,同时防止图片缩放: 防止src属…
1. 尽量减少 HTTP 请求 (Make Fewer HTTP Requests) 作为第一条,可能也是最重要的一条.根据 Yahoo! 研究团队的数据分析,有很大一部分用户访问会因为这一条而取得最大受益.有几种常见的方法能切实减少 HTTP 请求: 1) 合并文件,比如把多个 CSS 文件合成一个: 2) CSS Sprites 利用 CSS background 相关元素进行背景图绝对定位:参见:CSS Sprites: Image Slicing's Kiss of Death 3) 图…
前言 在之前的文章 如何优化网站性能,提高页面加载速度 中,我们简单介绍了网站性能优化的重要性以及几种网站性能优化的方法(没有看过的可以狂戳 链接 移步过去看一下),那么今天我们深入讨论如何进一步优化网站性能. 一.拆分初始化负载 拆分初始化负载——听名字觉得高大上,其实不然,土一点将讲就是将页面加载时需要的一堆JavaScript文件,分成两部分:渲染页面所必需的(页面出来,没他不行)和剩下的.页面初始化时,只加载必须的,其余的等会加载. 其实在现实生产环境中,对于大部分网站:页面加载完毕(w…
web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指南…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第五篇,主要讲述内容:配置ETag.完整教程可查看:Web前端性能优化 什么是ETag? 实体标签(EntityTag)是唯一标识了一个组件的一个特定版本的字符串,是web服务器用于确认缓存组件的有效性的一种机制,通常可以使用组件的某些属性来构造它. 条件GET请求 浏览器下载组件的时候,会将它们存储到浏览器缓存中.如果需要再次获取相同的组件,浏览器将检查组件的缓存时间,假如已经过期,那么浏览器将发送一个条件GET请求到服务器,服务器判断缓存还有效,则发送一个…