最近在研究Android应用的插件化开发,看了好几个相关的开源项目.插件化都是在解决以下几个问题: 如何把插件apk中的代码和资源加载到当前虚拟机. 如何把插件apk中的四大组件注册到进程中. 如何防止插件apk中的资源和宿主apk中的资源引用冲突. 就这几个问题,我开始研究插件化开发实现的相关技术. 在上篇文章中我讲了如何把插件apk中的class加载到当前进程 的问题,本篇文章主要讲第一点的第二点:如何加载另一个apk中的资源到当前应用中. AssetManager介绍 当我们在组件中获取资…
插件化的基石 -- apk动态加载 随着我街业务的蓬勃发展,产品和运营随时上新功能新活动的需求越来越强烈,经常可以听到"有个功能我想周x上,行不行".行么?当然是不行啦,上新功能得发新版本啊,到时候费时费力打乱开发节奏不说,覆盖率也是个问题.苏格拉底曾经说过:"现在移动端的主要矛盾是产品日益增长的功能需求与平台落后的发布流程之间的矛盾". 当然,作为一个靠谱的程序猿,我们就是为了满足产品的需求而存在的(正义脸).于是在一个阳光明媚的早晨,吃完公司的免费早餐后,我和小…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
原文:p=191">http://chentoo.com/?p=191 一.前言 一样的开篇问题,为什么要研究这个?iOS为什么要插件化?为什么要借助其它语言比方html5 js甚至脚本lua等来实现原本OC/Swift应该实现的东西? 原因能够归结为两点: 1. iOS平台 appstore 审核速度不可控,而非常多活动页面须要频繁更新,假设每次更新都走appstore审核流程,那活动也就不要做了. 2. 可多平台复用代码,节省开发成本. 比方同一个活动的页面,用html5+js完毕,就…
Android 插件化 ——指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App的皮肤样式就可以看成一个插件 Android 组件化 ——这个概念实际跟上面相差不那么明显,组件和插件较大的区别就是:组件是指通用及复用性较高的构件,比如图片缓存就可以看成一个组件被多个 App共用 插件的方式只有三种:1,apk安装,2,apk不安装,3,dex包 滴滴插件化项目VirtualAPK开源!https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxMzcxMzE5Ng==&mid=22474…
Android 插件化 ——指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App的皮肤样式就可以看成一个插件 Android 组件化 ——这个概念实际跟上面相差不那么明显,组件和插件较大的区别就是:组件是指通用及复用性较高的构件,比如图片缓存就可以看成一个组件被多个 App共用 插件的方式只有三种:1,apk安装,2,apk不安装,3,dex包 滴滴插件化项目VirtualAPK开源!https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxMzcxMzE5Ng==&mid=22474…
最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接.随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内满足需求和项目的增长,同时又能快速响应问题和迭代新需求,这就是一个矛盾点.此时,插件化技术正好风生水起,去了解各个主流框架实现思路,看看能对目前工作是否有帮助,是很有必要的. 主要分为以下几个部分 插件化介绍 入门知识 实现原理 主流框架 实战 小结 进阶资料 插件化介绍 百度百科里是这么定义插件的…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
通过对嵌入式企鹅圈原创团队成员degao之前发表的<Android Small插件化框架源码分析>的学习,对Android使用的插件化技术有了初步的了解,但还是有很多需要认真学习的地方,特别是大部分知识都需要结合虚拟机和Androidframwork的原理才能慢慢理解.比如,文中作者提到了插件化框架要解决的三个核心问题: 1)插件类的加载: 2)插件资源的处理: 3)Activity注册和生命周期问题: 其中第3点作者是这样解释的,“大部分插件化框架解决办法都是采用在宿主工程里预先注册Acti…
Android系统的每次版本升级,都会对原有代码进行重构,这就为插件化带来了麻烦. Android P对插件化的影响,主要体现在两方面,一是它重构了H类中Activity相关的逻辑,另一个是它重构了Instrumentation. 3.1 H类的变身 3.1.1 从Message和Handler说起 对于App开发人员而言,Message和Handler是耳熟能详的两个概念.我们简单回顾一下,一条消息是怎么发送和接收的. 首先,在App启动的时候,会创建ActivityThread,这就是主线程…