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android网络交互之DNS优化知识整理 之前的工作中,经常会遇到DNS解析出问题导致网络交互的操作无法正常进行. UnknownHostException 在很多的移动开发过程中,与服务端的交互的url通常是包含域名的.而在实际的网络交互的过程中,第一步就需要对域名进行dns解析. 复杂的网络环境里面,dns解析会耗费很长的时间.甚至是解析失败.这是经常会发生的. 所以这一步的优化是非常至关重要的. 有那么一种方案叫:IP直连 就是在网络交互的过程中,跳过域名的DNS解析,直接用IP进行网络…
MD5为什么要加盐 之前面试的时候,遇到一个面试的哥哥.不停的跟我确认我对网络传输过程中的password进行MD5加密的时候,是否加key了. 当时我很纳闷,因为MD5本身已经是不可逆的了,需要破解只有穷举法.只是一个相当耗时间的工作量. 而且,android里面提供的MD5接口也没有说要加key啊 搜索了一圈,没找到什么有用的资料 今天在整理关于网络交互过程中身份校验的相关资料的时候,遇到了一句话 md5的话记得加盐. 瞬间脑部了一下,这里的加盐是不是就是那个面试我的哥哥说的Key啊 再使用…
一. 在Android中,发送和处理http请求实在太常见了,以至于我们经常需要写这方面的代码. Android中网络交互的代码不能在UI线程中执行,只能在额外的子线程中执行. 我一般的做法是通过创建子线程和Handler来完成,网络交互的代码在线程中执行,交互的结果通过Handler反馈给UI线程. new Thread(){ public void run() { //http请求的发送与接收代码 //将操作接口通过handler通知页面 }; }.start(); 还有一种交互的方式是通过…
一.概述 1.概念 断点续传主要用于下载,本文也主要讲述下载时的断点续传的逻辑思路.顾名思义,断点续传就是下载从中断的地方继续下载,一般是因为暂停或者网络故障导致的下载中断,当恢复下载的时候可以从已经下载的地方继续下载未完成的部分,而不去从头开始下载,这样可以节省时间,提高速度. 2.用途 有时用户下载一些文件时需要数小时甚至更长的时间,万一线路中断或者出现其他的情况,如果不具备断点续传的功能,那么就只能从头重传,此时如果能从断线的地方继续传输,这样不仅能够减轻用户的烦恼,也能减少网络的负担.…
在开发项目的网络模块时,我们为了保证客户端(Client)和服务端(Server)之间的通信安全,我们会对数据进行加密. 谈到网络通信加密,我们可以说出:对称加密,非对称加密,md5单向加密,也能提到RSA,AES128,以及MD5等专业名词. 下面我们就来说明客户端(Client)与服务端(Server)的加密通信逻辑. 一.加密相关名词解析 RSA:非对称加密,会产生公钥和私钥,公钥在客户端,私钥在服务端.公钥用于加密,私钥用于解密. AES:对称加密,直接使用给定的秘钥加密,使用给定的秘钥…
在上一章中採用了最简单的创建service端代码方式,但在实际开发中一般都会採用比較成熟的框架.以下是完整的maven+spring mvc 创建service的方式 下载安装Eclipse 和jdk 这里须要注意一下eclipse jdk选择版本号的位数要一直.不能一个是32位一个是64位,不一致会造成后面使用时有错误 完成下载以后须要配置jdk的环境变量 jdk7配置 jdk10配置. 下载安装Maven并配置环境变量 依照完成以后我们须要配置用户范围setting.xml 安装文件夹/co…
SSM + Android 网络交互的那些事 2016年12月14日 17:58:36 ssm做为后台与android交互,相信只要是了解过的人都知道一些基本的数据交互,向json,对象,map的交互就像喝水一样简单,这些基本的交互也是学习ssm后台开发的基本,但是好多人却是会忽略文件的交互.毕竟大多数培训老师是没有讲这些东西的(至少小编我的启蒙老师就没有介绍过).好了废话不多说,直接上!!!!!!!! 在这里我用的是okHttp网络请求框架:https://github.com/square/…
前面相继介绍了Android网络编程里的Socket传输图片.HttpURLConnection,今天看HttpClient. 第一部分:JavaEE版的Eclipse配置Tomcat [备注:开发后台server用Eclipse的JavaEE版最好的,但单就Tomcat来说(不写jsp之类的),本文以下的server方面操作在普通版的Eclipse也是能够的. 我这里为了和ADT-bundle分开.特意又一次安个JavaEE版的Eclipse.] 1.下载Eclipse的Tomcat插件:ht…
本篇主要介绍一下Android中经常用到的网络请求框架: 客户端网络请求,就是客户端发起网络请求,经过网络框架的特殊处理,让后将请求发送的服务器,服务器根据 请求的参数,返回客户端需要的数据,经过网络框架的处理,最后返回给客户端需要的数据,具体如下图所示: 如上图所示,网络框架其实就是架设在客户端和服务器之间的通信桥梁,负责处理客户端的请求数据,并想服务器发送请求任务 然后处理服务器返回的数据,并将最终结果返回给客户端,具体代码实现如下: 网络请求类: package com.jiao.yich…
1.基于socket的用法 服务器端: 先启动一个服务器端的socket     ServerSocket svr = new ServerSocket(8989); 开始侦听请求 Socket s = svr.accept(); 取得输入和输出 DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4044170.html [系列]Android系列之网络:(持续更新) Android系列之网络(一)----使用HttpClient发送HTTP请求(通过get方法获取数据) Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头 Android系列之网络(三)----使用HttpClie…
我们知道大多数的 Android 应用程序都是通过和服务器进行交互来获取数据的.如果使用 HTTP 协议来发送和接收网络数据,就免不了使用 HttpURLConnection 和 HttpClient,而 Android 中主要提供了上述两种方式来进行 HTTP 操作.并且这两种方式都支持 HTTPS 协议.以流的形式进行上传和下载.配置超时时间.IPv6.以及连接池等功能. 但是 Googl e发布 6.0 版本的时候声明原生剔除 HttpClient,但是笔者认为 HttpClient 会提…
squareup 推出 retrofit2 已经有一段时间了,现在的版本比较稳定,没有什么大坑了.网络上的教程要么太简单,只是个Demo:要么有些落时,要么复用性比较差,所以自己写个教程,供大家参考.代码已上传至 https://github.com/Alex9Xu/RetrofitDemo 1. 首先在build.gradle引入依赖 compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0' compile 'com.squareup.retrofit2:…
今天,公司需要为一个安卓app选择一个合适的网络框架,具体我了解,主要的安卓网络框架有okhttp,retrofit,android-async-http,volley. 查找网上的资料,大致可以得到如下不同的言论. 1. 个人比较推荐Square开源组合,用Retrofit(目前已经是2.0+)+OkHttp基本上已经可以处理任何业务场景了,Square开源库质量还是值得信赖的. Retrofit的特点我个人认为是简化了网络请求流程,同时自己内部对OkHtttp客户端做了封装,同时2.x把之前…
Android网络编程概述 首先,应该了解的几个问题: 1)Android平台网络相关API接口 a) java.net.*(标准Java接口) java.net.*提供与联网有关的类,包括流.数据包套接字(socket).Internet协议.常见Http处理等.比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象.设置链接参数.链接到服务器.向服务器写数据.从服务器读取数据等通信.这些在Java网络编程中均有涉及. b) Org.apache接口 对于大部…
本节引言: 本节开始我们来学习Android网络编程相关的一些东西:Android端网络编程是要干嘛?http协议的学习,使用自带扣脚Json解析类解析Json,XML解析常用的几种方式,HttpUrlConnection和 HttpClient的使用,文件的上传,下载,WebService的使用,WebView,Socket通信的使用等! 1.Android与互联网交互的三种方式 2.初始Http协议 实际开发中我们和服务端打交道一般用得都是基于Http协议的通信,所以学好Http协议是非常重…
Tamic :csdn http://blog.csdn.net/sk719887916 众所周知,手机APP的核心就在于调用后台接口,展示相关信息,方便我们在手机上就能和外界交互.所以APP中网络框架的搭建一直是我们开发者所关心的问题,在Android中关于如何搭建网络框架分为两种:一种是不想重复造轮子使用第三方开源的网络框架:第二种就是喜欢造轮子的封装自己的网络框架. 自己封装实现网络框架这种行为固然不错,但是这需要自身具备比较高的能力,而很多时候我们没有那样的能力把它封装的足够好.这时我们…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/50849385#0-qzone-1-61707-d020d2d2a4e8d1a374a433f596ad1440   一起分享,一起进步.finddreams:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/50849385 众所周知,手机APP的核心就在于调用后台接口,展示相关信息,方便我们在手机上就能和外界交互.所以APP中网络框架…
Android网络编程(一)HTTP协议原理 Android网络请求心路历程 HttpURLConnection和HttpClient对比: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12452307 HttpURL基本封装 http://www.jianshu.com/p/3141d4e46240 HTTP缓存机制 缓存对于移动端是非常重要的存在. 减少请求次数,减小服务器压力. 本地数据读取速度更快,让页面不会空白几百毫秒. 在无网络的…
简单介绍 看了深入理解Android网络编程感觉不错.今天对Android网络编程进行了要点记录. 内容 Android基于网络技术和编程实践 要点 定义 描写叙述 IP协议 用于报文交换网络的一种面向数据的协议   TCP协议 传输控制协议,传输层通信协议.   UDP协议 用户数据报协议.传输层协议.   SMTP协议 简单邮件传输协议   SOCKET 套接字 应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层. 类型有两种:TCP套接字和UDP套接字. TCP套接字   在保证可靠性上,採用…
Android网络编程之HttpClient运用 在 Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们使用各种Http服务.你可以把 HttpClient想象成一个浏览器,通过它的API我们可以很方便的发出GET,POST请求(当然它的功能远不止这些). 比如你只需以下几行代码就能发出一个简单的GET请求并打印响应结果: java代码: try {// 创建一个默认的HttpClientHttpCl…
Android网络编程之局域网传输文件: 首先创建一个socket管理类,该类是传输文件的核心类,主要用来发送文件和接收文件 具体代码如下: package com.jiao.filesend; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStrea…
Android网络编程只TCP通信 TCP 服务器端工作的主要步骤如下.步骤1 调用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket,并绑定到指定端口上.步骤2 调用accept(),监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字.步骤3 调用Socket 类的getOutputStream() 和getInputStream() 获取输出和输入流,开始网络数据的发送和接收.步骤4 关闭通信套接字. 服务器端: package com.jiao.sock…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4063452.html [正文] 文章回顾: Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数据 一.Json数据的介绍                                                                                     …
Android网络连接判断与处理  获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />   1)判断是否有网络连接   复制代码  1 public boolean isNetworkConnected(Context context) {    2     if (context != null)…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
 在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket.     什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓.   一. 什么是Socket     Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,…
1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(…
Volley是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp 他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提供了高性能网络通讯功能的同时,对网络图片加载也提供了良好的支持,完全可以满足简单REST客户端的需求, 我们…
  之前讲了ym—— Android网络框架Volley(体验篇),大家应该了解了volley的使用,接下来我们要看看如何把volley使用到实战项目里面,我们先考虑下一些问题: 从上一篇来看 mQueue 只需要一个对象即可,new RequestQueue对象对资源一种浪费,我们应该在application,以及可以把取消请求的方法也在application进行统一管理,看以下代码: package com.chronocloud.lib.base; import android.app.A…