xcode4.5.1、iphone5、ios6 使用记录】的更多相关文章

链接地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6123f9650101dmo7.html 1.修改工程名:直接选中工程名点一下,就像修改名称夹名称一样简单了.   2.导入旧工程解决xcode4.5以后模拟器屏幕不旋转的问题 if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 6.0) self.window.rootViewController = navigationCtrl; else [sel…
换了XCode6之后,发现以前写Icon-76.png这样很麻烦,就使用了Image.xcassets,公司所有测试机跑了一下,发现没什么问题.唯独有一台设置有问题,iphone5 ios6.0系统,游戏启动后黑屏.而且断点发现游戏获取的屏幕大小变为320x480了,实际应该是640x1136.因为之前打包是可以的,可以我只好把之前的资源打包的时候再添加进去,但总觉得很麻烦.因为不同的越狱不同它可能要求你使用的Launch Image是不一样的,替换来替换去的很繁琐 之前只加了4张Launch…
目录[-] 一.判断设备 二.判断网络连接状态 三.设备不显示的解决办法 一.判断设备 01 //设备名称 02 return [UIDevice currentDevice].name; 03   04 //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备 05 return [UIDevice currentDevice].model; 06   07 //系统版本型号,如iPhone OS 08 return [UIDevice currentDevice].systemVersion;…
支持iPhone5全屏 1假设没有支持iPhone5是否.直接运行程序可以准备提交.开放iPhone5模拟器,你会发现上面有黑色的程序.没有矩形. 2真正运行该程序时,.你会发现程序回程屏幕高度.它是480,而不是新的iPhone高低.假设你想支持iPhone5是否,怎么做? 3很简单,做一个iPhone5的Default图画(图片名称变更 Default-568h@2x.png,通过正确的Add Files To...加入到该项目 )到程序,设置好后,.返回高度变568该.(568它是poin…
让你的APP支持iPhone5 前言 国庆节前,为了支持 iPhone5 的屏幕分辨率 (640 象素 x 1136 象素),我尝试着升级粉笔网 iPhone 客户端.整个过程花了大概一天的时间,我把这个过程总结下来,希望对大家有帮助. 升级准备 为了支持 iPhone5,我们首先需要准备以下工具和资源: 下载最新版的 XCode4.5 让美术同学提供 640 x 1136 分辨率的启动画面,640 x 1136 分辨率的程序截图(用于在 app store 中显示) 由于 iPhone5 使用…
之前遇到棘手的BUG总是在处理过后就不管了,导致后面碰到相同问题后重复工作太多.现专门开辟一篇日志以记录接下来一路上比较棘手的“坑”的修复历程: [C++篇] 1.mt.exe : general error c101008d: Failed to write the updated manifest to the resource of file 说明:由于VC需要把生成的文件中嵌入MANIFEST文件,而由于杀毒软件之类的会握有这个文件句柄(因为杀毒软件发现这个EXE,DLL正在读写),于是…
关于适配iphone5,Invalid Launch Image的退信 本人xcode 4.3,所开发客户端新版本准备提交,应用中做了关于iphone5的适配,然后打包提交.在提交审核的时候被拒,收到苹果的邮件:Invalid Launch Image  Your app contains a launch image with a size modifier that is only supported for apps built with the iOS 6.0 SDK or later.…
以下是自己在开发过程中遇到的坑和小技巧,记录以下: 1.出现了 page[pages/XXX/XXX] not found.May be caused by :1. Forgot to add page route in app.json.2. Invoking Page() in async task. 截图如下: 解决办法:需要在每个XXX.js文件中加入page(),以用来生成一个页面实例对象. Page({ }); 有时就算你在每个js文件中都写了基本的page()代码,还是会保这个错误…
iOS6新特性 一.关于内存警告 ios6中废除了viewDidUnload,viewWillUnload这两个系统回调,收到内存警告时在didReceiveMemoryWarning中进行相关的处理. 二.关于屏幕旋转 同样ios6 废除了shouldAutorotateToInterfaceOrientation这个旋转屏幕的设置接口. 必须在两个新接口中设置旋转属性:shouldAutorotate.supportedInterfaceOrientations. 收到旋转事件后的处理,同样…
前言 这是一篇翻译,感谢Jonathan Tang. 原文地址:iOS 6 Tutorial: Supporting Passbook within Your Enterprise Systems 正文 这是关于iOS6提供的被称为Passbook的新特性的第二篇教程.第一篇教程,iOS6:在你的App内使用Passbook(原文:iOS 6 Tutorial: Integrating Passbook into Your Applications )主要介绍了票据的相关信息以及如何在你的设备上…