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Meta设置 <!-- 设备宽度.禁止缩放 --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <!-- 是否删除苹果工具栏和菜单栏(yes/no) --> <meta name="apple-mobile-web-app-capable&q…
web开发常用图片格式有:gif   jpg/jpeg    png gif:图片压缩率高,可以显示动画,但是只能显示256色,可能造成颜色丢失. jpg:图片压缩率高(有损压缩),可以用小文件来显示,网页上比较常用. png:该格式综合了gif.jpg优势,在上传时会首先压缩到极致,但不能显示动画. 图片保真度:png > jpg > gif…
移动Web开发小技巧 添加到主屏后的标题(IOS) name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,可隐藏地址栏(从浏览器跳转或输入链接进入并没有此效果) name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> name="appl…
一.移动开发常用技巧 Viewport基本知识 设置布局Viewport的各种信息 1.width=device-width: 设置Viewport视口宽度等于设备宽度 2.initial-scale=1: 网页默认缩放比为1(网页在手持设备上,不会进行默认缩放 3.minimum-scale=1 网页最小缩放比为1 4.maximum-scale=1 网页最小大缩放比为1 5.user-scalable=no 禁止用户手动缩放网页(ios10+ 的设备失效) 在手机站及响应式网站的制作中,网页…
     iOS开发--常用技巧 (MJRefresh详解) https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh 下拉刷新01-默认 self.tableView.header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{ // 进入刷新状态后会自动调用这个block }]; 或 // 设置回调(一旦进入刷新状态,就调用target的action,也就是调用self的loadNewData方法) self.…
公司电脑本来是win系统的,不知道怎么突然中毒了,由于比较讨厌杀毒软件,所以之前都被我卸载掉了,所以我干脆重装了一个ubuntu系统 1.IDE    vscode 各种插件,自带Git,markdown预览,NodeJs调试等,web开发无压力 2.浏览器  chrome 3.抓包工具  mono fiddler 基于mono跨平台的fiddler 4.命令行工具    guake terminal 比系统自带的和vscode自带的都好用 其他的一些常用软件  mongobooster mon…
我在Nodejs的体系里也算泡了很久了,的确非常喜欢javascript和Nodejs. 在我看来,用nodejs做web开发有以下几个优点: Javascript作为一个语法异常简单的脚本语言,约束较少,开发效率比较高. Nodejs在设计时就考虑了依赖管理,有一个成熟的npm机制,在使用过程中很少遇到版本问题. Javascript的语法非常灵活,而且它的基于prototype的链式集成机制,obj[property]和obj.property的混用可以创造出很多变化. 对于JSON的天然支…
记录一下 web 开发中常用的一些字符串模式,这是我遇到的一些,后面如果还有的话,欢迎大神提出,会继续更新. 正则表达式 这个主要用在前端的验证,nginx 路径匹配,shell 脚本文本处理,后端感觉并没有经常拿正则来做校验,这个如果只是一般使用的话,百度搜搜就会有答案,但如果有特殊的验证,还是需要自己了解正则的规则,个人感觉是前端和运维需要深入了解. 初学时只需要了解正则一些字符的含义并且会使用正则做一些简单的验证 稍深入一些需要了解反向引用,贪婪匹配,js 正则替换 再往深的学需要了解 前…
sketch横空出世,移动端的应用越来越多的采用sketch来做,前端开发也需要掌握更多sketch技巧. (1) sketch导出图片时,如何快速选择多个图层? 1. 在画布上任一点单击并拖拽出一个选区, 同时按住 option ⌥ 键,则只会选中完全被包括在所画选区内的图层(强烈推荐). 2. 按住键盘上的 shift ⇧ 键来同时选择多个图层,当你点击其它图层时,之前选中的图层也会被保留.如果你按住 shift ⇧ 键去点击一个已经选中的图层,则会取消选择. 3. 在画布上任一点单击并拖拽…
前沿 Sublime Text 是一个代码编辑器(Sublime Text 2是收费软件,但可以无限期试用),也是HTML和散文先进的文本编辑器.Sublime Text是由程序员Jon Skinner于2008年1月份所开发出来,它最初被设计为一个具有丰富扩展功能的Vim.是目前应用最广泛的编程工具之一,受到众多程序猿的追捧.网络上已有很多关于Sublime Text3的配置文章,但很多都不太适合本人的需求,很多插件在前端开发中很少会用到或者不能恰当的使用.由于每次重装一次Sublime Te…