小记:运行环境:win xp  vs2008 #include <iostream>#include <string> using std::cout;using std::cin;using std::endl;using std::istream;using std::ostream; class y{private:    int a;public:    y(){ cout << "y()" << endl;}    y(int…
一.Java中什么叫做引用类型变量?引用:就是按内存地址查询       比如:String s = new String();这个其实是在栈内存里分配一块内存空间为s,在堆内存里new了一个String类型的空间,在运行时是 栈内存里的 s 指向堆内存里的那一块存储空间    基本数据类类型存的是数值本身,而引用类型变量在内存放的是数据的引用,并不是数据的本身,引用类型变量是以间接方式去获取数据.    引用类型变量都属于对象类型,如:数组.类.字符串等都属于引用类型变量.所以,引用类型变量里…
1. Bean依赖关系 一个配置类的Bean,一个实例Bean: 实例Bean初始化时需要依赖配置类的Bean: 1.1 配置类Bean @ConfigurationProperties(prefix = "system") public class SystemConfig { private Integer type; private String rootPath; } 1.2 实例Bean @Component public class HDFSFileHandler impl…
Set:无序.不能够反复元素. |--HashSet:数据结构是哈希表.线程是非同步的. 保证元素唯一性的原理:推断元素的hashCode值是否同样. 假设同样,还会继续推断元素的equals方法.是否为true. |--TreeSet:能够对Set集合中的元素进行排序. 底层数据结构是二叉树. 保证元素唯一性的根据:compareTo方法return 0. TreeSet排序的第一种方式:让元素自身具备比較性. 元素须要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法. 也种方式也成为…
首先要搞清楚的问题是:Flume中的事务用来干嘛? Flume中的事务用来保证消息的可靠传递. 当使用继承自BasicChannelSemantics的Channel时,Flume强制在操作Channel时采用特定的程序结构,并且强制channel实现特定的方法以使得Channel本身可以应对存入或取出失败的情况,并且使得channel的使用者有可能根据操作是否成功采取适当的方法. Channel在Flume的架构中主要起了缓存的作用,当使用FileChannel时,它是一个持久化的缓存. 若把…
最近发现一个问题呢 发现在switch的case里面不能去定义对象了,一定义对象就会报错了 仔细了解了一下在C或者C++中,只要是在任何一对花括号 “{ }”中定义的对象,那么该对象的作用域就局限在这对花括号里面,上面的代码的错误就出现在这儿了. switch (i) { case 0: UIViewController *view = [[UIViewController alloc]init]; //....code break; case 1: //此处如果在使用view的话就会出错了..…
avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型("prototype")方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法   <script type="text/javascri…
1.在类定义对象的地方初始化 2.在类构造器中初始化 3.在正要使用这些对象之前,惰性初始化,或者叫惰性载入 4.使用实例初始化    在方法里使用初始化…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…
1. 使用@Bean注解定义initMethod和destroyMethod 所谓initMethod和destroyMethod,是指在springIOC容器中,对于bean对象执行到初始化阶段和销毁阶段所调用的方法,其并不是初始化方法和销毁方法本身. 对于单例模式,initMethod会在创建容器时,构造方法.属性赋值方法完成之后调用,destroyMethod会在关闭容器之后调用: 对于原型模式,initMethod会在每次获取bean对象时,构造方法.属性赋值方法完成之后调用,而dest…
JVM运行时数据区 Java虚拟机所管理的内存区域,也称为运行时数据区,分为以下几个运行时数据区,如图所示 程序计数器:当前程序所执行字节码的行号指示器 程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器.在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选 取下一条需要执行的字节码指令,分支.循环.跳转.异常处理.线程恢复等基础功能都需 要依赖这个计数器来完成. Java虚拟机的多线程是是通过线程轮…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_msg_init_data zmq_msg_init_data(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_init_data - 从一个指定的存储空间中初始化一个ZMQ消息对象的数据 Synopsis typedef void (zmq_free_fn) (void *data, void *hint); int zmq_msg_init_data (zmq_msg_t *m…
JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型(“prototype”)方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法 <script type="text/javascript"> var object = new Object(); object.name = "z…
JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型("prototype")方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法   <script type="text/javascr…
在js中定义对象: 方式一: var obj = {}; obj['a']=1; obj['b']=2; 方式二: var obj=new Object(); obj.a=1; obj.b=2; 在js中定义集合: var list = []; list.push(obj);…
angluarjs中页面初始化的时候会出现语法{{}}在页面中问题,也即是页面闪烁问题.出现这个的原因是:由于页面或者组件需要渲染加载数据,浏览器和angluarjs渲染页面需要消耗一定的时间,虽然这个时间很多,可能肉眼看不出来,但有的时候加载时间比较长的时候,特别是网络等原因.这样就看到了在渲染前的带有语法的页面.解决的办法如下: 1.ng-cloak ng-cloak指令是angular的内置指令,它的作用是隐藏所有被它包含的元素: <div ng-cloak> <h1>Hel…
SQL Server中授予用户查看对象定义的权限   在SQL Server中,有时候需要给一些登录名(用户)授予查看所有或部分对象(存储过程.函数.视图.表)的定义权限存.如果是部分存储过程.函数.视图授予查看定义的权限,那么就像下面脚本所示,比较繁琐: GRANT VIEW DEFINITION ON  YOUR_PROCEDURE TO   USERNAME; GRANT VIEW DEFINITION ON  YOUR_FUNCTION TO USERNAME; GRANT VIEW D…
最近在阅读< JavaScript 高级程序设计>,未免遗忘读过的内容,就打算以博客的形式做些读书笔记.今天介绍的是 JavaScript 中的四种定义对象的方法,除了这四种方法,还有工厂方法来定义对象,但考虑到其简单性及非正规性,这里就不做介绍.和 Java 这样的面向对象语言相比, JavaScript 更像是函数式语言,其并没有类的概念,盖之以对象定义的概念,而具体创建的对象叫做对象的实例.     1)构造函数方式定义对象. 这种方式是在构造函数内定义属性和方法.这里举个简单的例子:…
创建 app6 在项目的 settings 中进行注册 INSTALLED_APPS 里面添加 'app6.apps.App6Config' 在 app6 的models.py 中创建数据表 class Student(models.Model): s_name = models.CharField(max_length= 16) 进行迁移 python manage.py makemigrations python manage.py migrate 在 views 中添加函数 from dj…
本文是为了加强记忆而写,这里写的大多数内容都是在编程的日常工作中使用频率不高的东西,但是又十分重要. ---Murphy 1,构造和析构函数: a,构造函数: 一般基于TComponent组件的派生类,都应该使用overload关键字进行继承,Delphi中的对象没有什么复合的概念,在设计时,从简便的角度出发 一般都设计为耦合性较强,但是使用简单的派生类即可.构造函数不是必写的,除非“复合”这样的对象实现,当省略构造函数时,会由其父类来实现 新对象的建立.下面是几个常用的写法: construc…
这篇博客的路线是由深入浅,所以尽管图画的花花绿绿的很好看,但是请先关注我的文字,因为初接触类的小伙伴直接看类的实现可能会觉得难度大,只要耐着性子看下去,就会有一种“拨开迷雾看未来”的感觉了. 一.python中类和对象的概念 首先,我们先来说说什么是类.看了很多关于python类的介绍,大多都介绍如何使用,但是对于概念却一笔带过,一个初学编程的小伙伴很难理解. 概括的说:类可以比作是某种类型集合的描述.然而这中抽象的描述,对于初学者来说并没有什么卵用. 今天就来详细的说说: 我们把一类相同的事物…
6.1 理解对象 6.1.1 对象属性类型 ECMS属性有两种类型:数据属性和访问器属性 1 数据属性 [[configurable]] 表示能否通过Delete 删除属性从而从新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性.对象上定义的属性默认值为true [[enumerable]] 表示能否通过for-in循环返回属性.直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true [[writable]] 表示能否修改属性值.像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们默认值为t…
http://www.cnblogs.com/Murphieston/p/5577836.html 本文是为了加强记忆而写,这里写的大多数内容都是在编程的日常工作中使用频率不高的东西,但是又十分重要. ---Murphy ,构造和析构函数: a,构造函数: 一般基于TComponent组件的派生类,都应该使用overload关键字进行继承,Delphi中的对象没有什么复合的概念,在设计时,从简便的角度出发 一般都设计为耦合性较强,但是使用简单的派生类即可.构造函数不是必写的,除非“复合”这样的对…
对于习惯使用高级语言编程的人来说,使用 C 语言编程最头痛的问题之一就是在使用数组需要事先确定数组长度. C 语言本身不提供动态数组这种数据结构,本文将演示如何在 C 语言编程中实现一种对象来作为动态数组. /* Author: iFantastic@cnblogs */ 基本的 C 数组 C 语言编程中声明一个基本数组如下: int main() { // 声明一个容纳 3000 个整数的数组 ]; } 以上代码做了两件事: ● 在栈区开辟内存空间.准确说来是在函数 main 的栈区空间开辟一…
准备工作: Visual Studio 2019 Preview版本中并没有包含所有的C# 8.0的新功能,但目前也有一些可以试用了.在开始之前,需要进行入两项设置: 将Framework设置为.net core 3.0 将C#语法设置为8.0 也可以直接编辑.csproj文件,修改TargetFramework和LangVersion为如下形式: <TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>     <LangVersio…
0.目录 1.类成员的初始化 2.类中的const成员 3.对象的构造顺序 3.1 局部对象的构造顺序 3.2 堆对象的构造顺序 3.3 全局对象的构造顺序 4.对象的析构顺序 5.小结 1.类成员的初始化 类中是否可以定义const成员? 下面的类定义是否合法?如果合法,ci的值是什么,存储在哪里? (会报错) C++中提供了初始化列表对成员变量进行初始化 语法规则: 注意事项: 成员的初始化顺序与成员的声明顺序相同 成员的初始化顺序与初始化列表中的位置无关 初始化列表先于构造函数的函数体执行…
变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. extern声明不是定义:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. [注意] 变量在使用前就要被定义或者声明. 在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次. 定义分配存储空间,而声明不会. C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同…
1,初始化列表是在 C++ 中才引入的: 2,以“类中是否可以定义 const 成员?”这个问题来引入初始化列表: 1,const 这个关键字可以定义真正意义上的常量,也可以在某些情况下定义只读变量: 3,小实验: 1,下面的类定义是否合法?如果合法,ci 的值是什么,存储在哪里? #include <stdio.h> class Test { private: const int ci; // const 作用于 C++ 中的成员变量后得到的是只读成员变量,只读成员变量是不可以出现在成员符号…
一:类的声明 1类的关键字: 从第一天第一个项目起我们就接触过关键字,比如False True is not None return for while elif else import等等,这是语言中内定的一个语法规则吧,通过关键字告诉电脑下面一个字母或一段 代码是什么,要用来干什么,告诉电脑怎么以哪种规则去用. 而class就是类的关键字,告诉系统我要定义一个类了.让系统用理解类的规则来理解我下面 的一些代码.没有关键字来声明一下,系统就不知道下面的代码是什么. 2.标识符: 标识符就是用来…
全部章节   >>>> 本章目录 7.1 理解类和对象 7.1.1 对象 7.1.2 抽象与类 7.1.3 类与对象的关系: 7.2 Java中的类和对象 7.2.1 类的定义 7.2.2 类的成员 7.2.3 实践练习(一) 7.2.4 实践练习(二) 7.3 对象的创建和使用 7.3.1 对象的创建 7.3.2 对象的创建和使用 7.3.3 实践练习 7.4 面向对象 7.4.1 面向对象编程 7.4.2 数据类型终结 7.4.3 构造方法 7.4.4 实践练习 总结: 7.1…