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动画 利用JavaScript,可以在canvas元素上很容易地产生动画效果. var posX = 20, posY = 100; setInterval(function() { context.fillStyle = "black"; context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height); posX += 1; posY += 0.25; context.beginPath(); context.fillStyle = "w…
实现场景:定义一个1000*800的方框,圆球在其中移动,碰撞到边框弹回的动画.方框背景是半径为10的小圆球组成.鼠标移动到移动圆球时,圆球停止运动. html代码: <div> <canvas id="myCanvas"></canvas> <canvas id="bgCanvas" style="display: none" width="1000" height="80…
在画布元素<canvas>中,除了绘制图形.图像.文字外,还可以制作一些简单的动画,制作过程十分简单,主要分为两步操作: 1.自定义一个函数,用于图形的移动或其他动作. 2.使用setInterval方法设置动画执行的间隔时间,反复执行自定义函数. 下面通过实例介绍在<canvas>元素中制作简单动画的过程. 实例在画布中制作简单动画 1.功能描述 在页面中,新建一个<canvas>元素,在该画布元素中,绘制一个卡通头部图形,当页面加载时,该头部图形从画布的左边慢慢移至…
随着html5发展,canvas标签作为h5革命性的发展标志也越来越流行.canvas标签的强大之处,不仅在于它可以作为一个独立的画布,也可以利用canvas做一些动画而不用导入flash文件.同时,canvas还可以一些游戏.商城商品图片放大器功能等等. 这篇博客先写一些简单动画,同时描述一下原理. 首先,canvas标签不是一个独立的部分,它是要以js代码辅助而成的一个模块,所以js代码对其尤为重要. body中写入canvas标签: <canvas id="canvas"…
canvas基础动画示例 本文主要用最简单的例子,展示canvas动画效果是如何实现的 动画效果,是一个球绕着一点旋转 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.translate(250, 250); var count = 2; function animate() { ctx.clearRect(0, 0, 900, 700); // 清除画布 ctx…
我之前在网上看过一个插件叫做出JScolor   颜色拾取器  说白了就是通过1*1PX的DOM设置颜色值通过JS来获取当前鼠标点击位置DOM的颜色值. 自从HTML5 画布出来之后.就有更好的方法来获取了,比方郭阿里巴巴ICON矢量库 用的SVG和渐变来进行绘制: 我昨天用Canvas来绘制了一下.由于Canvas有现成的方法getImageData(x,y,width,height);这种方法返回一个属性data数组,也就是CanvasPixelArray 1个像素分别有四个值rgba(红,…
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(obj.timer) { //判断定时器是否存在,决定是否清空 clearInterval(obj.timer); } obj.timer = setInterval(function() { var leader = obj.offsetLeft; var step = num;//num为你移动一步…
过滤器.绑定事件.动画   一.基本过滤器 语法 描述 返回值 :first 选取第一个元素 单个元素 :last 选取最后一个元素 单个元素 :not(selector) 选取去除所有与给定选择器匹配的元素 集合元素 :even 选取索引是偶数的所有元素(index 从0开始) 集合元素 :odd 选取索引是奇数的所有元素(index 从0开始) 单个元素 :eq(index) 选取索引等于index的元素 集合元素 :gt 选取索引大于index的元素 集合元素 :lt 选取索引小于inde…
UIView动态实现的效果有以下几种: 1.动态改变frame 2.动态改变color 3.动态改变alpha 4.动态改变bounds 首先,我们先看几种BasicView动画 #pragma mark - 改变frame - (IBAction)changeFrame:(UIButton *)sender { // UIView动画有开始,有结束,以beginAnimation开始,以commitAnimation结束 // 第一步:开始UIView动画 [UIView beginAnima…
首尾式动画 首尾式动画即通过实现控件由初始状态到结束状态的过程.(主要表现在控件的Frame 透明度 ) // // ViewController.m // CX 简单动画 // // Created by ma c on 16/3/25. // Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @imp…