企业管理系统——需求&原型改进,架构设计,测试计划 组员:张正浩,黄锐斌 一.需求&原型改进 1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求 我们的目标用户是公司管理员 场景:随着经济的发展,企业正向着大型化.规模化发展,而对于大中型企业,员工.职称等跟工资管理有关的信息随之急剧增加.在这种情况下单靠人工来处理员工的工资不但显得力不从心,而且极容易出错.小张属于公司得管理层,经常需要对员工的工资和加班进行管理, 有时候需要对新员工的工资进行添加以及对老员工的工资进行调整,有时候需要对…
2.需求&原型改进: 1.问题:游戏中坦克的移动和攻击怎么控制的? 改进: 在游戏中,我控制我方坦克,按下方向键坦克便向按下的方向移动,按下Z键,我方坦克发射炮弹.敌方坦克面向随机的方向移动,并向面向的方向随机发射炮弹,炮弹按发射时的方向沿直线射出.当我方坦克的炮弹击中对方坦克的时候,对方坦克爆炸,之后被击中的坦克消失,游戏继续.当对方坦克的炮弹击中我方坦克的时候,我方坦克血量减1,当我方坦克空血的时候,我方坦克爆炸,此时游戏结束. 分析:自上而下 A)找到这个游戏中的对象:窗体.我的坦克.敌方…
需求&原型改进 0. 团队介绍 团队名称:121ComeOn 项目名称:个人博客项目 团队组成: PM:黄金筱(107) 成员:王枫(031),刘烨(255),周明浩(277) github地址:https://github.com/WHUSE2017/SW_HW4/ 改进后需求规格说明文档地址:https://github.com/WHUSE2017/SW_HW4/blob/master/README.md 1. 课堂QA及对项目功能的修改 本次讨论主要在目标用户人群的选择上与各位老师和同学展…
需求改进&原型设计 1. 需求&原型改进 1.1硬件部分(1) 硬件部分分为主机和遥控器,分别由两个单片机进行控制.(2) 单片机1:负责显示游戏的界面.使用数码管显示当前得分,使用不同颜色LED灯表示游戏过程中和游戏结束,使用液晶屏显示界面,这个液晶的界面包括显示游戏区域.下一个方块.得分.排行榜.另外还配有蜂鸣器,当方块可以消除一行或多行的时候,蜂鸣器鸣响一秒:当游戏结束的时候,蜂鸣器鸣响三秒.(3) Ampire12864液晶:本程序所选择的LCD是AMPIRE128×64的汉字图形…
需求改进&原型设计 Ⅰ. 需求&原型改进 根据组内成员的讨论以及老师和同学的建议,本周进行了以下的改进: 添加注册功能   根据用户图形界面接收的用户账号及密码,客户端将接受内容记录在结构体后转发到服务器,服务器通过连接数据库查询是否存在同名账号,有同名账号存在返回错误,否则创建账户并插入数据库并返回真值. 构建结构体来存储信息   对接受的信息分类并利用已有的结构体进行处理.目前分别对消息传输.注册.登录进行了结构体构建,后期会进行进一步的完善. 正在协调研发的登录功能 Ⅱ. 系统设计…
2.需求&原型改进: 1.问题:游戏中我方飞机和敌方飞机是怎么控制的? 改进: 在游戏中,我控制我方飞机,按下方向键飞机便向按下的方向移动,按下Z键,我方飞机发射子弹. 敌方飞机面向随机的方向移动,并向面向的方向发射子弹,子弹有cd,地图上敌机数量不会太多,所以不会出现没位置躲的情况,子弹按发射时的方向沿直线匀速射出. 分析:自上而下 A)找到这个游戏中的对象:窗体.敌方飞机.我方飞机.红色子弹(敌方).蓝色子弹(我方).爆炸 B)找到对象之间的关系:在窗体上有我方飞机和敌方飞机,我方飞机发射蓝…
目录 团队作业第3周--需求改进&系统设计 1.需求&原型改进 2.系统设计 3.Alpha任务分配计划 4.测试计划 1 测试术语 4.2 有关项目人员组成 2 任务概述 3.测试策略 4.测试资源 5.风险评估 6.其他内容 团队作业第3周--需求改进&系统设计 1.需求&原型改进 ​ 本团队问卷内容:https://www.wjx.cn/jq/49658469.aspx 注:由于团队问卷调查均是线上分发问卷,没有照片或视频在线下调查用户的过程 参与本次调查的被调查者大…
题目 团队作业3--需求改进&系统设计 团队作业3成绩  团队/分值 TD BZ GJ CJ SI WBS GS JG DB SS SJ CS DC 总分  1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1 1 1 11 六个核桃 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0 1 1 1 1 1 1 10 NO.NE 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.25 0 1 0 0 1 1 7.75 六指神功 1 0.25 0.75 0.5 0.5 1 0.25 0 0.5 1 0…
需求&原型改进 一.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求. 1.用户痛点:需要随时随地练习四则运算,并能看到用户的统计数据. 2.用户反馈:较好地解决练习需求,若能加入班级概念则更佳.考虑后期加入,方便老师进行管理. 三.功能分析四象限 四.任务分解WBS 环境搭建 1天 数据库搭建 1天 注册登录 3天 四则运算练习 4天 界面美化 2天 系统设计 一.架构设计 二.数据库设计   Alpha任务划分及任务分配计划 任务分配: 一.后端模块(刘映华.兰运良) 接入数据库,并设计对应…
需求&原型改进: 1. 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 (5分) 没有问题及建议 2. 修改完善上周提交的需求规格说明书(10分) 上周的<需求规格说明书>初稿的不足:界面以及功能缺少界面回退功能选项. 具体改进内容:在功能以及界面的需求上,均添加了界面回退的功能/选项按钮. 场景(1):小明双击图标打开了小游戏,进入了初始界面,开始选择模式,把鼠标移至基础模式时鼠标图标变作手指时点击选项进入基础模式的游戏,因为小明是第一次玩2048基础模式,所以他…