cocos2d-x之读开发技术精解】的更多相关文章

引擎位置(依次往下): 游戏App->逻辑与规则->引擎->运行的平台->硬件接口(驱动运行库API) 1. 渲染框架 CCNode绘制基类(引擎核心类都继承于它,形成一个链表关系),利用单例模式创建CCDirector导演对象->(many)场景->(many)图层->(many)精灵 继承CCNode需要改变三个内容: 1. 类对象的初始化方式和内容: 2.编写时间回调函数 3.重载绘制函数 2. AppDelegate类启动运行一个场景的流程(CCDirec…
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学到的菜单按钮的用法,制作了一个简单的“钢琴”游戏,其中部分代码如范例3-8所示,完整代码详见源文件本章目录下的ChapterThree06项目. [范例3-8 利用Cocos2d-x实现简单的钢琴] #include "HelloWorldScene.h" #include "S…
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
<React 与 Redux 开发实例精解>出版了! <React 与 Redux 开发实例精解>出版了! 关于 React 与 Redux React 与 Redux, 一个快如鬼魅,一个清晰明了,各个巨头在生产环境对其进行了无数次的测试,强大的社区又为其提供了无数个场景的解决方案,是目前国际上最主流,最先进的前端技术选型. 关于这本书 <React 与 Redux 开发实例精解>这本书不仅讲解了 React 与 Redux 的基础和实战,更注重 Universal…
声明:本篇在李晓晖的<杂谈WebGIS>,补充更多的资料说明.基于地图二次开发一直断断续续在做,这里算是补充一下基本功把.其实对于前端,WebGis开发都是api,抄demo,改.GIS深入似大海,杂鱼汤来一碗 GIS是什么? GIS(Geographic Information System),它是在计算机硬.软件系统支持下,对整个或部分地球表层(包括大气层)空间中的有关地理分布数据进行采集.储存.管理.运算.分析.显示和描述的技术系统. 因为它可以对空间信息进行分析和处理(简而言之,是对地…
Python, 是一种面向对象.直译式计算机程序设计语言.Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库.它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起.常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,速度要求非常高,就可以用C++重写.本文档适合Python爱好者以及用Python语言进行系统管理. GUI开发.Web开发.数…
Python开发技术详解(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1F5J9mFfHKgwhkC5KuPd0Pw 提取码:xxy3 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 内容简介  · · · · · · Python是目前最流行的动态脚本语言之一.本书共27章,由浅入深.全面系统地介绍了利用Python语言进行程序开发的知识和技巧,包括 Python的安装和环境配置.Python的基本语法.模块和函数.内置数据结构.字符串和文件的处理.正则…
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 勿用于学术性引用. 勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/8151607.html 耻辱墙:http://www.cnblo…
<大 数据技术丛书:Hadoop应用开发技术详解>共12章.第1-2章详细地介绍了Hadoop的生态系统.关键技术以及安装和配置:第3章是 MapReduce的使用入门,让读者了解整个开发过程:第4-5章详细讲解了分布式文件系统HDFS和Hadoop的文件I/O:第6章分析了 MapReduce的工作原理:第7章讲解了如何利用Eclipse来编译Hadoop的源代码,以及如何对Hadoop应用进行测试和调试:第8-9章 细致地讲解了MapReduce的开发方法和高级应用:第10-12章系统地讲…
Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的.在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色.怪物.道具都可以理解成是一个精灵,游戏背景作为一种特殊的单位将其理解成是一个精灵也没有什么不妥.在源文件本章目录下的项目ChapterThree03就展示了使用Cocos2d-x实现简单游戏开始界面的方法,主要就是通过精灵类来显示图像,其关键代码如范例3-5所示. [范例3-5 在Cocos2d-x中显示图像] Size size = Director::getInstance()->getVisibleS…
<Hadoop应用开发技术详解> 基本信息 作者: 刘刚 丛书名: 大数据技术丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111452447 上架时间:2014-1-10 出版日期:2014 年1月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于>>> <Hadoop应用开发技术详解> 内容简介 书籍 计算机书籍 <hadoop应用开发技术详解>由资深hadoop技术专家撰写,系统.全面.深入地讲解了hadoop开发者需要掌握的技…
越想构建上层建筑,就越觉得底层基础很重要.补课系列. 书是良心书,就是太基础了,正适合补课. [纯文字版] Tomcat与Java Web开发技术详解 Servlet Servlet的生命周期 初始化 1Servlet容器加载Servlet类 2Servlet容器创建ServletConfig,初始化配置信息 3Servlet容器创建Servlet对象 4Servlet容器调用Servlet对象的init(ServletConfig) 时机:首次被请求或配置了<load-on-startup>…
<python开发技术详解>|百度网盘免费下载|Python开发入门篇 提取码:2sby  内容简介 Python是目前最流行的动态脚本语言之一.本书共27章,由浅入深.全面系统地介绍了利用Python语言进行程序开发的知识和技巧,包括 Python的安装和环境配置.Python的基本语法.模块和函数.内置数据结构.字符串和文件的处理.正则表达式的使用.异常的捕获和处理.面向对象的语言特性和设计.Python的数据库编程.wxPython库的使用.HTML应用.XML应用.Django网页开发…
译者汤姆大叔,应该很多人都知道,他写了一系列的关于闭包与作用域理解的文章,但是由于创建了一些我不理解的新名词,我不爱看. <JavaScript编程精解>算是买得比较早的一本书,那会大肆搜罗js基础书籍,这本应该是在我看完<javascript高级程序设计(第二版)>之后,紧接着看的,金玉在前,所以,原谅我对它的印象不够好,另外,我没有耐心按照书中生态圈的例子一点一点敲代码,对很多人提到的这本书的趣味性也就没有体会. 关于内容,首先,它不适合没有基础的读者看,会有一点难看懂.第二,…
第一章:IDE:Eclipse ADT for java developer其它: Apache Ant Java SE Development Kit5或6 Linux和Mac上使用Apache Ant 1.65+,Windows上使用1.7+版本:(单独的JRE是不可以的,必须要有JDK),不兼容Gnu Java编译器(gcj) Java_Home x:\xx\xx\java\JDK1.6.0-17classpath:.;%JAVA_HOME%/lib/rt.jar;%JAVA_HOME%/…
1.      PHP is Hypertext Preproocessor. 2.      Hello World: <?php Echo ‘Hello World!’; ?> 3.      标记风格: a)       <?php ?> b)       <script language=”php”></script> 4.      注释: a)       // b)       /**/ c)       # 5.      数据类型: a) …
分层驱动程序概念 分层的目的是将功能复杂的驱动程序分解成多个简单的驱动程序.一般来说,他们是指两个或两个 以上的驱动程序,它们分别创建设备对象,并且形成一个由高到低的设备对象栈.IRP请求一般会被传送到设备栈的最顶层的设备对象,顶层的设备对象可以选择 直接结束IRP请求,也可以选择将IRP请求向下层的设备对象转发.如果是向下层设备对象转发IRP请求,当IRP请求结束时,IRP会顺着设备栈的反方 向原路返回.当得知下层驱动程序已经结束IRP请求时,本层设备对象可以选择继续将IRP向上返回,或者选择…
自定义StartIO 系统定义的StartIO队列只能使用一个队列(DDK提供的StartIO内部只有一个队列),这个队列将所有的IRP进行处理化.例如,读.写操作都会混在一起进行串行处理.然而,有时需要读.写分别进行串行化处理.这就需要自定义StartIO例程.当然,程序员需要自己去维护这个IRP队列. 当使用StartIO时,程序员不用关心队列的“入队”和“出队”操作,这些都由操作系统自动负责.但是如果使用自定义的StartIO,程序员需要自己负责“入队”和“出队”操作. 虽说队列的个数是由…
应用程序对设备的同步异步操作: 大部分IRP都是由应用程序的Win32 API函数发起的.这些Win32 API本身就支持同步和异步操作.例如,ReadFile.WriteFile和DeviceIoControl等,它们都有异步和同步两种操作方式.DeviceIoControl的同步操作如图所示:…
缓冲区方式读写操作 设置缓冲区读写方式:…
驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函数中处理的.用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被“派遣”到不同的派遣函数中. IRP与派遣函数 IRP的全称是输入输出请求包. 其部分结构如下: typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _IRP { CSHORT Type; USHORT Size; // // Define the…
内核模式下字符串操作 ANSI_STRING和UNICODE_STRING分别定义如下:…
虚拟内存地址 Windows所有的程序(Ring0和Ring3层)可以操作的都是虚拟内存.有一部分单元会和物理内存对应起来,但并非一一对应,多个虚拟内存页可以映射同一个物理内存页.还有一部分单元会被映射成磁盘上的文件,并标记为脏的.读取这段虚拟内存的时候,系统会发出一个异常,此时会出发异常处理函数,异常处理函数会将这个页的磁盘文件读入内存,并将其标记为不脏.可以让那些经常不读写的内存页交换成文件,并设置为脏. Windows之所以如此设计,第一是虚拟的增加了内存的大小:第二是使不同进程的虚拟内存…
在Cocos2d-x中要显示文字就需要用到Label控件.在3.x版本的Cocos2d中,舍弃了之前版本所使用的LabelTTF.LabelAtlas.LabelBMFont 3个用于显示文字的类,而使用一个新类Label取代.可想而知,Label实际上就是对之前3个类进行重新封装并统一渲染. 提示:实际上老版本的内容在3.x版本中依然是可以使用的. 下面是在Cocos2d-x中显示文字的一个例子,具体完整项目可在源文件本章目录下找到项目ChapterThree01查看. [范例3-1 在Coc…
终于学到如何访问Mysql了 1. 可以看看此章节提供的sql脚本,以后可以照着写了.此外,对于Mysql如何使用,最好的地方就是其官网介绍了.http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/zh/introduction.html#what-is 2.JDBC:连接Java程序和数据库Server.JDBC API主要位于java.sql包中,此外在javax.sql包中也包含一些高级特性的API.JDBC API的组成,包括: JDBC驱动管理器:java.sql.D…
第六章主要介绍了JSP的相关知识. 1.JSP:是通过在HTML文件中加入java程序片段(Java Scriptlet)和JSP标记,就构成了JSP文件.JSP实质上是Servlet.JSP的API主要位于javax.servlet.jsp包及子包中. 2.当Servlet容器接收到客户端的要求访问特定JSP文件的请求时,容器按照如下流程来处理客户端的请求: (1).查找与JSP文件对应的Servlet.如果已经存在,就直接调用该Servlet的服务方法: (2).如果不存在与JSP文件对应的…
这一章节主要是介绍了Servlet技术的一些高级用法,如下是我自己的整理归纳 1.下载文件:即获取服务器文件,并把文件写入反馈给客户端 ServletContext.getResourceAsStream()得到文件输入流in:再通过response.getOutputStream()得到输出流out:最后从in中读取数据,再写入out中: 服务器端将响应正文的MIME类型设置为“application/force-download”,则浏览器就会以下载的方式来处理响应正文,即:reponse.…
要开发Servlet,自然要掌握常用的servlet的相关API.通过此章节的学习,了解到如下常用API 1.Servlet接口--->GenericServlet抽象类(实现Servlet接口,ServletConfig接口和Serializable接口)-->HttpServlet子类(也是抽象类,专用于HTTP)--->研发自定义的类,真正用于实际WEB应用中的Servlet服务 2.ServletRequest接口--->HttpServletRequest子接口---&g…
读这本书,我主要关注三个部分:JavaScript内置函数,程序调试以及Ajax基础.由于多是介绍基本概念,所以,采用思维导图的方式,做了一个梳理,以下就是精简的主要内容. 注:转载请注明出处…
HelloWDM例子编译完成之后,在win7下安装显示 查看setupapi.dev看到如下信息 这个C:\MyDriver_Check目录完全不是我指定的,我放到c盘根目录下 查看inf [SourceDisksFiles] HelloWDM.sys = 1,MyDriver_Check, 把该字段修改为 HelloWDM.sys = 1 即可在win7下正确安装,这里“MyDriver_Check”指定了子目录,不过笔者试过在XP下面,没有修改inf安装的话,会弹出一个选择框让你重新选择.s…