Javascript和android原生互调】的更多相关文章

最近在做原生和js端的互调的功能,自己改了个demo,给大家讲解下. 先上js代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>方法调用基本流程测试</title> </head> <body> <div id="helloweb"> <div id="echoInfo…
实际场景 场景:现在有一个H5活动页面,上面有一个登陆按钮,要求点击登陆按钮以后,唤出App内部的登录界面,当登录成功以后将用户的手机号返回给H5页面,显示出来.这个场景应该算是比较完整的一次H5中的JavaScript与App原生代码进行交互了,这个过程,我们制定的方案满足以下几点: 满足基本的交互流程的功能 Android与iOS都能适用 H5的前端开发者,在书写JavaScript的业务代码的时候不需要为了迁就移动端语言的特性而写特殊的磨合代码 方便调试 交互流程 当H5页面上的JavaS…
PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网>看引擎>开源产品 0人收藏此文章, 发表于8小时前(2013-09-06 00:39) , 已有13次阅读 ,共0个评论 依照我一惯得套路,我会先说一点废话. PhoneGap和Cordova什么关系?为什么有的地方叫Cordova而有的地方叫PhoneGap ?PhoneGap是一款HTML5平台.通过它,开发商能够使用HTML.CSS及JavaScript来开发本地移动应用程序.因此,眼下开…
Android-----js和android的互调   http://code.google.com/p/apps-for-android/source/browse/trunk/Samples/WebViewDemo/ 我对其进行了修改,并加了简单的注释,这个例子的不仅是对js的操作,它还对android浏览器做了简单的介绍, 这些我会在注释中一一讲解. Javascript弹出框有如下三种: alert(); window.confirm("Are you srue?"); win…
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/54691503) 告诉大家一个好消息.为大家精心准备的React Native视频教程公布了,大家现能够看视频学React Native了. 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得.来分享给大家,但实在抽不开身.今天看了一下日历发现立即就春节了.所以就赶在春节之前将这篇博文写好并公布(事实上是两篇…
当时业务的需求是这样的,H5有一个活动商品列表的界面,IOS和Android共用这一个界面,点击商品可以跳转到Android原生的商品详情界面并传递商品ID:  大概就是点击H5界面跳转到Android原生界面: 好了,需求已经分析完毕了,Android只需要获取H5的点击事件和传递的参数: 来,上代码: /启用支持javascript WebSettings settings = webView.getSettings(); settings.setJavaScriptEnabled(true…
将React Native集成至Android原生应用 Android Studio 2.1 Preview 4生成的空项目 react-native 环境 0.22.2 初次编译后apk有1.1M,还算可以接受. 默认依赖的lib如下图所示: 1.app/build.gradle里添加如下代码: compile 'com.facebook.react:react-native:0.20.+' 再次编译后apk竟然有10.3M,太夸张了,我们来看看倒底都是什么占用了这么大的空间,仔细看一下其中包…
前言: 关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式. 一.H5+方法调用android原生方法 H5+ Android开发规范官方文档: https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/android.html H5端调用Android activity 并获取activity返回过来的数据: //获取当前Activity,使用H5的方式调用android原生方法,从而启动activity var m…
拓展 Android 原生 CountDownTimer 倒计时 [TOC] CountDownTimer 在系统的CountDownTimer上进行的修改,主要是拓展了功能,当然也保留了系统默认的模式. 四种模式: Normal模式: 向上取整(我觉得应该是日常中用的最多的) Floor模式: 向下取整 System模式: 系统默认的(保留系统原始功能) SystemFix模式: 系统默认会少一个onTick()回调,这里只是把缺的这个回调加进去 在Activity中的代码如下: final…
android原生操作json数据 主要是两个类 JSONObject 操作对象     JONSArray操作json数组 对象转json //创建学生对象 Student student=new Student(); student.setAge(23); student.setClazz("六年级"); student.setName("王二麻子"); //创建JSONObject JSONObject jsonObject=new JSONObject();…
使用JustWeEngine开发微信打飞机: 作者博客: 博客园 引擎地址:JustWeEngine 示例代码:EngineDemo JustWeEngine? JustWeEngine是托管在Github 的一个开源的Android原生开发框架,可以让Android的开发人员 非常便捷,无需切换语言和编译器的制作Android原生游戏. 使用方法 引入Engine作为Library进行使用. 引入"/jar"文件夹下的jar包. 使用Gradle构建: Step 1. Add the…
android原生可扩展ExpandableListView就是可以伸缩的listView,一条标题下面有多条内容. 这个list的adapter对的数据要求与普通ListView的数据要求也有一些差别,这个list需要有两个数据源 一半需要 List<String> groups 作为group 和一个 Map<String , List<String>> children 作为children,他们最好意义对应 ExpandableListView使用起来和普通的l…
reference : http://m.blog.csdn.net/blog/langzxz/45308199 reference : http://blog.csdn.net/hyhyl1990/article/details/46842915 Android原生是有应用程序权限管理的,即是AppOps,只是Google把它默认隐藏了. 本文对AppOps机制做一简要的分析和描述. 1.     AppOps 简介 AppOps全称是 Application Operations,类似我们平…
由于工作原因接触android开发一段时间了,对于开发有了一些了解,于是萌生了搭起android原生应用进行分析和学习的想法.先从闹钟应用开始吧. 1.首先要下载原生应用,原生应用在原生系统里面(当然你得先下载原生的系统,过程请百度之). 目录如下:packages\apps,所有的原生基础应用都在这个里面,我们进入DeskClock目录,将其作为一个工程搭建起来. 这时候会报错,根据报错信息来看是由于缺少jar包近期的,datetimepicker.jar .android-support-v…
Android原生listview做的一个item的伸缩效果.*永远不要让你老大有机会改需求 package com.example.yunkanglast; import java.io.Serializable; /** * 状态类 */ public class PurchasedVipInfo implements Serializable { public enum Type { CHECK_BOX, TEXT_VIEW, NO_CONTENT, NO_CONTENT_JUMP, TE…
Android原生APP内分享,可实现数据分享以及assets文件夹分享及私有文件分享 项目地址:https://github.com/json-pu/AndroidAppShare.git…
继续上篇文章的demo,由于现在的项目是原生的,打算用部分页面试下react native,那么问题来了:react貌似只有一个入口 index.android.js,那么在不同的原生页面需要跳转到不同的页面怎么解决呢? 这里小主网上转了下,想了一个办法,原生向react传递数据,根据不同数据在index.android.js中跳转不同的页面,竟然要传递数据,那么就涉及到原生于JS的交互了: React与android原生交互的几种方式 React-Native之Android:原生界面与Rea…
一.首先是网页端,这个就是一些简单的标签语言和JS函数: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char…
, 此篇博客是记一次客户需求修改,从上周五到现在正好一周时间,期间的各种酸爽,就不说了,还是来看大家关注的技术问题吧. 首先看下以前效果和修改后的效果: 修改前:修改后: 不知道有没有看明白,我在简单说下,没修改前Camera 设置中是有两个选项的一个负责预览大小(显示的宽高比如16:9),一个负责照片大小(如1600x1200),修改后 只要一个Picture Size 即负责切换预览大小也负责照片大小. 看到这是不是觉的好简单只要在Picture Size添加几个选项,然后在点击不同像素的选…
Android原生扰人烦的布局 在开发Android应用时,UI布局是一件令人烦恼的事情.下面主要讲解一下Android中的界面布局. 一.线性布局(LinearLayout) 线性布局分为: (1)垂直线性布局: (2)水平线性布局: 针对这两种区别,只是一个属性的区别 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertic…
1.首先集成的项目目录 我使用的是直接按照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在一个目录下的. 我们init完项目之后,项目初始化完成了,这时候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎么调试,之前已经说过. 说一下我们怎么开发和运行分开吧,我们开发一般会选择webstrom,开发后我们会Android和ios的编译分开. 启动npm 下面说一下android…
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1989 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了多种图像.声音.键盘等的实现,可配置性与移植性非常高,开发者可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X.Symbian.Widnows Mobiel等嵌入式系统,当然也包括今天要移植的平台:Android)的应用,目前SDL多用于开发游戏.模…
RN与android原生开发混合后的环境报错问题 需要先安装nodejs$ yarn --version1.12.1更新当前版本yarn upgrade --latest安装 | Yarnhttps://yarnpkg.com/lang/zh-hans/docs/install/#windows-stable================到对应目录下用git bash here执行:yarn================yarn startnpm install===============…
1.使用webview对象的addJavascriptInterface方法 2.addJavascriptInterface方法有两个参数,第一个参数就是我们一般会实现一个自己的类,类里面提供我们要提供给javascript访问的方法:第二个参数是访问我们在obj中声明的方法时候所用到的js对象,调用模式为window.interfaceName.方法名()或者是javascript: interfaceName.方法名() ;,如myWebView.addJavascriptInterfac…
http://blog.csdn.net/u010949962/article/details/41865777 最近要把Android 原生的View渲染到OpenGL GLSurfaceView中,起初想到的是截图的方法,也就是把View截取成bitmap后,再把Bitmap渲染到OpenGL中:但是明显这种方法是不可行的,面对一些高速动态更新的View,只有不停的对view 进行截图才能渲染出原生View的效果. 通过大量的Google终于在国外的网站找到了一个做过类似的先例(链接:htt…
作为一个Android新手小白,刚到新公司,最近的工作就是在学习解各类Bug.转型之初,面临各种新知识,会有压力,但是学习的过程是快乐的. 上周刚遇上一类bug,就是应用的内存泄漏问题.最终通过前辈的指点,用了两天的时间(包括今天),来解决了这个问题,并最终发现了Android原生代码的bug(值得开心......).因此将学习的过程总结出来,可以供像我一样的新人参考学习. 一. 问题发现的背景  QA测试发现,多次打开Android系统中设置功能里的某个Activity时,其占用的资源未能释放…
JSON数据是一种轻量级的数据交换格式,在Android中通常应用于client与server交互之间的传输数据.像如今在网上有非常多解析JSON数据的jar包,可是归根究竟用的都是Android原生解析JSON数据的方式,所以掌握Android原生解析JSON数据的方法相当重要. 以下分为生成JSON数据和解析JSON数据,所用的包是org.json (1)生成JSON数据方法: 比方要生成一个这种json文本 { "phone" : ["12345678", &…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/gb702250823/article/details/81669684希望我们尊重每个人的成果,转载请标明出处: https://blog.csdn.net/gb702250823/article/details/81669684 本文出自小口锅的博客 关键帧MediaCodec 有两种方式触发输出关键帧,一是由配置时设置的 KEY_FR…
要问到Flutter和Android原生App,在开发是有何区别,编程方式是绕不开的话题.Flutter采用声明式编程,Android原生开发则采用命令式编程. 声明式编程 VS. 命令式编程 我们首先要明确的,是何为声明式编程,何为命令式编程. 何为声明式编程 摘录一段来自百度百科的定义: 声明式编程通常被定义为除命令式以外的编程范式.同时存在一些其他的定义,这些定义不是简单的将声明式编程和命令式编程做对比,例如: 声明式编程是告诉计算机需要计算"什么"而不是"如何&quo…
1.项目背景 应公司要求,需要开发一套类似人脸打卡功能的app,但是因为我们公司没有很强的原生android开发者,所以根据现状选择了第三方跨平台的uniapp,想必目前大多人都了解这个平台了,我也就不多赘述了,直接上uniapp官方网站,它有一个缺点就是很多复杂的功能实现不了,就比如今天我们所要说的基于虹软开放平台的人脸识别功能,那么怎么办呢?当然有办法,使用android原生整合虹软SDK,然后做成插件供uniapp使用,这就是咱们今天的主题.另外具体虹软开放平台是做什么的,大家可以去官方做…