整数集合 整数集合(intset)是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含 整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,Redis就会使用郑书记和作为集合键的底层实现. 整数集合的实现 整数集合是redis用于保存整数值的集合抽象数据结构,它可以可以保存类型位int16_t.int32_t.int64_t的整数值,并且保证集合中不会出现重复元素. intset.h/intset结构表示一个整数集合 typedef struct intset { uint32_t encoding;//编码方式 u…
整数集合 Redis 中当一个集合(set)中只包含整数,并且元素不多时,底层使用整数集合实现,否则使用字典实现. 那么: 为什么会出现整数集合呢?都使用字典存储不行吗? 整数集合在 Redis 中的结构是怎样的呢? 引入整数集合之后,会不会出现什么弊端?Redis 又是如何去解决的呢? 为什么会出现整数集合呢?都使用字典存储不行吗? 说起无序集合(set),很自然的就想起哈希表,而哈希表表现也很好,提供了查询为 O(1) 的时间复杂度.但任何事物有优点,就必然会伴随着一些缺点,哈希表的缺点就是…
目录 Redis数据结构-整数集合与压缩列表 整数集合的实现 整数集合的升级 整数集合不支持降级 压缩列表的构成 压缩列表节点的构成 小结 Redis数据结构-整数集合与压缩列表 大家好,我是白泽.今天我们将学习Redis的整数集合与压缩列表这两个数据结构,且在本文中我将尽量只描述这两种结构中重要的部分,而非面面俱到,因为我学Redis数据结构的初衷是为了我能更好理解后面要讲到的Redis对象,而非真的去研究Redis深层的实现,不会过分深入,够用就好 Redis对象的实现在底层用到了我们目前讲…
文中内容摘自<redis设计与实现> 简单动态字符串 1. Redis只会使用C字符串作为字面量,在大多数情况下,Redis使用SDS(Simple Dynamic String,简单动态字符串)作为字符串表示. 2. SDS包含以下三个属性: 1). free : 记录buf数组中未使用字节的数量 2). len : 记录buf数组中已使用自己的数量,等于SDS所保存字符串的长度 3). buf : char类型数组,用于保存字符串,最后一个字节是一个空字符'\0' 3. SDS遵循C字符串…
文章参考:<Redis 设计与实现>黄建宏 整数集合 整数集合时集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合数量不多时,就会使用整数集合 typedef struct intset { // 编码方式 uint32_t encoding; // 集合包含的元素数量 uint32_t length; // 保存元素的数组 int8_t contents[]; } intset; Contents 数组是整数集合的底层实现:每个项在数组中从小到大有序的排列,并且不包含重复项 le…
redis是我们使用非常多的一种缓存技术,他的性能极高,读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s.这么高的性能背后,到底是怎么样的实现在支撑,这个系列的文章,我们一起去看看. redis的底层数据结构有以下7种,包括简单动态字符串(SDS),链表.字典.跳跃表.整数集合.压缩列表.对象.今天我们一起看下简单动态字符串(simple dynamic string),后面的文章以SDS简称. SDS简介 Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符串数组,以下简称…
前言     整数集合(intset)并不是一个基础的数据结构,而是Redis自己设计的一种存储结构,是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时, Redis i就会使用整数集合作为集合键的底层实现. 一.整数集合实现     整数集合(intset)是Redis用于保存整数值的集合抽象数据结构,它可以保存类型为int16_t.int32_t或者int64_t的整数值,并且保证集合中不会出现重复元素. //每个intset结构表示一个整数集合 typedef…
当一个集合中只包含整数,并且元素的个数不是很多的话,redis 会用整数集合作为底层存储,它的一个优点就是可以节省很多内存,虽然字典结构的效率很高,但是它的实现结构相对复杂并且会分配较多的内存空间. 而我们的整数集合(intset)可以做到使用较少的内存空间却达到和字典一样效率的实现,但也是前提的,集合中只能包含整型数据并且数量不能太多.整数集合最多能存多少个元素在 redis 中也是有体现的. OBJ_SET_MAX_INTSET_ENTRIES 512 也就是超过 512 个元素,或者向集合…
本篇是我们redis系列的最后一篇,整个系列其实是我学习<redis设计与实现>的笔记,这本书感觉不错,推荐使用redis的小伙伴都可以看看. 整个系列的文字都比较干,很多数据结构和C语言的东西,不过只有这么接近底层,我们才能知道redis为什么可以做到这么块. 类型检查与命令多态 redis中用于操作键的命令基本上可以分为两种类型. 其中一种命令可以对任何类型的键执行,比如说del命令.expire命令.rename命令.type命令.object命令等. 而另一种命令只能对特定类型的键执行…
前面几篇文章,我们一起学习了redis用到的所有主要数据结构,比如简单动态字符串(sds).双端链表.字典.压缩列表.整数集合等等. redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包含字符串对象.列表对象.哈希对象.集合对象和有序集合对象这五种类型的对象,每种对象都用到了至少一种我们前面所介绍的数据结构. 通过这五种这五种不同类型的对象,redis可以在执行命令之前,根据对象的类型来判断一个对象是否可以执行给定的命令.使用对象的另一个好处…