Java OOP——第一章 对象和封装】的更多相关文章

1.软件出现的目的: 用计算机的语言描述现实世界 用计算机解决现实世界的问题   ◆面向对象设计和开发程序的好处:    交流更加流畅    提高设计和开发效率 计算机语言的发展向接近人的思维方式演变:汇编语言 [面向机器].c语言    [面向过程].java语言 [面向对象] 类和对象的区别和联系 1.类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类.. 2.对象是具体的,实际的,代表一个具体事物 3.类是对象的抽象,对象是类的实例 2.面向对象设计的过程就是抽象的过程,分以下三步:   第…
第一章 对象导论 "我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来--除非赞成这个协定中规定的有关语言信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈." --Benjamin Lee Whorf(1897-1941) 1.1 抽象过程 对象具有状态.形为和标识. 万物皆为对象 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. (可以理解为通过创建包的方…
第一章 对象的概念 抽象 Alan Kay 总结了对象的五大基本特征 万物皆对象. 程序是一组对象,通过消息传递来告知彼此该做什么. 每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象. 每个对象都有一种类型. 同一类所有对象都能接收相同的消息. 服务提供 在良好的面向对象设计中,每个对象功能单一且高效.这样的程序设计可以提高我们代码的复用性,同时也方便别人阅读和理解我们的代码.只有让人知道你提供什么服务,别人才能更好地将其应用到其他模块或程序中. 封装 我们可以把编程的侧重领域划分为研发和应用. 使用…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第一章:认识多线程 下一章 "全栈2019"Java多线程第二章:创建多线程之继承Thread类 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第一章:什么是异常? 下一章 "全栈2019"Java异常第二章:如何处理异常? 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组".…
本人初学java 博客分享记录一下自己的学习历程 java我的初步学习分为六章,有c和c++的基础学起来也简便了很多. 第一章 语法基础 第二章 面向对象 第三章 常用工具类 第四章 文件操纵 第五章 网络与多线程 第六章 数据操作 第一章简略分为6小节配上一道综合的练习题. 1:java开发环境搭建和eclipse的安装 2:java中的变量和常量 3:java常用运算符 4:java流程控制语句 5:使用Arrays类操作数组 和foreach 6:java中的方法和重载 根据这个学习思路…
第一章 Lambda表达式 Lamada 表达式是Java SE 8中最重要的新特性,长期以来被认为是在Java中缺失的特性,它的出现使整个java 语言变得完整.至少到目前,在这节中你将学习到什么是lambda,为什么他是出色的一部分.同时也会介绍一些新的技术例如单一抽象方法和函数式接口. 为什么是lambda 表达式. 就像闭包一样, Lambda表达会使一些结构变得精简和良好的可读性,特别是在有处理内部类的时候.下面的例子是用内部类实现的代码块: Runnable runnable = n…
目录 数据结构与算法 java描述 笔记 第一章 算法及其复杂度 算法的定义 算法性能的分析与评价 问题规模.运行时间及时间复杂度 渐进复杂度 大 O 记号 大Ω记号 Θ记号 空间复杂度 算法复杂度及其分析 O(1)⎯⎯取非极端元素 O(logn)⎯⎯进制转换 O(n)⎯⎯数组求和 O(n$^2$ )⎯⎯起泡排序 O(2$^r$ )⎯⎯幂函数 计算模型 递归 线性递归 递归算法的复杂度分析 递归跟踪法 递推方程法 二分递归 多分支递归 数据结构与算法 java描述 笔记 第一章 算法及其复杂度…
一. 封装: 属性通过private访问修饰符将其设置为私有的,只有当前类中可以访问,同时提供通过public访问修饰符的公共方法可以给任何类中访问. 通常针对属性提供公共的setter方法进行赋值,提供公共的getter方法进行取值,若需要的情况下可以在方法中添加一些逻辑判断代码保证数据的安全性. 代码参见: com.oop.ch02.Dept com.oop.ch02.Emp 1.八种基本数据类型对应的有八种引用数据类型(包装数据类型), * byte short int long loat…
面向对象编程(oop) 1.1抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法.   难点是 在机器模型(位于“方案空间”)和实际解决问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联系.造成程序员代码很难编写.因此造成的副作用便是一门完善的“编程方法”学科. 面向对象的程序设计在此基础上则可以利用一些工具表达问题空间中的元素.因为这种表达非常普通,所以不必受限于特定类型的问题. 将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称为“对象”(object). 编程对象的五大共同特征:…