如何在arcmap中调试addin或者插件】的更多相关文章

1. 首先,在arcmap中,依次点击“自定义”->"加载项管理器",加载dll或者tlb文件 2. 其次,在vs中,依次点击“工具”->“附加到进程",在对话框中,选择arcmap进程即可…
如何在ArcMap中监听键盘鼠标事件(转) Link: http://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3155551.html 昨天有个朋友想要实现一个功能,就是在ArcMap中编辑数据的时候,能够通过快捷键自动设置预定义的属性,比如,选中若干要素,按A键,就自动填充属性,按B键,则又自动填充另外的属性字段. 单就这个功能而言,可能不一定非得开发,或许直接在属性表里批量编辑也是个办法.但如果实现了这个功能,还可以引申出一些其他的应用,比如在要素编辑的时候自动进行质量检查:…
原文:How to Debug LINQ queries in C# 作者:Michael Shpilt 译文:如何在C#中调试LINQ查询 译者:Lamond Lu 在C#中我最喜欢的特性就是LINQ.使用LINQ, 我们可以获得一种易于编写和理解的简洁语法,而不是单调的foreach循环,它可以让你的代码更加美观. 但是LINQ也有不好的地方,就是调试起来非常难.我们无法知道查询中到底发生了什么.我们可以看到输入值和输出值,但是仅此而已.当代码出现问题的时候,我们只能盯着代码看吗?答案是否定…
昨天有个朋友想要实现一个功能,就是在ArcMap中编辑数据的时候,能够通过快捷键自动设置预定义的属性,比如,选中若干要素,按A键,就自动填充属性,按B键,则又自动填充另外的属性字段. 单就这个功能而言,可能不一定非得开发,或许直接在属性表里批量编辑也是个办法.但如果实现了这个功能,还可以引申出一些其他的应用,比如在要素编辑的时候自动进行质量检查:比如在地图浏览中添加许多预定义的效果等. 闲话不说,先介绍一下实现思路:ArcMap中本身是无法让你监听键盘事件的,显然需要通过开发.开发的途径,目前主…
MEX文件对应的是将C/C++文件语言的编写之后 得到的相关文件加载到Matlab中运行的一种方式, 现对于Matlab 中的某些程序运行效率而言, C/C++ 代码某些算法的领域上面执行效率很高,若能够将两者结合起来使用, 将会使程序运行速率提高很多倍的. 由于MEX的实质在windows的下面就是dll 即动态链接库,因而可以采用 VC++来作为开发和调试 MEX文件的工具. 下面是具体的使用VC++ 6.0 生成一个 可以由Matlab 软件可以运行的MEX的 操作步骤, 1. 首先,通过…
什么是Dll? DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库. 例如,在 Windows 操作系统中,Comdlg32 DLL 执行与对话框有关的常见函数.因此,每个程序都可以使用该Dll中包含的功能来实现"打开"对话框.这有助于促进代码重用和内存的有效使用.通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成.通俗来讲,一个项目由多个模块组成.可以在运行时将各个模块加载到主程序中(如果安装了相应模块).因为模块是彼此独立的,所以程序的加载速度更快,而且模块只在相应的功…
本篇博客以一个简单的hello world程序,介绍在vscode中调试C++代码的配置过程. 1. 安装编译器 vscode是一个轻量的代码编辑器,并不具备代码编译功能,代码编译需要交给编译器完成.linux下最常用的编译器是gcc,通过如下命令安装: sudo apt-get install build-essential 安装成功之后,在终端中执行gcc --version或者g++ --version,可以看到编译器的版本信息,说明安装成功. 2. 安装必要的插件 在vscode中编写C…
jQuery,让我们对dom的操作更加便捷.由于其易用性和可扩展性,jQuer也迅速风靡全球,各种插件也是目不暇接. 我相信很多人并不能直接远离jQuery去做前端,因为它太好用了,我们以前做的东西大多基于jQuery和它的插件.而且现在Angular2的组件生态还不是很完善,我们在编写Angular的时候也许会想要用到jQuery.本篇文章就简单介绍下在Angular2中使用jQuery 如果你不知道怎么搭建Angular2开发环境,请参考我之前写这篇文章:Angular2入门系列教程1-使用…
本文环境为 Win10 64bit+VS Code+Python3.6,步骤简单罗列下,此方法可以不用单独建一个Py入口来调用命令行 安装Python,从官网下载,过程略,这里主要注意将python目录加入环境变量 Path中 "D:\Python36\" "D:\Python36\Scripts" 安装Vs code,过程略, 在vscode扩展中安装Python插件 建立你的Scrapy爬虫项目或者拷贝过来 用VSC打开,如果应用了chromedriver/ p…
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后的Cocos引擎,调试Cocos2d-x的代码就变得更加,非常不方便了! 使用Cocos2d-x创建的项目,在最先的版本必须是在Cocos2d-x引擎的目录下,放到其他的位置需要进行各种麻烦的设置,诸如头文…