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<从零开始搭建游戏服务器>Netty导入创建Socket服务器 Netty入门教程 Netty 聊天小程序…
这节讲解基于 Netty 快速实现一个聊天小程序. 一.服务端 1. SimpleChatServerHandler(处理器类) 该类主要实现了接收来自客户端的消息并转发给其他客户端. /** * 服务端处理器 */ public class SimpleChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { public static ChannelGroup channels = new DefaultChannelG…
Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序 效果图,聊天程序展示 (TCP编程实现) 后端代码: package com.dawa.netty.chatexample; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEven…
一个简单是Socket聊天小程序,读写操作在不同的线程中.服务器端采用线程池. 1.Server import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Server { private stati…
类似微信聊天小程序-网易云信,IM DEMO小程序版本 代码地址: https://github.com/netease-im/NIM_Web_Weapp_Demo 云信IM DEMO 小程序版本 (以下简称小程序 demo),是一套使用网易云信IM端SDK,基于微信小程序原生开发方式开发的一款类似于微信的聊天小程序. 小程序DEMO的推出,使得云信SDK的开发者们可以更便捷的借助微信渠道推广他们的产品.主要功能点如下: 登录注册(为了实现不同端同一账号体系,所以没有采用微信授权登录) 最近会话…
package com.neusoft.edu.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 服务器端代码 * 获取客户端发送的信息,显示并且返回对应的回复 * 1.创…
利用QT的UDP技术,实现两个QT程序之间的聊天程序. #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QUdpSocket> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QTextBrowser> #include <QLabel> #include <QCloseEvent> c…
设计要求:单线程模式,客户端只发送数据,数据的来源为键盘录入,服务器端只接收数据,当客户端发送886的时候,客户端和服务器端都退出. 1. 发送端: public class Send implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Send(DatagramSocket ds) {      this.ds= ds; } @Override try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(n…
Socket是什么? 是套接字,除此之外我也不太清楚,先略过 直接上实例,首先服务端: ; //自定义端口号 private string ServerUser = "Tracy"; //自定义昵称 private Socket clientSK; private delegate void AppendRich(string txt,string user); //定义委托是为了避免在AppendText时出现"richTextBox1不是该线程创建"的错误提示…
概要 这是一个使用python实现一个简单的聊天室的功能,里面包含群聊,私聊两种聊天方式.实现的方式是使用套接字编程的一个使用TCP协议 c/s结构的聊天室 实现思路 x01 服务端的建立 首先,在服务端,使用socket进行消息的接受,每接受一个socket的请求,就开启一个新的线程来管理消息的分发与接受,同时,又存在一个handler来管理所有的线程,从而实现对聊天室的各种功能的处理 x02 客户端的建立 客户端的建立就要比服务端简单多了,客户端的作用只是对消息的发送以及接受,以及按照特定的…