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java Collection中的排序问题 这里讨论list.set.map的排序,包括按照map的value进行排序. 1)list排序 list排序可以直接采用Collections的sort方法,也可以使用Arrays的sort方法,归根结底Collections就是调用Arrays的sort方法. public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) {     Object[] a…
在[Java心得总结五]Java容器上——容器初探这篇博文中,我对Java容器类库从一个整体的偏向于宏观的角度初步认识了Java容器类库.而在这篇博文中,我想着重对容器类库中的Collection容器做一个着重的探索与总结. Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.(注:Collection其实就是将一组数据对象按照一维线性的方式组织起来)List必须按照插入的顺序保存元素,而set不能有重复元素.Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序…
Java 8中java.util.stream.Collectors提供了几个方法可用于把Collection转为Map结构,本文记录了个人对其中三个的理解. Method Return Type groupingBy Map<K, List<T>> partitioningBy Map<Boolean, List<T>> toMap Map<K,U> 1. 环境 Java: jdk1.8.0_144 2. 特性说明 Student.java p…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Java Collection(集合) 集合中的一些技巧: 通过Collections类的静态方法,可以对集合进行一些操作 1 java.util.List<Integer> numbers=Arrays.asList(12,5,6,8,11,4); 2 Collections.sort(numbers);//排序 3 System.out.println(numbers); 4 Collections.reverse(numbers);//反转 5 System.out.println(nu…
在进入正题之前,我们需要先引入Java 8中Stream类型的两个很重要的操作: 中间和终结操作(Intermediate and Terminal Operation) Stream类型有两种类型的方法: 中间操作(Intermediate Operation) 终结操作(Terminal Operation) 官方文档给出的描述为[不想看字母的请直接跳过]: Stream operations are divided into intermediate and terminal operat…
这一篇属于菜鸟级博客,只是介绍了一些在Java 8中新出现的一些很有用的接口,通过一些简单的例子加以说明,没有深入地阐述. 函数式接口 什么是函数式接口? 函数式接口,@FunctionalInterface,简称FI,简单的说,FI就是指仅含有一个抽象方法的接口,以@Functionalnterface标注,注意⚠️,这里的抽象方法指的是该接口自己特有的抽象方法,而不包含它从其上级继承过来的抽象方法,例如: @FunctionalInterface Interface FI{ abstract…
文章出自:听云博客 Collection概述 Java collection是java提供的工具包,包含了常用的数据结构:集合.链表.队列.栈.数组.映射等. Java集合主要可以划分为4个部分:List列表.Set集合.Map映射.工具类(Iterator.Arrays和Collections). Java collection 结构图 通过上图我们可以看出 Collection是一个interface Collection有List和Set两大分支. List<E>是一个队列,根据下标索引…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
在这里演示的案例是衔接Java集合中的List(点击查看)那篇博文的,本节我们学习的Set的用法. Set是Collection的一个重要的子接口,Set中的元素是无序排列的,并且元素不可以重复,被称为集.它有一个重要的实现类HashSet--哈希集.Set只能使用foreach或Iterator迭代器进行遍历,Set中添加某个对象,无论添加多少次,最终只会保留一个该对象的引用,并且保留的是第一次添加的那一个. 下面我们可以用添加学生课程的案例显示Set的用法: 创建一个学生类Student i…
引用自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d6f5d7d0100s9nu.html 经常会看到程序中使用了记录集,常用的有Collection.HashMap.HashSet.ArrayList,因为分不清楚它们之间的关系,所以在使用时经常会混淆,以至于不知道从何下手.在这儿作了一个小例子,希望有助于帮大家理顺思路. 首先看一下它们的关系: Collection --List:-----------------------以特定次序存储元素.所以取出来的顺序可能和放…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
一.Struts2 用的版本是struts2.3.1.1 一个简单的Struts项目所需的jar包有如下8个 1. struts2-core-2.3.1.1.jar: Struts2的核心类库. 2. xwork-core-2.3.1.1.jar: XWork核心类,XWork是一个标准的command模式实现,并且完全从web层剥离出来.WebWork被构建在Xwork上,而Struts2由Struts1和WebWork两个经典的MVC框架发展而来. 3. ognl-3.0.3.jar: 支持…
collections主要提供一些,排序的算法,随机的,反向的,  collection 是容器的祖先接口 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构.这些类均在java.util包中.本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类. Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├Has…
Java应用中抛出的空指针异常是解决空指针的最好方式,也是写出能顺利工作的健壮程序的关键.俗话说"预防胜于治疗",对于这么令人讨厌的空指针异常,这句话也是成立的.值得庆幸的是运用一些防御性的编码技巧,跟踪应用中多个部分之间的联系,你可以将Java中的空指针异常控制在一个很好的水平上. 顺便说一句,这是Javarevisited上的第二个空指针异常的帖子.在上个帖子(参见微信尾部的备注)中我们讨论了Java中导致空指针异常的常见原因,而在本教程中我们将会学习一些Java的编程技巧和最佳实…
Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set. 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collectio…
为什么需要 Stream Stream 作为 Java 8 的一大亮点,它与 java.io 包里的 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念.它也不同于 StAX 对 XML 解析的 Stream,也不是 Amazon Kinesis 对大数据实时处理的 Stream.Java 8 中的 Stream 是对集合(Collection)对象功能的增强,它专注于对集合对象进行各种非常便利.高效的聚合操作(aggregate operation),或者大批量数据操作 (…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
Java Collection类的某些详细实现因为底层数据存储基于数组,随着元素数量的添加,调整大小的代价非常大.随着Collection元素增长到某个上限,调整其大小可能出现性能问题. 当Collection元素达到内部数组达到最大值后,须要创建新数组,而且将旧数组元素通过Arrays.copyOf方法复制到新数组,这就消耗了CPU时间片,而且还须要进行垃圾回收,特别是当Collection对象生命周期较长,已经处于老年代,须要经历一次Full GC才干释放内存.新数组的内存会在年轻代的Ede…
通配符 在本文的前面的部分里已经说过了泛型类型的子类型的不相关性.但有些时候,我们希望能够像使用普通类型那样使用泛型类型: 向上造型一个泛型对象的引用 向下造型一个泛型对象的引用 向上造型一个泛型对象的引用 例如,假设我们有很多箱子,每个箱子里都装有不同的水果,我们需要找到一种方法能够通用的处理任何一箱水果.更通俗的说法,A是B的子类型,我们需要找到一种方法能够将C<A>类型的实例赋给一个C<B>类型的声明. 为了完成这种操作,我们需要使用带有通配符的扩展声明,就像下面的例子里那样…
public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); } } 输出:this is sms sender! 22.多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
近来由于本人要介入android平台的开发,所以就买了本JAVA语言的书学习.学习一段时间来,我的感觉是谭浩强就是厉害,编写的<C编程语言>系列丛书不愧是经典.书中对C语言的介绍既系统又全面.几乎C语言规范的每一个技术细节都可以介绍到,而且全书给人的感觉就像做数学证明题,系统性很强.而反观JAVA语言方面的书籍,可能是本人看得不多,感觉介绍得都不全面,并且没有系统性,许多规范细节往往简单介绍一下,然后给个程序事例就草草结束了,让人不容易理解,更有些细节扎根就没有涉及到.这种感觉就像大学里的英语…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
Stream是Java 8 提供的高效操作集合类(Collection)数据的API. 1. 从Iterator到Stream 有一个字符串的list,要统计其中长度大于7的字符串的数量,用迭代来实现: List<String> wordList = Arrays.asList("regular", "expression", "specified", "as", "a", "stri…
原文出自:http://blog.csdn.net/zhangerqing 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个…
记得我在以前找工作的经历中,遇到过一个面试官问过我一个很基础的问题.问题是:有一个List中有10个元素,我现在想从中删除3个元素,请问怎么做?我当时也没想,就直接说,List的有自带的remove方法,可以直接使用,他说请详细的说明一下,我说写一个for循环,循环的次数是List的长度,然后在循环里面直接删除掉想要删除的元素就可以了. 当时还想,这么简单的问题也问,面试官说,你回去自己试试就知道了,你看按照你说的那样写会不会报错.然后我就懵了,虽然这是个简单的问题但是日常的编码中,我还真没有注…
转自https://blog.csdn.net/u012050154/article/details/60572567 java Queue中 add/offer,element/peek,remove/poll中的三个方法均为重复的方法,在选择使用时不免有所疑惑,这里简单区别一下: 1.add()和offer()区别: add()和offer()都是向队列中添加一个元素.一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,调用 add() 方法就会抛出一个 unchecked 异常,而…
转载请注明出处:Java集合中List,Set以及Map等集合体系详解(史上最全) 概述: List , Set, Map都是接口,前两个继承至collection接口,Map为独立接口 Set下有HashSet,LinkedHashSet,TreeSet List下有ArrayList,Vector,LinkedList Map下有Hashtable,LinkedHashMap,HashMap,TreeMap collection接口下还有个Queue接口,有PriorityQueue类 注意…