c++中的 Stl 算法(很乱别看)】的更多相关文章

#include <iostream> #include <vector> #include <functional> #include <algorithm> #include <string> #include <array> #include <ctime> #include <cstdlib> #include <random> #include <list> int main(…
STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法 标准库:标准库中的排序算法The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library Matthew Austern http://www.cuj.com/experts/1908/austern.htm?topic=experts 用泛型算法进行排序    C++标准24章有一个小节叫“Sorting and related operations”.它包含了很多对已序区间进行的操作,和三个排序用泛型…
关于堆,我们肯定熟知的就是它排序的时间复杂度在几个排序算法里面算是比較靠上的O(nlogn)常常会拿来和高速排序和归并排序讨论,并且它还有个长处是它的空间复杂度为O(1), 可是STL中没有给我们提供像vector, deque, stack, queue之类的数据结构供我们使用.但在C++STL中却提供了一些列的算法,让我们依然能够使用堆,比方make_heap(), push_heap(), pop_heap(), sort_heap().今天就来论论这几个算法,在介绍上述算法之前先引入两个…
STL中有很多算法,这些算法可以用到一个或多个STL容器(因为STL的一个设计思想是将算法和容器进行分离),也可以用到非容器序列比如数组中.众多算法中,查找算法是应用最为普遍的一类. 单个元素查找 1. find() 比较条件为元素是否相等的查找: template <class InputIterator, class T> InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val); 2.fi…
STL中的所有算法(70个)----9种类型(略有修改by crazyhacking) 参考自: http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.html http://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的…
STL 算法中函数对象和谓词 函数对象和谓词定义 函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过“对象名+(参数列表)”的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待.          这是通过重载类的operator()来实现的.          “在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性”,标准库中的很多算法都可以使用函数对象或者函数来作为自定的回调行…
本文转自:STL中的排序算法 1. 所有STL sort算法函数的名字列表: 函数名    功能描述 sort   对给定区间所有元素进行排序 stable_sort 对给定区间所有元素进行稳定排序 partial_sort 对给定区间所有元素部分排序 partial_sort_copy    对给定区间复制并排序 nth_element 找出给定区间的某个位置对应的元素 is_sorted               判断一个区间是否已经排好序 partition     使得符合某个条件的元…
遍历一个vector容器有非常多种方法.使用起来也是仁者见仁. 通过索引遍历: for (i = 0; i<v.size(); i++) { cout << v[i] << " "; } 迭代器遍历: for (vInt::const_iterator iter = v.begin(); iter != v.end();iter++) { cout << *iter << " "; } 算法遍历: copy(v.…
技术背景 PDB(Protein Data Bank)是一种最常用于存储蛋白质结构的文件.而我们在研究蛋白质构象时,往往更多的是考虑其骨架,因此在很多pdb文件中直接去掉了氢原子.但是在我们构建蛋白质力场时,又需要用到这些氢原子.因此这个流程就变成了,在预测蛋白质构象时,不考虑氢原子,然后在力场构建的步骤去添加氢原子.由于氢原子的位置相对其连接的重原子来说,是相对比较固定的,而且最低能量位置也比较容易找到.因此常见的策略是,先在大致合理的位置补充上氢原子,再通过能量优化算法去优化氢原子的位置,使…
函数对象和谓词定义 函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过“对象名+(参数列表)”的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待. 这是通过重载类的operator()来实现的. “在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性”,标准库中的很多算法都可以使用函数对象或者函数来作为自定的回调行为: 谓词: 一元函数对象:函数参数1个: 二元函数对象:函数参数…
ACM 中常用的算法有哪些?作者: 张俊Michael 网络上流传的答案有很多,估计提问者也曾经去网上搜过.所以根据自己微薄的经验提点看法. 我ACM初期是训练编码能力,以水题为主(就是没有任何算法,自己靠动脑筋能够实现的),这种题目特点是麻烦,但是不难,30-50道题目就可以了. 然后可以接触一下基础的算法,我感觉搜索方向的比较不错,可以解决很多问题,深搜,广搜,然后各种剪枝能力的锻炼. 搜索感觉不错了就可以去看看贪心,图论,和动态规划方向的了.图论有最短路径,最小生成树,网络流,拓扑排序等等…
转载自: http://net.pku.edu.cn/~yhf/UsingSTL.htm 这是本小人书.原名是<using stl>,不知道是谁写的.不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来.我没有对翻译出来的内容校验过.如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它.文中我省略了很多东西.心疼那,浪费我两个晚上. 译者:kary contact:karymay@163.net STL概述 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离.尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变…
函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(参数列表)"的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待. 这是通过重载类的operator()来实现的. "在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性",标准库中的很多算法都可以使用函数对象或者函数来作为自定的回调行为: demo #include <iostrea…
在实现set_union算法时调用了自己写的copy算法,出现了以下问题. Error 1 error C2665: 'xyz_stl::__copy' : none of the 2 overloads could convert all the argument types 即“__copy的2个重载不能转换所有的参数类型”. 注:__copy是照着STL源码剖析进行命名的(实际上我倒很不喜欢SGI的那么长的命名),是针对输入迭代器(InputIterator)的迭代器类型(iterator…
函数对象: 重载函数调用操作符的类.其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象. 一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(參数列表)"的方式使用一个类对象,假设没有上下文,全然能够把它看作一个函数对待. 这是通过重载类的operator()来实现的. "在标准库中.函数对象被广泛地使用以获得弹性".标准库中的非常多算法都能够使用函数对象或者函数来作为自定的回调行为: demo #include <iostr…
分布式数据库中的Paxos 算法 http://baike.baidu.com/link?url=ChmfvtXRZQl7X1VmRU6ypsmZ4b4MbQX1pelw_VenRLnFpq7rMvYfDDmg3Rg1Aw6YyobKozdN599x2sCiJNNHV_ Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法.这个算法被认为是类似算法中最有效的. 中文名 Paxo…
最近的一个项目中遇到了调用别人的sdk接口(dll库)而传给我的是一个vector指针,用完之后还要我来删除的情况.这个过程中首先就是在我的exe中将其vector指针转为相应指针再获取vector中相应的数据问题,始终都获得不了正确的数据,要么就是一些非法的数据:另一个问题就是delete这个指针时候会产生相应异常(针对这个问题的思考:如果EXE和DLL都链接到DLL的C/C++运行期库,那么代码将能够很好地运行.但是,如果两个模块中的一个或者两个链接到静态C/C++运行期库,那delete的…
经常用到ffmpeg中的sws_scale来进行图像缩放和格式转换,该函数可以使用各种不同算法来对图像进行处理.以前一直很懒,懒得测试和甄 别应该使用哪种算法,最近的工作时间,很多时候需要等待别人.忙里偷闲,对ffmpeg的这一组函数进行了一下封装,顺便测试了一下各种算法. 简单说一下测试环境,我使用的是Dell的品牌机,i5的CPU.ffmpeg是2010年8月左右的当时最新版本编译而成,我使用的是其静态库版本. sws_scale的算法有如下这些选择. #define SWS_FAST_BI…
STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包 含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象.    STL中算法大致分为四类:        1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法.        2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器…
http://blog.csdn.net/leisure512/article/details/4881391 由于学习多线程编程,所以用到pthread,但是man的时候却发现没有pthread函数库的手册页,然后安装 $sudo apt-get install glibc-doc 安装以后,发现还是有很多函数不全,只有一小部分pthread的函数,使用man -k pthread或apropos pthread可以查找到当前manpages中关于pthread的手册.安装manpages-p…
排序算法是STL算法中相当常用的一个类别,包括部分排序和全部排序算法,依据效率和应用场景进行选择. 明细: sort 函数原型: template <class RandomAccessIterator>  void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class Compare>  void sort (RandomA…
第一章:前言 数量不多,用到的时候会很爽. 第二章:明细 STL算法中的又一个分类:分割:将已有元素按照既定规则分割成两部分.  is_partitioned 函数原型: template <class InputIterator, class UnaryPredicate>  bool is_partitioned (InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred); 函数作用: 如果序列被分为两部分,前一部分pred…
第一章:前言 学习笔记,记录学习STL算法的一些个人所得,在以后想用的时候可以快速拾起. 第二章:明细 copy 函数原型: template <class InputIterator, class OutputIterator>  OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result); 函数作用: 将[first,last)区间的元素拷贝至result开头的迭代器区间,并返回赋…
经常用到ffmpeg中的sws_scale来进行图像缩放和格式转换,该函数可以使用各种不同算法来对图像进行处理.以前一直很懒,懒得测试和甄别应该使用哪种算法,最近的工作时间,很多时候需要等待别人.忙里偷闲,对ffmpeg的这一组函数进行了一下封装,顺便测试了一下各种算法. 简单说一下测试环境,我使用的是Dell的品牌机,i5的CPU.ffmpeg是2010年8月左右的当时最新版本编译而成,我使用的是其静态库版本. sws_scale的算法有如下这些选择. #define SWS_FAST_BIL…
STL跨平台调用会出现很多异常,你可以试试. STL使用模板生成,当我们使用模板的时候,每一个EXE,和DLL都在编译器产生了自己的代码,导致模板所使用的静态成员不同步,所以出现数据传递的各种问题,下面是详细解释. 原因分析:一 句话-----如果任何STL类使用了静态变量(无论是直接还是间接使用),那么就不要再写出跨执行单元访问它的代码. 除非你能够确定两个动态库使用的 都是同样的STL实现,比如都使用VC同一版本的STL,编译选项也一样.强烈建议,不要在动态库接口中传递STL容器!! STL…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多.不方便学习,也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的remove删除算法.源代码中介绍了函数remove.remove_copy.remove_if.remove_copy_if.unique.unique_copy. 并对这些函数的源代码进行具体的剖析.并适当给出使用样例,具体详见以下源代码剖析. remove移除算法源代码剖析 // remove, remove_if, rem…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中.源代码剖析许多.不方便学习.也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的merge合并算法. 源代码中介绍了函数merge.inplace_merge.并对这些函数的源代码进行具体的剖析,并适当给出使用样例,具体详见以下源代码剖析. merge合并算法源代码剖析 // merge, with and without an explicitly supplied comparison function.…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多,不方便学习,也不方便以后复习.这里把这些算法进行归类,对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的sort排序算法,SGI STL中的排序算法不是简单的高速排序,而是交叉利用各种排序:堆排序.插入排序和高速排序:这样做的目的是提高效率.针对数据量比較大的採用高速排序,数据量比較小的能够採用堆排序或插入排序. 本文介绍了有关排序的算法random_shuffle.partition.stable_partition.sort.s…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/mutating-algorithms.html 原创:变易算法 - STL算法 作者:MilkCu 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的实践领域发挥着重要作用,极大的提高了开发效率.STL的三大组成部分为容器.迭代器.算法,本文主要讲解STL算法中的变易算法.本文从实践的角度简单介绍了一下函数原型和相关函数的使用. 引言 C+…
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