代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能. 这就符合了设计模式的开闭原则,即在对既有代码不改动的情况下进行功能的扩展. 举个例子来说明代理的作用:明星与经纪人之间就是被代理和代理的关系,明星出演活动的时候,明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人) 来解决.这就是代理思想在现实中的一个例子. 静态代理…