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伪异步IO实在堵塞IO的基础上将每个client发送过来的请求由新创建的线程来处理改进为用线程池来处理.因此避免了为每个client请求创建一个新线程造成的资源耗尽问题. 来看一下伪异步IO的服务端代码: 线程池类 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; i…
针对传统的BIO编程,当客户端数量一直增加的情况下,可能会导致服务器直接奔溃掉,进而出现了一种伪异步IO的线程方式. 先看一下代码: 看一下server端的代码: 其中使用了自定义的一个线程池HandlerExecutorPool,下面看一下这个线程池的实现 代码很简单,是一个有界队列的自定义线程池, serverHandler和Client的代码和BIO的代码一样,没做任何的修改. 运行的结果也是一致的,我这边没有模拟多个客户端同时请求,有兴趣的,可以去尝试一下,这个server会一直处于监听…
在上一节我们介绍了四种IO相关编程的各个特点,并通过代码进行复习了传统的网络编程代码,伪异步主要是引用了线程池,对BIO中服务端进行了相应的改造优化,线程池的引入,使得我们在应对大量客户端请求的时候不会导致虚拟机可贵的线程资源耗尽而宕机,在本小节,我们来看看伪异步代码.多注意引入的线程池代码. 伪异步IO模型图如下(): 当有新的客户端请求到来时,将socket封装成一个Task(该任务实现了Runnable接口),投递到线程池中进行处理.而线程池始终维护一个消息队列和N个活跃着的线程,这些线程…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7723174.html 前面讲到:Java IO编程全解(二)--传统的BIO编程 为了解决同步阻塞I/O面临的一个链路需要一个线程处理的问题,后来有人对它的线程模型进行了优化,后端通过一个线程池来处理多个客户端的请求接入,形成客户端个数M:线程池最大线程数N的比例关系,其中M可以远远大于N,通过线程池可以灵活的调配线程资源,设置线程的最大值,防止由于海量并发接入导致线程耗尽. 下面,我们结合连接模型图和源…
伪异步IO编程 BIO主要的问题在于每当有一个新的客户端请求接入时,服务端必须创建一个新的线程处理新接入的客户端链路,一个线程只能处理一个客户端连接.在高性能服务器应用领域,往往需要面向成千上万个客户端的并发连接,这种模型显然无法满足高性能.高并发接入的场景.为了改进一线程一连接模型,后来又演进出了一种通过线程池或者消息队列实现1个或者多个线程处理N个客户端的模型,由于它的底层通信机制依然使用同步阻塞I/O,所以被称为"伪异步". 为了解决同步阻塞I/O面临的一个链路需要一个线程处理的…
为了解决同步阻塞I/O一个链路需要一个线程处理问题,对BIO模型做了优化——后端通过一个线程池处理多个客户端的请求接入,设置线程最大值,防止线程并发接入导致的线程耗尽. 当有新的客户端接入时,将客户端Socket封装成一个Task(该任务实现java.lang.Runnable接口)投递到后端的线程池中进行处理,JDK的线程池维护一个消息队列和N个活跃线程,对消息队列中的任务进行处理.由于线程池可以设置消息队列的大小和最大线程数,因此资源占用是可控的,无论多少客户端并发访问都不会导致资源耗尽和宕…
Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO Java 非阻塞 IO 和异步 IO 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2p…
什么是进程? 进程是程序运行的实例,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,它包括独立的地址空间,资源以及1个或多个线程. 什么是线程? 线程可以看成是轻量级的进程,是CPU调度和分派的基本单位. 进程和线程的区别? 1.调度 :从上面的定义可以看出一个是调度和分派的基本单位,一个是拥有资源的基本单位 2.共享地址空间,资源:进程拥有各自独立的地址空间,资源,所以共享复杂,需要用IPC,同步简单: 线程共享所属进程的资源,共享简单,但同步复杂,要通过加锁等措施. 3.占用内存,cpu: 进程占用…
线程池+同步io和异步io(浅谈) 来自于知乎大佬的一个评论 我们的系统代码从同步方式+线程池改成异步化之后压测发现性能提高了一倍,不再有大量的空闲线程,但是CPU的消耗太大,几乎打满,后来改成协程化之后减少了线程数,提高了性能(相比异步化的代码,性能又提高了一倍以上),降低了资源消耗(主要是CPU).本片文章只是进行浅谈理解可能欠缺以后加以改正 首先最近一直在写负载均衡器 对与每个客户端的请求做了一个任务队列,然后采用线程池的模型,采用epoll 将有时间的io挂载到任务队列通过多个线程去处理…
利用 async & await 进行异步 IO 操作 [博主]反骨仔 [出处]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6082673.html  序 上次,博主通过<利用 async & await 的异步编程>这篇点睛之作初步介绍了 async & await 的基本用法及异步的控制流和一些其它的东西: 接着,博主通过<怎样使用 async & await 一步步将同步代码转换为异步编程>这篇随笔诱导大家如何一步步转…