完成功能: 1.地图纹理编辑功能. 图层编辑,添加/删除纹理,地图编辑.网格绘制.…
原文:[百度地图API]自定义可编辑的交通路线 任务描述: 我想自己绘制一条从地铁站出口到天安门的道路,而且还需要根据我的喜好来改变这条路线. 如何实现: 鼠标左击地图,绘制路线:双击后,绘制结束:绘制结束后,路线可编辑. TIPS: API1.1以后,可以使用enableEditing()来开启折线可编辑功能. 图示: 运行代码,请点击这里. 代码: );var e1,e2;var p = []; //用来存储折线的点var polyline;var doneDraw = 0; //判断是否绘…
转自daoxiaomianzi原文 Android studio 百度地图demo出现230错误,key校验失败 使用AndroidStudio导入Baidu地图的as版的demo,引入后,发现没有key,于是到http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key,创建应用,申请key,但是把sha1和报名都输入后,将key复制到manifest.xml里,部署到手机上,提示: 验证出错,错误码:230,请AndroidManifest.xml文件中检查 kye 设置.…
Android studio 百度地图开发(3)地图导航 email:chentravelling@163.com 开发环境:win7 64位,Android Studio,请注意是Android Studio.使用的导航SDK版本号:3.1.0. 地图显示.project配置请參考:Android studio 百度地图开发(1)配置project.显示地图 百度地图定位请參考:Android studio 百度地图开发(2)地图定位 一.我为百度做点事 由于在写定位功能时自己想从头到尾地写,…
Android studio 百度地图开发(2)地图定位 email:chentravelling@163.com 开发环境:win7 64位,Android Studio,请注意是Android Studio,使用的百度地图定位SDK6.2.3. 地图显示.project配置请參考:Android studio 百度地图开发(1)配置project.显示地图 一.我为百度做点事 最開始自己是从头到尾地写了一遍,可是始终不能成功定位.一直没找到原因.后来也是參考了百度官网上的Demo才弄出来.所…
新手在刚接触ZBrush®的时候,想要选中模型进行编辑,有时怎么都选不中,当再次画的时候只能在边上新建一个,还是不能进行编辑,遇到类似问题,你是如何解决的,本文将为您讲解ZBrush中怎么选中物体并进行编辑. ZBrush 中文版下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156 在Transform调控板里第二行第一个图标Edit Object工具,激活Edit Object工具后,可以使用专用自定义画笔来雕塑物体,或使用颜色和材质进行绘制.还可以在元素以…
本节中,您将开始修改为电影控制器所新加的操作方法和视图.然后,您将添加一个自定义的搜索页. 在浏览器地址栏里追加/Movies, 浏览到Movies页面.并进入编辑(Edit)页面. Edit(编辑)链接是由Views\Movies\Index.cshtml视图中的Html.ActionLink方法所生成的: @Html.ActionLink("Edit", "Edit", new { id=item.ID }) Html对象是一个Helper, 以属性的形式, 在…
最近在用MFC写程序.发现子对话框中的编辑框不能编辑.具体问题是这样的: 我有一个对话框YhglDlg,创建了这个对话框的子对话框ZjyhxxDlg,子对话框的Style属性为Child,Border属性为none,visual和control都为true; 然后我就在YhgDlg中创建了自对话框,并显示了ZjyhxxDlg.但是发现子对话框ZjyhxxDlg中的编辑框不能使用. 经过了两个多小时网上查资料,终于解决了 原来我的YhglDlg是另一个对话框MainDlg 的子对话框,Style…
1.首先想到在xml中设置android:editable="false",但是如果想在代码中动态设置可编辑状态,没有找到对应的函数 2.然后尝试使用editText.setFocusable(false);和editText.setEnabled(false);设置不可编辑状态:editText.setFocusable(true);和 editText.setEnabled(true);设置可编辑状态. 发现在editText.setFocusable(false);和editTe…
MVC5入门学习系列⑤   检查VS生产的编辑方法和编辑窗体 前面我们一步使用强类型,然后创建Controller(控制器)的时候,VS默认已经给我们把CURD都简单的实现了.这篇的话就简单的看下它默认实现的代码,VS终归强大,但是方便的同时也是在弱化我们,当然大牛级别的这样搞是为了效率,我们新手的话还是建议不要去偷那个懒,至于为什么?不解释啦..... 我们打开我们的创建的实体对象Movie类,然后再ReleaseDate属性上添加一些标识特性,具体如下:…