3D touch 的 应用 --备用】的更多相关文章

一.引言 在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互. 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 3D Touch 是一个很新颖的设计,可是苹果文档有言: With Xcode 7.0 you must develop on a device that supports 3D Touch. Simulator in Xcode 7.0 do…
在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch技术.3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术.其实,就是此前在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度. iOS9提供了四类API( Home Screen Quick Action . UIKit Peek & Pop. WebView Peek & Pop 和 UITouch Force Properties )用于操作3D Touch.不过无论使…
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加.修改UIApplicationShortcutItem,peek和pop的实现. 一.3DTouch开发准备工作(让模拟器也支持 3DTouch 的解决办法) 需要支持3DTouch的设备,如iPhone6s或以上.iOS9或以上.Xcode7或以上,估计很多和我一样的屌丝还没有iP…
引言 With iOS 9, new iPhone models add a third dimension to the user interface. A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. Within your app, a user can now press views to see previews of addition…
3D Touch的主要应用 文档给出的应用介绍主要有两块: 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. 2.Within your app, a user can now press views to see previews of additional content and gain accelerated access to fe…
全新的按压方式苹果继续为我们带来革命性的交互:Peek和Pop,Peek 和 Pop 让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们.例如,轻按屏幕,可用 Peek 预览收件箱中的每封邮件.如果要打开其中一封,只需按压时继续稍微用力,即可用Pop点开邮件. 3D Touch随着iPhone一起出现, 3D Touch是苹果硬件和软件的完美结合,3D Touch也是因此才成功的. 3D Touch仅仅有硬件条件是不够的,可以很明确地告诉大家,苹果在软件方面下了很多功夫. 3D…
0.开篇: 3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity.quick action以及peek&pop.在官方的介绍中提到可以给游戏更好的体验,但是实际上个人感觉除了pressure sensitivity能够改变游戏的操作方式外,quick action以及peek&pop真心是为APP设计的. 1.pressure sensitivity的使用: 首先在unity的脚本中添加检查是否支持3D touch的函数,这个函数本…
随着iPhone6s与6s plus的到来,苹果给我们展现了一种全新的交互方式:重按手势.你可能知道,这个特性已经在Apple Watch和MacBook上推出了,不过那时叫Force Touch,就是字面上的意思,给用户的交互添加一种新的维度. 如果你很好奇iPhone的Force Touch为啥要更名为3D Touch,那告诉你吧,you’re not alone(译者注:请用MJ的调子唱出来…).不久前,之前也对这名字纠结不已的Craig Federighi(译者注:Apple高级副总裁)…
第一个 在桌面中3d Touch 打开菜单 由于本人纯属代码党,本次实现方法也只使用代码实现 到达到这个效果并不难,只需要在appdelegate中实现以下代码即可 ,当然也有缺点,就是这个app没运行过的话是用不了3dtouch呼出菜单 - (void)setting3DTouchModule{ // 判断系统版本大于9.0再设置 (若不判断 在低版本系统中会崩溃) if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0…
一.认识3D Touch   1.硬件和操作系统要求      iPhone 6s或者iPhone 6s Plus      操作系统要求 ios9+ 2.3D Touch的交互效果 QuickAction           操作:稍微用力按压应用icon按钮           效果:跳出一系列的快捷选项.用户选择一个快捷选项后,将会启动或者加载应用.               Peek 操作:轻度力量按压某个视图 效果:此视图的周围内容会变得模糊,提示用户这个视图支持3D Touch 操…
一.设置图标touch 快捷进入 1.静态标签 静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面. 我们先来看静态标签的配置: 首先,在info.plist文件中添加如下键值(我在测试的时候,系统并没有提示,只能手打上去): 先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值: 必填项(下面两个键值是必须设置的): UIApplicati…
1.集成App图标按压快速打开某个功能 在AppDelegate.m中加入以下三个东西 在启动方法里加入3D Touch菜单 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { ...... //3D Touch iOS9以上才支持 if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] flo…
有人私信问我怎么配置环境,我就写个详细的,一步一步慢慢看,哈哈哈~ 打开下面 github, 记得FQ. https://github.com/DeskConnect/SBShortcutMenuSimulator 复制下面这句话, git clone https://github.com/DeskConnect/SBShortcutMenuSimulator.git cd SBShortcutMenuSimulator make 2016年10月11日14:49:55 现在是这样,以网站为准…
什么是3D Touch 3D Touch 是iOS9之后专为 iPhone6s 机型加入的新特性,这一新技术移植于 Mac Book 上的 ForceTouch 更准确地说应该是 ForceTouch 在iPhone 上的实现吧.3D Touch 实质是一种新型的快捷单点触控技术,在同一个点上通过不同的压力感应触发一种预览行为. 在具体实现来说,3D Touch 包括以下三个技术内容: Peek - 轻压项目弹出预览窗口 Pop - Peek 触发之后再加力按压预览窗口弹出详情窗口(相当于iOS…
2015苹果新品发布会上微信成为首批支持iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 上 3D Touch 功能的 App.通过 3D Touch,微信用户将可以通过更精减的操作完成基本任务,包括新建聊天,录制小视频,显示我的二维码或免打扰一小时.用户还可以通过 3D Touch 进行图片缩略图预览:或在聊天页面中启动快速操作菜单,选择标为已读 / 未读,免打扰,置顶或删除. 微信还通过3D Touch推出新功能,让用户可以在发送消息时更改字号或者表情图标的大小.相信微信会给用户带来更多…
1.桌面快捷菜单项 效果如图: 桌面快捷菜单 点击之后的效果如图: 点击桌面快捷菜单的效果 接下来看下具体实现:1).在-application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中用-setShortcutItems:方法来添加快捷菜单项. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //…
6s发布以后新增了一个3D touch功能,我个人觉得这个功能点在某些时候还是挺方便的,比如说微信的扫码功能. 直接长按图标就可以进入这个功能里面,不用再打开app.一层层查找了,比较方便. 其实这个功能实现起来是比较简单的,主要在appDelegate.m里面实现设置: 具体代码如下: //这里是设置3D touch的功能菜单,即要显示哪些功能 然后就是功能的具体实现了: 这里为了方便只做了打开相机和打开相册两个功能,主要就是根据不同的type值做出不同的相应. 以上是3D touch在app…
3D Touch 之 Peek & Pop 3D Touch 是iOS9之后专为 iPhone6s 机型加入的新特性,这一新技术移植于 Mac Book 上的 ForceTouch 更准确地说应该是 ForceTouch 在iPhone 上的实现吧.3D Touch 实质是一种新型的快捷单点触控技术,在同一个点上通过不同的压力感应触发一种预览行为. 在具体实现来说,3D Touch 包括以下三个技术内容: Peek - 轻压项目弹出预览窗口 Pop - Peek 触发之后再加力按压预览窗口弹出详…
文章内容来源于Apple的开发者文档:https://developer.apple.com/library/content/documentation/UserExperience/Conceptual/Adopting3DTouchOniPhone/,这个文档中还提供了几个示例,建议直接阅读该文档. ------------------------------------------------------------------------------ iOS 9中以后,引入了3D Tou…
新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三.3D Touch的主要应用 四.3D Touch的三大模块 1.Home Screen Quick Actions 2.peek and pop 3.Force Properties 五.Home Screen Quick Action使用与相关api详解 1.静态标签 2.动态标签 3.响应标签的行为 六.结语 新的触摸体验——iO…
金田 北京时间9月10日凌晨, Apple在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开新品发布会.本次着重介绍了3D Touch功能, 大体介绍一下: - 增强版的Force Touch(压力触控)技术,Force Touch之前被应用在于Apple Watch - 根据力度的不同,从而带来更多样化的用户体验.比如,用力按快进按钮会使快进的速度更快.用力度触摸代替了长按拖拽选项.用力按屏幕时用户可以自行调节应用界面等 - 在点击.滑动.缩放的…
ios9中3D Touch功能是一个新的亮点,这个方便快捷的功能实现也比较简单,废话不多说直接上代码, 一.3D Touch功能添加分为两种(1).静态标签 (2).动态标签 (1).静态添加 这个方法是在app的plist文件中添加如下图的键值对, 先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值: 必填项(下面两个键值是必须设置的): UIApplicationShortcutItemTyp…
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加.修改UIApplicationShortcutItem,peek和pop的实现. 一.3DTouch开发准备工作(让模拟器也支持 3DTouch 的解决办法) 需要支持3DTouch的设备,如iPhone6s或以上.iOS9或以上.Xcode7或以上,估计很多和我一样的屌丝还没有iP…
一.3d Touch 官方文档介绍 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. 2.Within your app, a user can now press views to see previews of additional content and gain accelerated access to features. 第一部分…
## 3D Touch开发全面教程之Peek and Pop - 预览和弹出 --- ### 了解3D Touch 在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch技术.3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术.系统只能支持iOS9+,硬件是iPhone6S+. iOS9提供了四类API 1. Home Screen Quick Action : 对着Icon按压,弹出快捷菜单 2. Peek & Pop : 对着APP内容按压,会弹出内容预览…
前言 iPhone 6s和iPhone 6s Plus为多点触摸界面带来了强大的3D触摸新维度.这项新技术可以感知用户按下显示屏的深度,让他们比以往任何时候都更能使用你的应用程序和游戏.更多关于3D Touch的介绍可以参见这里. 正文 接下来会介绍一下所有关于3D Touch开发的一些内容. 0.判断3D Touch是否可用 先判断设备是否支持3D Touch,这里主要用到的类是:UITraitCollection.在iOS9之后,可以使用该类判断设备是否支持3D Touch,苹果官方说明如下…
新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互. 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 3D Touch 是一个很新颖的设计,可是苹果文档有言: With Xcode 7.0 you must develop on a device that supports 3D Touch. Sim…
iPhone6s以及iPhone6s plus搭载iOS9,有一个新功能叫做3D Touch,这个功能有很大的用处,关键是要会用,这给交互方式又多了一个新的选择和思考,比如说游戏中的额外控制选项.绘图应用中的细粒度(fine-grained)控制,甚至是用来替代我们在 iOS 设备中使用过的长按操作(tap-and-hold)的极佳选择. 开发者可以通过非常简单的 API 来使用 3D Touch ,从根本上来说,也就是UITouch 的一个简单的新属性. override func touch…
iOS9提供了四类API( Home Screen Quick Action . UIKit Peek & Pop . WebView Peek & Pop 和 UITouch Force Properties )用于操作3D Touch.不过无论使用哪一种API,首先需要做的事情是检查3D Touch是否可用. 检测是否支持3D Touch 在iOS9中提供如下的接口用于检查设备是否支持3D Touch: @property(nonatomic, readonly) UIForceTou…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736 Shortcut概念 详细实现 BuildConfig 配置 静态配置 动态配置 创建 删除或禁用 更新 返回栈问题 Shortcut概念 Shortcut 是Android-25(Android 7.1)新增的一项相似iOS的 3D Touch 功能的快捷方式组件.可是有着不同的表现形式.由于Android在硬件上不支持触摸压力感应,所以表现形式为长按,而iOS…