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最近游戏把资源(图片.配置.lua)的加载.更新全部改了 ,加载其实还好,就是不走之前的zip解压方式.   以前的大体流程: 下载 –> 启动 –> 解压 –> 更新 –> 进入游戏 现在的大体流程: 下载 –> 启动 –> 更新 –> 进入游戏   之前使用散文件gzip方式更新,现在换成下载zip包(断点下载)   在改动完成之后准备提交appstore,结果崩溃的发现在某些设备上debug可以正常更新.release就始终有问题,一直失败.后来在mac上安…
开发需要写了一个处理curl 下载的c++类,内含有多个静态方法和实例方法,写在这里留给有需求的同学 头文件 CURLHelper.h enum CURLHelperStateType { CURLHelper_START = , CURLHelper_PROGRESS = , CURLHelper_COMPLETE = , CURLHelper_UNKNOW = }; class CURLHelper { public: static std::string getHttpString(con…
关键部分代码如下: #include "curl.h" #pragma comment(lib, "libcurl.lib") size_t CROS_DownloadDlg::getContentLengthFunc(void * ptr, size_t size, size_t nmemb, void * stream){LONGLONG len = 0;int r = sscanf((const char *)ptr, "Content-Length…
线程可以理解为下载的通道,一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开启好几个下载通道.当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配.不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快. 现流行的下载软件都支持多线程,且支持中途暂停下载,再次开始时不会从头开始下载. 两种功能的实现步骤如下: (1)连接到下载资源文件时,首先判断资源文件大小,同步的在本地创建一个大小相同的临时文件用于存储下载数据. (2)根据线程数量确定每个线程所需下载的文…
一.建立实体类 1.文件实体类 package com.example.zjw.myapplication.dao; import java.io.Serializable; /** * 预下载文件实体类 * Created by Administrator on 2016/6/20. */public class FileInfo implements Serializable { //文件id private int id; //文件下载地址 private String url; //文件…
iOS 在下载大文件的时候,可能会因为网络或者人为等原因,使得下载中断,那么如何能够进行断点下载呢? // resumeData的文件路径 #define XMGResumeDataFile [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"resumeData.tmp"] #import…
一.文件下载简述 1.使用浏览器从网页上下载文件,Servlet需要增加一些响应头信息 (1)response.setContentType("application/force-download"); (2)response.setContentLength(fis.available()); (3)response.setHeader("Content-Disposition","attachment;filename="+filename)…
// // ViewController.m // UI4_断点下载 // // Created by qianfeng on 15/8/19. // Copyright (c) 2015年 ZBC. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSURLConnectionDelegate,NSURLConnectionDataDelegate> { NSU…
文件上传到服务器时的进度读取 //调整上传配置 AdapterInfo(info); UpfileResult result = new UpfileResult(); try { //直接使用request.Files读取,是无法计算进度的.需要主动操作文件流的读取,同时计算上传进度 IServiceProvider provider = HttpContext.Current; //托管代码处理 HTTP 请求的抽象类 HttpWorkerRequest request = (HttpWor…
一.NSURLConnection补充 前面提到的NSURLConnection有些知识点需要补充 NSURLConnectionDataDelegate的代理方法有一下几个 - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response { } - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:…