C10K问题2】的更多相关文章

1.前言 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解."C10K"概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)>一文.正如你所料,过去的10年里,高性能网络编程技术领域里经过众多开发者的努力,已很好地解决了C10K问题,大家已开始关注并着手解决下一个十年要面对的C10M问题(即单机1千万个并发连接问题,C10M相关技术讨论和…
C10K 问题引发的技术变革 http://rango.swoole.com/archives/381…
本文主要讲述高并发http应用中的c10k瓶颈问题:在很多服务器初始状态下,无法服务1w左右的并发连接.这与每次服务的资源消耗.服务器的硬件配置固然有关,但很多时候是被linux的默认配置以及软件stack选型所限制.本文主要分析c10k问题的产生原因.限制因素以及解决方案. 如果硬件配置没有问题,性能较高的服务器上,产生c10k问题,很多情况下与配置和软件栈相关:最大文件打开数.socket 端口数.IO基础栈. 为什么呢? 如果依然存在性能问题,可以考虑优化程序的架构:比如,网络瓶颈:cdn…
The C10K problem [Help save the best Linux news source on the web -- subscribe to Linux Weekly News! ] It's time for web servers to handle ten thousand clients simultaneously, don't you think? After all, the web is a big place now. And computers are …
原文链接:http://www.kegel.com/c10k.html It's time for web servers to handle ten thousand clients simultaneously,don't you think? After all, the web is a big place now. And computers are big, too. You can buy a 1000MHz machinewith 2 gigabytes of RAM and a…
我在学习网络编程的时候经常看到C10K问题,那么究竟什么是C10K问题呢?我看到了一篇好文章就转了过来,原文地址为:c10k问题 所谓c10k问题,指的是服务器同时支持成千上万个客户端的问题,也就是concurrent 10 000 connection(这也是c10k这个名字的由来).由于硬件成本的大幅度降低和硬件技术的进步,如果一台服务器同时能够服务更多的客户端,那么也就意味着服务每一个客户端的成本大幅度降低,从这个角度来看,c10k问题显得非常有意义. 为了解决C10K问题,有各种各样的I…
什么是C10K问题 1W个客户端连接上一个server,客户不定时的发送请求. I/O策略 软件架构 1.单线程解决多重I/O调用     不要使用阻塞/同步的调用,如果非要这么做,那就采用多进程或者多线程来并发处理.     使用非阻塞的调用和就绪通知策略,当下一个I/O可用时通知调用者.适用于套接字I/O,而不是磁盘I/O.     使用异步的调用和通知策略,当下一个I/O可用时通知调用者,适用于磁盘I/O和套接字I/O. 2.如何控制服务每个客户端的代码     每一个client对应一个…
http://blog.csdn.net/zhoudaxia/article/details/12920993 是时候让 Web 服务器同时处理一万客户端了,你不觉得吗?毕竟,现在的 Web 是一个大地盘了. 并且,计算机也是一样的大. 你可以花 $1200 左右购买一台 1000MHz,2Gb RAM 和一块 1000Mbit/s 以太网卡的机器.我们来看看——在 20000 客户端(是 50KHz,100Kb 和 50Kb/s/客户端)时,它不采取任何更多的马力而是采用 4Kb 的硬盘和为2…
http://blog.chinaunix.net/uid-20761674-id-75056.html 一.C10K的问题 C10K的问题在上个世纪90年代就被提出来了.大概的意思是当用户数超过1万时,很多设计不良好的网络服务程序性能都将急剧下降.甚至瘫痪.并且,这个问题并不能通过升级硬件设备解决,是操作系统固有的问题,也就是说,如果你的服务器最高能支撑1000个并发,尽管你升级了计算能力高一倍的 cpu,内存再翻一番,硬盘转速在快一倍,也无法支撑2000个并发. 经典的网络编程模型有4个:…
http://blog.csdn.net/u011011917/article/details/17203539 传统的.教科书里的I/O复用等待函数select/poll在处理数以万计的客户端连接时,往往出现效率低下甚至完全瘫痪,,这被称为C10K 问题. 本文尝试着以一个最简单的单线程epoll程序为基础,轻松应对收发数据不频繁的过万客户端并发连接.并以此回顾C10K问题,介绍应对C10K问题的本质方法,线程模式的选择,介绍服务器编程流行的Reactor模式.  顺带介绍怎么应对socket…