简介 对于绝大部分服务,跟踪刨析是用不到的.但是如果遇到了下面问题,可以不妨一试: 怀疑哪个协程慢了 系统调用有问题 协程调度问题 (chan 交互.互斥锁.信号量等) 怀疑是 gc (Garbage-Collect) 影响了服务性能 网络阻塞 等等 坦白的讲,通过跟踪刨析可以看到每个协程在某一时刻在干什么. 做跟踪刨析,首先需要获取trace 数据.可以通过代码中插入trace, 或者上节提到的通过pprof 下载即可. Example Code 下面通过代码直接插入的方式来获取trace.…
golang 性能测试包是位于 net/http 包下的 pprof,其相关介绍可以参看具体的 官方文档 有关 golang 性能测试使用特别简单,在 main 包中的引包位置直接引入: import _ "net/http/pprof" 之后,在 main 函数中增加以下代码行即可: go func() { log.Println(http.ListenAndServe("0.0.0.0:6060", nil)) }() 至此,通过以上两步操作就完成了 pprof…
简析 Golang IO 包 io 包提供了 I/O 原语(primitives)的基本接口.io 包中定义了四个最基本接口 Reader.Writer.Closer.Seeker 用于表示二进制流的读.写.关闭和寻址操作.这些原语和接口是对底层操作的封装,因此如没有特殊说明,这些原语和接口都不能被视为线程安全的. Reader Reader 接口封装了基本的 Read 方法.Read 读取长度为 len(p) 字节的数据,并写入到 p.返回结果包含读取数据字节数(0 <= n <= len(…
最近事情比较多,有预研的,有目前正在研发的,都是很需要时间的工作,所以导致这周只写了两篇Orchard系列的文章,这边不能保证后期会很频繁的更新该系列,但我会写完这整个系列,包括后面会把正在研发的东西跟大家一起分享(架构.思想上的分享). 今天我们来看一看Orchard中的Logging Component. 日志在Orchard中的使用 像这样的代码大家在Orchard中肯定经常见到,那么NullLogger.Instance是什么?大量使用依赖注入的Orchard会把真正的日志记录器放在一个…
关于Orchard中的Caching组件已经有一些文章做了介绍,为了系列的完整性会再次对Caching组件进行一次介绍. 缓存的使用 在Orchard看到如下一段代码: 可以看到使用缓存的方法Get而看不到以前常见的缓存方法:Add\Set\Remove,是不是很神奇. 其实也不是那么的神奇,Get方法中根据传入的Key(culture)在缓存数据存储中搜索,如果存在则直接返回缓存结果,如果不存在则执行传入的委托,并把委托返回的结果放入到缓存中. 那么怎么确保缓存是不是失效呢?难道不支持吗? O…
之前承诺过针对Orchard Framework写一个系列.本应该在昨天写下这篇导航篇,不过昨天比较累偷懒的去玩了两盘单机游戏哈哈.下面进入正题. 写在前面 面向读者 之前和本文一再以Orchard Framework为Title,其实只是因为本人没有用Orchard开发过实际的东西,只是研究了它Fraemwork层面的东西和极少部分的Module,Framework中也有一些没有研究或极少的研究,比如:Content,Display,Indexing,Messaging等,如果大家想了解这方面…
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(2)--深入刨析Hello World cocos2d-x框架 在兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(1)——小窥cocos2d-x框架中已有详细介绍cocos2d-x框架下的基本元素.可自行参考学习,概念的东西基本一样. HelloWorld HelloWorld程序虽然简单,但能测试程序是否能正确的运行,同时很能体现一个框架的整体结构. cocos2d-x中HelloWorld显示主要通过AppDelegat…
MapReduce编程刨析: Map map函数是对一些独立元素组成的概念列表(如单词计数中每行数据形成的列表)的每一个元素进行指定的操作(如把每行数据拆分成不同单词,并把每个单词计数为1),用户可以自定义一个把数据拆分成不同单词并把单词计数为1的映射map函数),事实上每个元素都是被独立操作的,而原始列表没有被修改,因为这里创建了一个新的列表来保存新的答案. public class Mapper<KEYIN, VALUEIN, KEYOUT, VALUEOUT> { //设定Context…
九月 30 2014 11:27 上午     admin 0 Comments 今天我们来看一看Apollo中的Localization Component. 本地化在Apollo中的使用 像这样的代码大家在Apollo中肯定经常见到,那么NullLocalizer.Instance是什么?我们来看一看NullLocalizer.   LocalizationModule 不知道大家对"Apollo刨析:前奏曲"中的CachingModule还有没有印象,Apollo用了类似的机制,…
前言 由浅入深.逐个击破 30SecondsOfCode 中函数系列所有源码片段,带你领略源码之美. 本系列是对名库 30SecondsOfCode 的深入刨析. 本篇是其中的函数篇,可以在极短的时间内培养你的函数式思维. 内容根据源码的难易等级进行排版,目录如下: 新手级 普通级 专家级 正文 新手级 checkProp const checkProp = (predicate, prop) => obj => !!predicate(obj[prop]); const lengthIs4…