ES6的模块暴露与模块引入】的更多相关文章

ES6的模块暴露和引入可以让我们实现模块化编程,以下列出ES6的几种模块暴露与引入的方式与区别. 1.ES6一共有三种模块暴露方法 多行暴露 模块1:module1.js //多行暴露 export function foo() { console,console.log('foo() moudle1'); } export function bar() { console.log('bar() moudle1') } 统一暴露 模块2: module2.js function fun1() {…
1 关于ES6      ECMAScript6(以下简称ES6)是JavaScript语言的最新一代标准,发布于2015年6月,因为ECMA委员会决定从ES6起每年更新一次标准,因此ES6被改名为ES2015,后面的标准将按照发布的年份命名,比如ES2016.ES2017. ES6引入了很多新特性,这些特性解决了JavaScript长久以来别开发者所诟病的很多缺点.同时,ES6也给JavaScript的语言带来了重大变革,它使JavaScript变得更加强大.更富有表现力.尽管属于重大升级,但…
把模块先默认认为是豆腐块 为什么前端需要模块? 没有模块的方式 预览这个html页面     一共200行js代码 前100行在做一件事 ,另外100行在做另一件事,这样就是两个模块 main.js来控制模块1和模块2 把代码放在函数里面. 怎么让task1可以让第三个模块访问到呢???把task1交给window,因为大家都可以访问window 改成window.module1  2.js也改到函数里面 让main.js控制1和2的执行时机,不想页面加载了就执行. 变量声明到外面 第二次还是打…
ES6 Module和CommonJS模块的区别: CommonJS是对模块的浅拷贝,ES6 Module是对模块的引用,即ES6 Module只存只读,不能改变其值,具体点就是指针指向不能变,类似const import的接口是read-only(只读状态),不能修改其变量值. 即不能修改其变量的指针指向,但可以改变变量内部指针指向,可以对commonJS对重新赋值(改变指针指向), 但是对ES6 Module赋值会编译报错. <script type="text/javascript&…
ES6 模块与 CommonJS 模块完全不同.它们有两个重大差异 CommonJS 输出是值的拷贝,即原来模块中的值改变不会影响已经加载的该值,ES6静态分析,动态引用,输出的是值的引用,值改变,引用也改变,即原来模块中的值改变则该加载的值也改变. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口. CommonJS 加载的是整个模块,即将所有的接口全部加载进来,ES6 可以单独加载其中的某个接口(方法), CommonJS this 指向当前模块,ES6 this 指向und…
ES6模块与CommonJS模块的差异 讨论 Node 加载 ES6模块之前,必须了解 ES6模块与 CommonJS模块完全不同. 它们有两个重大差异. CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用. CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口. 第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成.而 ES6模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成.…
.moudel.exports 导出模块 导出单个模块 // user.js moudel.exports = 函数名或者变量名: //app.js 导入 require('user.js') 当然.js可以省略 require('user'); 导出多个模块 //user.js var showForm = () =>{} //箭头函数 var subForm = function(){} .... module.exports.showForm = showForm; module.expo…
一.线程池 很久(python2.6)之前python没有官方的线程池模块,只有第三方的threadpool模块, 之后再python2.6加入了multiprocessing.dummy 作为可以使用线程池的方式, 在python3.2(2012年)之后加入了concurrent.futures模块(python3.1.5也有,但是python3.1.5发布时间晚于python3.2一年多),这个模块是python3中自带的模块,但是python2.7以上版本也可以安装使用. 下面分别介绍下各…
1.1模块 什么是模块: 在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护. 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,在python中.一个.py文件就称为一个模块(Module) 使用模块的好处: 提高了代码的可维护性. 其次,编写代码不必从零开始.当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用.我们编写程序的时候也经常引用其他模块,包括python的内置的模块和第三方模块. 包(package…
模块间相互独立相互引用是任何一种编程语言的基础能力.对于"模块"这个词在各种编程语言中或许是不同的,但我们可以简单认为一个程序文件是一个模块,文件里包含了类或者方法的定义.对于编译型的语言,比如C#中的一个.cs文件,Java中的一个.java或者编译后的.class文件可以认为是一个模块(但常常不表述为模块):对于解释型的语言会更加直观些,比如PHP的.php文件,在Python中就是.py文件可以认为是一个模块.在"模块"之上有"包",主要是…