HTML模版组件】的更多相关文章

这里每一个例子可以直接拷进body运行. 本系列为学习记录,并非大神教学案例. 仅仅整理用法,至于VUE的原理,设计模式等等暂不讨论,文中如有不对,还请大家帮忙指正,万分感激. 下一篇会写父子组件交互. 这里是针对于vue1.0,如果要学2.0,建议大家去看官方文档 vue2.0 http://vuefe.cn/guide/ vue-router2.0https://router.vuejs.org/zh-cn/essentials/getting-started.html 第一种 //首先,别…
第一种 //首先,别忘了引入vue.js <div id="user_name_01"></div> <script src="../node_modules/vue/dist/vue.js"></script> <script> var User_01 = Vue.extend({// 创建可复用的构造器 template: '<p>{{firstName}} {{lastName}} age…
1.介绍 BootStrap (最好看的) css js [x] 学习 BootStrap 规则 jQueryUI (美观一般,偏后台.*) css js [x] 学习 jQueryUI 规则 EasyUI (html框架和生成的效果不一样,有时需要修改css.js,代价大一点) css js [x] 学习jQueryUI 规则 **总结:**jQueryUI和EasyUI 用在后台管理偏多,Bootstrap 后台主页显示都可以用. 可以直接用模板,不用重复造轮子. 2.BootStrap 响…
国外一些好用的UX/UI设计工具和资源分享 你今天使用的设计工具也许不再适合以后的网页和APP设计项目了.新的工具不断的推出市场,目标只有一个,让你的工作更快.更容易而且工作成效更好.今天分享的这些UX/UI设计工具和资源,有专注于快速原型设计.强大的团队协作功能.和设计可用性测试或成品测试等,希望能对你的工作有所帮助,快来体验吧! ●Proto.io Proto.io把原型制作提高到了一个新的水平.除了可以上传这就的设计,你还会发现这里有一个最真实的互动UI库之一.用它创建一个原型,非常容易,…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前为止,我们所使用的几何图形为3D,但仍然完全扁平的.在本章节中我们添加Z坐标到3D模型数据中.我们将使用这个第三个坐标在当前平面上放置一个正方形,以查看几何图形没有进行深度排序造成的问题. 3D geometry 修改 Vertex 结构体使用3D vector作为位置,并且更新对应VkVertexInputAttributeDescription的…
一.花絮 delphi自带的memo显示sql语句看的太累人了,今天决定美化一下.最起码要有“语法着色”.“显示行号”这2个功能. 意外发现了 SynEdit 控件. SynEdit是一个免费的文字编辑器,支持37种程序语言语法高亮度显示,可以一次编辑多个文件 SynEdit 支持语法高亮.word-wrap.代码自动完成.模版组件.导出到 html 等格式的功能. SynEdit 是一个纯 VCL/CLX 控件,无须任何其他运行库支持,著名的 HeidiSQL 数据库管理工具就是使用该控件开发…
一.vue是什么? 相关网页:  https://vuejs.bootcss.com/v2/guide/       及菜鸟教程       https://www.runoob.com/vue2/vue-tutorial.html vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架:它只关注图层,采用自底向上增量开发的设计:它的目标是通过尽可能简单的API实现响应的数据绑定和组合的视图组件.vue完全有能力驱动采用单文件组件和 Vue 生态系统支持的库开发的复杂单页应用.其实抛开官方的一些不知所云的说…
你今天使用的设计工具也许不再适合以后的网页和APP设计项目了.新的工具不断的推出市场,目标只有一个,让你的工作更快.更容易而且工作成效更好.以下就是各种工具的介绍入口,当您点击标题就会看到各种很好的工具和资源,有专注于快速原型设计.强大的团队协作功能.和设计可用性测试或成品测试等.这些觉得值得你研究,enjoy!(温馨提示:点击标题查看资源) Proto.io Proto.io把原型制作提高到了一个新的水平.除了可以上传这就的设计,你还会发现这里有一个最真实的互动UI库之一.用它创建一个原型,非…
1 引言 整个业界在前端框架不断迭代中,也寻找到了许多突破方向,例如跨平台中的RN.Flutter,服务端GraphQL.Serverless,前端和客户端的融合越来越紧密,前端在Node和Electron的加持下,也扩展了自己的版图到服务端和桌面. 同时,随着前端开发越来越复杂,整个前端研发也经历了人工化->工具化->工程化->智能化的演变.目前各个大厂在工程化实践不断迭代,出现了许多Low/No Code等前端智能化解决方案,工程化实践也深入到研发的各个环节,不断提升前端研发的标准化…
[译]Vulkan教程(30)深度缓存 Depth buffering 深度缓存 Introduction 入门 The geometry we've worked with so far is projected into 3D, but it's still completely flat. In this chapter we're going to add a Z coordinate to the position to prepare for 3D meshes. We'll use…