「JSOI2010」满汉全席】的更多相关文章

问题描述 LG4171 BZOJ1823 题解 显然,每个评委对每个材料的满式/汉式要求是对\(n\)个元素的\(0,1\)取值限制. 显然想到\(\mathrm{2-SAT}\) 于是就可以切掉了. \(\mathrm{Code}\) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; template <typename Tp> void read(Tp &x){ x=0;char ch=1;int fh; while(ch!='-…
前言 由于蒟蒻才刚开始学 \(\text{2-SAT}\),所以题解中有的地方可能不够精炼,望多包涵! 题目描述 题目意思很简单,标准的\(\text{2-SAT}\)问题模型.那么我们就先来介绍一下 \(\text{2-SAT}\) (以下是个人的小小概括) \(\text{2-SAT}\) 问题,抽象化一下,是这样的: 给出 \(n\) 个布尔变量 \(\{x_n\}\),以及 \(m\) 个命题 \((a,aa,b,bb)\),一个命题成立的条件是\([x_a=aa]\lor[x_b=bb…
「JSOI2010」排名 传送门 看到先后顺序限制和字典序,很容易想到拓扑排序 + 贪心. 考虑具体做法: 对于第一问: 我们开一个大根堆来代替队列,然后从大到小构造出各个元素的排名. 我们连边 \(i \to a_i\) ,表示 \(i\) 要在 \(a_i\) 后面,也就是满足 \(a_i\) 在 \(i\) 前面. 然后我们拓扑排序的时候每次取出的都是当前编号最大的并把它放在后面,也就满足了字典序尽量小的原则. 对于第二问: 我们还是考虑用堆来代替队列,但此时是要使得字典序尽量大,所以我们…
「JSOI2010」挖宝藏 传送门 由于题目中说道挖一个位置的前提是挖掉它上面的三个,以此类推可以发现,挖掉一个点就需要挖掉这个点往上的整个倒三角,那么也就会映射到 \(x\) 轴上的一段区间(可以发现这种映射关系是一一对应的),那么我们就可以用一段区间来代表一个宝藏. 然后我们就先把所有区间按照右端点递增其次左端点递增排序. 接着考虑 \(\text{DP}\) ,我们设 \(dp_i\) 表示前 \(i\) 个区间中强制选第 \(i\) 个区间的最大利润, 那么在枚举转移点 \(j\) 时就…
「JSOI2010」找零钱的洁癖 传送门 个人感觉很鬼的一道题... 首先我们观察到不同的数最多 \(50\) 个,于是考虑爆搜. 但是这样显然不太对啊,状态数太多了. 然后便出现了玄学操作: \(\text{BFS}\) 的过程中,如果队列中的元素太多了(具体多少我也搞不清)就不搜了,相当于卡时. 但这样又可能会WA,然后就贪心一下就好了??? 我反正是不知道为什么可以 可以看这篇博客 参考代码: #include <algorithm> #include <cstdio> #i…
「JSOI2010」旅行 传送门 比较妙的一道 \(\text{DP}\) 题,思维瓶颈应该就是如何确定状态. 首先将边按边权排序. 如果我们用 \(01\) 串来表示 \(m\) 条边是否在路径上,那么我们就可以通过钦定前 \(x\) 条边在路径上来确定目标状态. 其中有的边消耗了魔法使用次数,有的没消耗. 那么我们就可以设 \(dp[i][j][k]\) 表示到点 \(i\) ,经过了前 \(j\) 条被钦定边,并且使用了 \(k\) 次魔法的最短路,那么转移就是(假设我们现在要从点 \(u…
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-conditions/ 原文日期:08, May, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:条件测试 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上一节我们了解了 JUnit 新的扩展模型,了解了它是如何支持我们向引擎定制一些行为的.然后我还预告会为大家讲解条件测试,这一节主题就是它了. 条件测试,指的是允许我们自定义灵活的标准…
原文地址:http://blog.codefx.org/design/architecture/junit-5-extension-model/ 原文日期:11, Apr, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:扩展模型(Extension Model) 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 概述 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Extension Model) 条件断言 注入 动态测试 ... (如果…
工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题. function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.age); }; return o; } var perso…
维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(template)来达成泛型,通常借由类型(class)的解构函数来达成自动释放指针所指向的存储器或对象. 简单的来讲,智能指针是一种看上去类似指针的数据类型,只不过它更加智能,懂的完成内存泄露,垃圾回收等一系列看上去很智能的工作.如你所看到的那样,借助 C++ RAII(Resource acquisi…