C++中栈有顺序栈和链栈之分.在顺序栈中,定义了栈的栈底指针(存储空间首地址base).栈顶指针top以及顺序存储空间的大小stacksize(个人感觉这个数据成员是能够不用定义的) //顺序栈数据结构C++类声明(基类) template <typename ElemType> class SqStack { public: void clear(); //把顺序栈置空 int getLength(); //求顺序栈中元素个数 int getstackSize(); //返回当前已分配的存储…
栈之链式存储结构链栈 链栈 栈的链式存储结构成为链栈.链栈是没有头结点,头结点就是栈顶指针top. 代码结构 package list; public interface Stackable;公共接口类 public class Node;公共结点类 class LinkedStack implements Stackable;实现栈接口的链栈类 class TestLinkedStack;测试类 公共接口类 package list; public interface Stackable<T>…
之前对顺序栈写了基本操作,认为有必要也动手练练栈的链表实现. 对于链栈,一般不会出现栈满的情况. 链栈头文件定义例如以下: #ifndef CSTOCK_H_ #define CSTOCK_H_ typedef int elemType; struct Item { elemType data; Item * p_next; }; class CStock { public: CStock(); CStock(const CStock & otherStock); //拷贝构造函数: CStoc…
栈的链式储存结构称为链栈.链栈的节点类型与链式线性表的节点类型 定义相同,不同的是它是仅在表头进行操作的单链表.链栈通常用不带头节 点的单链表来实现,栈顶指针就是链表的头指针 ,如图所示: 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int SElemType; //栈的链式储存结构 typedef struct SNode { SElemType data; /…
C#数据结构:链栈 1.自定义链栈结构: 链栈节点类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 链栈节点类 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class LinkStackNode<T> { p…
/**创建链栈*创建一个top指针代表head指针*采用链式存储结构*采用头插法创建链表*操作 创建 出栈 入栈 取栈顶元素*创建数据域的结构体*创建数据域的名称指针*使用随机函数对数据域的编号进行赋值*/ #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>#define OK 1#define ERROR 0#define NAMESIZE 255//字符串的最大长度…
定义 从上一篇我们知道,栈(stack)是一个只允许一端进行删除插入操作的线性表.同时,我们联想到线性表的链式结构,其特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,因此我们选择使用链表去实现栈,规定这种实现办法叫做链栈. 主要过程 一.申明结构体类型 1.node 结点结构体类型 typedef struct Node { SElemType data; //SElemType 指任意数据类型,如int,float struct Node *next; }node; 2.stack 栈结构体类…
顺序栈 /** * 顺序栈 * */ public class SqStack { //栈的大小 private int maxSize; //栈顶指针 private int top; private char[] stack; public SqStack(int size){ maxSize = size; top = -1; stack = new char[maxSize]; } //压栈 public void push(char value){ stack[++top] = val…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的栈的顺序存储结构.两栈共享空间.栈的链式存储机构. 栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表. 栈的插入(进栈)和删除(出栈)操作如下图所示.   1.栈的顺序存储结构 用数组存放数据,top变量来指示栈顶元素在数组中的位置(栈顶指针).一个长度为5的栈的示意图如下: 实现程序: /** * 栈的顺序储存结构 * * 问题:构造器中,泛型数组创建是否有更好的方法? * @author Yongh * */ public class SqStac…
  实验3 3.1 实验目的 熟练掌握栈的顺序存储结构和链式存储结构. 熟练掌握栈的有关算法设计,并在顺序栈和链栈上实现. 根据具体给定的需求,合理设计并实现相关结构和算法.3.2实验要求3.2.1 顺序栈的实验要求 顺序栈结构和运算定义,算法的实现以库文件方式实现,不得在测试主程序中直接实现: 实验程序有较好可读性,各运算和变量的命名直观易懂,符合软件工程要求: 程序有适当的注释.3.2.2 链栈实验要求 本次实验中的链栈结构指带头结点的单链表: 链栈结构和运算定义,算法的实现以库文件方式实现…