TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSocket等待客户端的连接,对于Java的网络程序来讲,每一个客户端都使用一个socket对象表示. 在Java的网络程序中,客户端只要符合连接的通讯协议,那么服务端都可以进行接收. ServerSocket类主要用于服务器端程序的开发上,用于接收客户端的连接请求. Socket在服务器端每次运行时都…
UDP程序设计 在TCP的索引操作都必须建立可靠地连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议---UDP,不可靠的连接,这种协议在各个聊天工具中被广泛的应用. 咋UDP开发中使用DatagramPacket包装一条要发送的信息,之后使用DatagramSocket用于完成信息的发送操作. 例如:现在使用聊天工具进行聊天的功能,那么A的发送的信息B不一定可以接受的到,因为使用的是UDP的协议. UDP中主要是使用数据报协议发送的. DatagramP…
一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一定可以接受的到 在Java中的所有网络程序的开发类都在java.net包中存在 IP地址简介 IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写.IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络…
获取域名的两种方法: package com.lanqiao.java.test; import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostException; public class testInetAddress { public static void main(String[] args) throws Exception { InetAddress inet=InetAddress.getByName("www.atguigu.c…
黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用主机名 . 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost . 端口号 . 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 . 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. . 传输协议 . 通讯的规则 . 常见协议:TCP,UDP UDP . 将数据及源和目的封装成数据包中…
网络编程 网络编程概述 网络编程的目的:直接或简洁地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯. 网络编程的两个主要问题: 如果准确地定位网络上一台或多台主机,并定位主机上的特定应用: 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输. 网络通信要素概述 通信双方地址: IP Port 网络协议: OSI 参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广 TCP / IP 参考模型:事实上的国际标准 通信要素1:IP&Port IP 地址(InetAddress): 唯一的标识 Internet 上…
IO流 字节流:处理字节数据的流对象,计算机中最小数据单元就是字节.InputStream OutputStream 字符流:字符编码问题,将字节流和编码表封装成对象就是字符流.Reader Write 读.写都会发生 IO 异常.io 异常的处理方式 :io 一定要写 finally.fw.flush();//刷新缓冲区,fw.close()://关闭流. IO 中的使用到了一个设计模式: 装饰设计模式. 装饰设计模式解决:对一组类进行功能的增强. 包装:写一个类(包装类)对被包装对象进行包装…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 网络编程 网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 网络通讯三要素: IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识 •  不易记忆,可用主机名 •  本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost  端口号 •  用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 •  有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口.  传输协议 •  通讯的规则 • …
网络编程 网络模型 *OSI参考模型 *Tcp/IP参考模型 网络通读要素 *IP地址 *端口号 *传输协议 1.找到对方Ip 2.数据要发送到对方指定的的应用程序上,为了标识这些应用程序,所经给这些网络应用程序都用数字进行标识. 为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口.0-65535任选.0-1024端口被系统所用.mysql:3306 web:80 tomcat:8080 ftp:21 远程:3389 端口只能有一个,不能相互冲突 3.定义通信规则,这个通讯规则. 检测网卡是否出问题,可以…
网络编程:1.网络编程概述 (1)网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 (2)网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 (3)网络通讯前提: **找到对方IP **数据要发送到指定端口.为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示 .这个表示就叫端口. **定义通信规则.这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP (4)计算机网络: 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备, 通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协…