Netty实践】的更多相关文章

背景 早期京麦搭建 HTTP 和 TCP 长连接功能主要用于消息通知的推送,并未应用于 API 网关.随着逐步对 NIO 的深入学习和对 Netty 框架的了解,以及对系统通信稳定能力越来越高的要求,开始有了采用 NIO 技术应用网关实现 API 请求调用的想法,最终在 2016 年实现,并完全支撑业务化运行. 由于诸多的改进,包括 TCP 长连接容器.Protobuf 的序列化.服务泛化调用框架等等,性能比 HTTP 网关提升 10 倍以上,稳定性也远远高于 HTTP 网关. 架构 基于 Ne…
1.Win版Protobuf代码生成工具下载: https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases 注意下载protoc-3.6.1-win32.zip 2.编写.proto文件注意: 指定包为外层目录名称,指定java包名为你想使用的java工程该序列化类包名,还需要指定生成Java类的名称.字段赋予的数值或代表次序,而不是字段默认值.示例: syntax = "proto2";package Protobuf;option ja…
一.阻塞IO与非阻塞IO Linux网络IO模型(5种) (1)阻塞IO模型 所有文件操作都是阻塞的,以套接字接口为例,在进程空间中调用recvfrom,系统调用直到数据包到达且被复制到应用进程缓冲区或发生错误时才返回,期间会一直等待(阻塞).模型如图: (2)非阻塞IO模型 recvfrom从应用层到内核时,如果该缓冲区没数据,直接返回一个EWOULDBLOCK错误,反复轮询检查这个状态,看是否有数据到来.如图: (3)IO复用模型 Linux提高select/poll,进程通过将一个或多个f…
我们使用Socket通信一般经常会处理多个服务器之间的心跳检测,一般来讲,我们去维护服务器集群,肯定要有一台或几台服务器主机(Master),然后还应该有N台(Slave),那么我们的主机肯定要时时刻刻知道自己下面的从服务器的各方面情况,然后进行实时监控的功能,这个在分布式架构里叫做心跳检测或者说心跳监控.最佳处理方案我还是觉得是使用一些通信框架进行实现,Netty就可以去做这样一件事. 模拟心跳的功能就是每隔固定的时间,向服务端发送一些Client端主机的一些情况,能在Server端对Clie…
我们需要了解下在真正项目应用中如何去考虑Netty的使用,大体上对于一些参数设置都是根据服务器性能决定的.这个不是最主要的. 我们需要考虑的问题是两台机器(甚至多台)使用Netty的怎样进行通信,大体上分为三种: 第一种,使用长连接通道不断开的形式进行通信,也就是服务器和客户端的通道一直处于开启状态,如果服务器性能足够好,并且我们的客户端数量也比较少的情况下,我还是推荐这种方式的. 第二种,一次性批量提交数据,采用短连接的方式,也就是我们会把数据保存在本地临时缓冲区或者临时表里,当达到临界值时进…
Netty是JBOSS针对网络开发的一套应用框架,它也是在NIO的基础上发展起来的.netty基于异步的事件驱动,具有高性能.高扩展性等特性,它提供了统一的底层协议接口,使得开发者从底层的网络协议(比如 TCP/IP.UDP)中解脱出来. TCP传输面向的是字节流,存在粘包半包问题.Netty提供了三种基本的解码类(显然只有读数据时才会有该问题)来解决粘包拆包问题:LineBasedFrameDecoder.DelimiterBasedFrameDecoder.LengthFieldBasedF…
数据通信 如果需要考虑的是两台机器(甚至多台)怎么使用Netty进行通信.大体上分为三种: 1 第一种:使用长连接通道不断开的形式进行通信.也就是服务端和客户端的通道一直处于开启状态. 如果服务器性能足够好,并且我们的客户端数量也比较少的情况下,推荐这种方式. 2 第二种:一次性批量提交数据,采用短连接方式.也就是我们会把数据保存在本地临时缓冲区或者临时表里, 当达到临界值时一次性批量提交.又或者根据定时任务轮询提交.这种情况弊端是做不到实时性传输.对实施性不 高的应用程序中推荐使用. 3 第三…
一.背景 宜人贷蜂巢团队,由Michael创立于2013年,通过使用互联网科技手段助力金融生态和谐健康发展.自成立起一直致力于多维度数据闭环平台建设.目前团队规模超过百人,涵盖征信.电商.金融.社交.五险一金和保险等用户授信数据的抓取解析业务,辅以先进的数据分析.挖掘和机器学习等技术对用户信用级别.欺诈风险进行预测评定,全面对外输出金融反欺诈.社交图谱.自动化模型定制等服务或产品. 目前宜人贷蜂巢基于用户授权数据实时抓取解析技术,并结合顶尖大数据技术,快速迭代和自主的创新,已形成了强大而领先的聚…
其实这篇应该叫Netty实践,但是为了与前一篇名字保持一致,所以还是用一下坑这个名字吧. Netty是高性能Java NIO网络框架,在很多开源系统里都有她的身影,而在绝大多数互联网公司所实施的服务化,以及最近流行的MicroService中,她都作为基础中的基础出现. Netty的出现让我们可以简单容易地就可以使用NIO带来的高性能网络编程的潜力.她用一种统一的流水线方式组织我们的业务代码,将底层网络繁杂的细节隐藏起来,让我们只需要关注业务代码即可.并且用这种机制将不同的业务划分到不同的han…
Netty中的那些坑(上篇) 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部分引起的. 注:这里说的坑不是说netty不好,只是如果这些地方不注意,或者不去看netty的代码,就有可能掉进去了. 坑1: Netty 4的线程模型转变 在Netty 3的时候,upstream是在IO线程里执行的,而downstream是在业务线程里执行的.比如netty从网络读取一个包传递给…
Netty实践(二):TCP拆包.粘包问题-学海无涯 心境无限-51CTO博客 http://blog.51cto.com/zhangfengzhe/1890577 2017-01-09 21:56:06 什么是TCP拆包.粘包? 在网络通信中,数据在底层都是以字节流形式在流动,那么发送方和接受方理应有一个约定(协议),只有这样接受方才知道需要接受多少数据,哪些数据需要在一起处理:如果没有这个约定,就会出现本应该一起处理的数据,被TCP划分为多个包发给接收方进行处理,如下图: 看一个TCP拆包.…
转载自http://www.mamicode.com/info-detail-1215305.html 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部分引起的. 注:这里说的坑不是说netty不好,只是如果这些地方不注意,或者不去看netty的代码,就有可能掉进去了. 坑1: Netty 4的线程模型转变 在Netty 3的时候,upstream是在IO线程里执行的,而do…
一.WebSocket的简介及优势 WebSocket 是一种网络通信协议.RFC6455 定义了它的通信标准.WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. 首先可以看下HTTP协议的有哪些不好的地方:HTTP 协议是一种无状态的.无连接的.单向的应用层协议.它采用了请求/响应模型.通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理.这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息. 为了解决这些痛点,WebSocket就…
一个EventLoopGroup当中会包含一个或多个EventLoop. 一个EventLoop在它的整个生命周期当中都只会与唯一一个Thread进行绑定. 所有由EventLoop所处理的各种I/O事件都将在它所关联的那个Thread上进行处理. 一个Channel在它的整个生命周期中只会注册在一个EventLoop上. 一个EventLoop在运行过程中,会被分配给一个或多个Channel. 同一个Channel提交的任务执行顺序和提交顺序是一样的(先进去的先出来,任务队列). 重要结论:在…
更多技术分享可关注我 前言 本文重点总结Netty多线程的一些编码最佳实践和注意事项,并且顺便对Netty的线程调度模型,和异步模型做了一个汇总.原文:​​结合异步模型,再次总结Netty多线程编码最佳实践 Netty多线程编码的最佳实践总结 接该文:Netty的线程调度模型分析(10)<Netty多线程开发的最佳实践有哪些?> 回忆: 1.服务端需要启动两个NioEventLoopGroup,其中boss(新连接接入)线程池大小设置为1即可,设置多了也是1个I/O线程在起作用,而且还浪费内存…
本文是Netty系列第7篇 上一篇文章我们深入学习了Netty逻辑架构中的核心组件EventLoop和EventLoopGroup,掌握了Netty的线程模型,并且介绍了Netty4线程模型中的无锁串行化设计. 今天,我们继续学习Netty逻辑架构中的另一个核心组件ChannelHandler和ChannelPipeline. 如果说线程模型是Netty的 "核心内功",那么ChannelHandler就是Netty最著名的 "武功招式",是我们日常使用Netty时…
当有多个线程同时运行的时候,由线程调度器来决定哪些线程运行.哪些等待以及线程切换的时间点,由于各个操作系统的线程调度器实现大相径庭,因此,依赖JDK自带的线程优先级来设置线程优先级策略的方法是错误和非平台可移植的.所以,在任何情况下,程序都不能依赖JDK自带的线程优先级来保证执行顺序.比例和策略. Netty中默认的线程工厂实现类,开放了包含设置线程优先级字段的构造函数.这是个错误的决定,对于使用者来说,既然JDK类库提供了优先级字段,就会本能地认为它被正确地执行,但实际上JDK的线程优先级是无…
在JDK1.5的发行版本中,Java平台新增了java.util.concurrent,这个包中提供了一系列的线程安全集合.容器和线程池,利用这些新的线程安全类可以极大地降低Java多线程编程的难度,提升开发效率. 新的并发编程包中的工具可以分为如下4类. ◎   线程池Executor Framework以及定时任务相关的类库,包括Timer等. ◎   并发集合,包括List.Queue.Map和Set等. ◎   新的同步器,例如读写锁ReadWriteLock等. ◎   新的原子包装类…
互斥同步最主要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能的额外损耗,因此这种同步被称为阻塞同步,它属于一种悲观的并发策略,我们称之为悲观锁.随着硬件和操作系统指令集的发展和优化,产生了非阻塞同步,被称为乐观锁.简单地说,就是先进行操作,操作完成之后再判断操作是否成功,是否有并发问题,如果有则进行失败补偿,如果没有就算操作成功,这样就从根本上避免了同步锁的弊端. 目前,在Java中应用最广泛的非阻塞同步就是CAS,在IA64.X86指令集中通过cmpxchg指令完成CAS功能,在sparc-TSO中…
长久以来大家对于volatile如何正确使用有很多的争议,既便是一些经验丰富的Java设计师,对于volatile和多线程编程的认识仍然存在误区.其实,volatile的使用非常简单,只要理解了Java的内存模型和多线程编程的基础知识,正确使用volatile是不存在任何问题的.下面我们结合Netty的源码,对volatile的正确使用进行说明. 打开NioEventLoop的代码,我们来看控制I/O操作和其他任务运行比例的ioRatio,它是int类型的变量,定义如下. 我们发现,它被定义为v…
很多刚接触多线程编程的开发者,虽然意识到了并发访问可变变量需要加锁,但是对于锁的范围.加锁的时机和锁的协同缺乏认识,往往会导致出现一些问题.下面笔者就结合Netty的代码来讲解下这方面的知识. 打开ForkJoinTask,我们学习一些多线程同步和协作方面的技巧.首先是当条件不满足时阻塞某个任务,直到条件满足后再继续执行,代码如图21-4所示. 重点看框线中的代码,首先通过循环检测的方式对状态变量status进行判断,当它的状态大于等于0时,执行wait(),阻塞当前的调度线程,直到status…
在netty基本组件介绍中,我们大致了解了netty的一些基本组件,今天我们来搭建一个基于netty的Tcp服务端程序,通过代码来了解和熟悉这些组件的功能和使用方法. 首先我们自己创建一个Server类,命名为TCPServer 第一步初始化ServerBootstrap,ServerBootstrap是netty中的一个服务器引导类,对ServerBootstrap的实例化就是创建netty服务器的入口 public class TCPServer { private Logger log =…
1. 浅谈React模型 2. Netty TCP 3. Netty UTP…
https://mp.weixin.qq.com/s/jbXs7spUCbseMX-Vf43lPw 原创: 林健  51NB技术  2018-07-13…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
  一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的维度做实时和离线分析.(ps:这种活儿本该由统计部门去做的,但由于各种原因落在了我头上,具体原因略过不讲……) 先用个“概念图”来描绘下整个系统的架构: 嗯,这个是真正的“概念图”,因为我已经把大部分细节都屏蔽了,别笑,因为本文的重点只是整个架构中的一小部分,就是上图中红框内的 http serve…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
在深入学习zookeeper我想先给大家介绍一个和zookeeper相关的应用实例,我把这个实例命名为远程调用服务.通过对这种应用实例的描述,我们会对zookeeper应用场景会有深入的了解. 远程调用是系统与系统之间的通信机制,它的另一种理解就是进程间的通信.做分布式系统的开发,远程调用技术是其核心技术.远程调用技术可以将一组计算机系统形成一个网络系统,对外提供整体服务,那么这一群的计算机系统就构成了一个更大型,性能更高的计算机系统. 我在前面的博客里介绍了一种分布式网站的架构设计,其中就有一…
Netty权威指南(异步非阻塞通信领域的经典之作,国内首本深入剖析Netty的著作,全面系统讲解原理.实战和源码,带你完美进阶Netty工程师.) 李林锋 著   ISBN 978-7-121-23343-2 2014年6月出版 定价:79.00元 524页 16开 编辑推荐 - 资深一线专家诚意之作,总结多年实践经验,带你全面掌握Java高并发异步通信的首选框架——Netty. - Facebook.阿里巴巴.1号店.并发编程网.JBoss等多位资深技术专家联名力荐. <Netty权威指南>…
7.异步IO 上面两篇文章中,我们分别讲解了阻塞式同步IO.非阻塞式同步IO.多路复用IO 这三种IO模型,以及JAVA对于这三种IO模型的支持.重点说明了IO模型是由操作系统提供支持,且这三种IO模型都是同步IO,都是采用的"应用程序不询问我,我绝不会主动通知"的方式. 异步IO则是采用"订阅-通知"模式:即应用程序向操作系统注册IO监听,然后继续做自己的事情.当操作系统发生IO事件,并且准备好数据后,在主动通知应用程序,触发相应的函数: 和同步IO一样,异步IO…