(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1   基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…
一个Java源文件中可以有很多类,但只能有一个类是public的        Java程序是从一个public类main函数开始执行的,只能有一个public是为了给类装载器提供方便,一个public只能定义在以它的类名为文件名的文件中. 每个源文件都只有一个public类,因为每个源文件都只能有一个公共接口,用public来表现,该接口可以按照要求包含众多支持包访问权限的类,如果有一个以上的public,编译器就会报错,并且pubic类的名称必须与文件名相同(严格区别大小写),当然一个编译单…
封装 1.1 基本概念  封装(encapsulation)是面向对象三大特征之一,它是指将对象的状态信心隐藏在对象的内部,不允许外部直接进行访问,而是通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.封装的作用如下: ※ 隐藏类的实现细节. ※ 让使用者只能通过实现预定的方法来访问数据,从而可以在方法里添加逻辑控制,限制对类成员的不合理访问 ※ 可以进行检查,从而有利于保证对象信息的完整性. ※ 便于修改,提高代码的可维护性 1.2 具体实现规律 为了实现良好的封装,需要从以下两个方面进行考虑:…
链接地址:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/31/2982240.html 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体.interface为类提供了接口规范. 在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制.当时的继承是基于类的.interface接口同样可以继承…
接口继承 接口继承(inheritance)与类继承很类似,就是以被继承的interface为基础,增添新增的接口方法原型.比如,我们以Cup作为原interface:  interface Cup{    void addWater(int w);    void drinkWater(int w);} 我们在继承Cup的基础上,定义一个新的有刻度的杯子的接口,MetricCup 接口如下: interface MetricCup extends Cup{    int WaterConten…
一.继承的理解 继承:简单通俗的来讲,继承就是一个类继承另一个类,通常用extends表示继承. 继承的类叫子类,被继承的类叫父类. 子类可以使用父类的变量和方法,同时也可以重写父类的方法. 在Java中没有多继承这一概念,但是有类似多继承的方法!(通常来讲一个父类可以有多个子类,而一个子类只能有一个父类) //继承简单表示 public class Son extends Father{ //将特殊的方法放在子类中 } class Father { //我们通常将一般的方法放在父类中,因为父类…
继承是面向对象编程技术中非常重要的一个基本概念.它背后的基本思想就是:通过已有的类来创建一个新的类,这个新的类可以重用(或继承)已有的类方法:新的类也可以加入新的方法和属性. 在这里我们通过一个实例来讲解继承的基本知识.假设我们在为一个公司设计一个管理系统,管理公司的人员,我们首先定义了一个雇员类Employee,它的定义如下: 1 public Employee { 2 private String name; 3 private double salary; 4 5 public Emplo…
1 继承 1.1  继承概述 继承要解决的问题:共性抽取 1.2 继承的格式 class 父类 { ... } class 子类 extends 父类 { ... } 1.3 继承中成员变量的特点(变量重名) 1.3.1 子类父类成员变量重名 规则1:直接通过子类访问成员变量: 等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上寻找 规则2:间接通过成员方法访问成员变量: 方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找. //定义父类 public class Fu { int num = 10; public int…
第1节 继承 day09_01_继承的概述 day09_02_继承的格式 day09_03_继承中成员变量的访问特点 day09_04_区分子类方法中重名的三种变量 day09_05_继承中成员方法的访问特点 day09_06_继承中方法的覆盖重写_概念与特点 day09_07_继承中方法的覆盖重写_注意事项 day09_08_继承中方法的覆盖重写_应用场景 day09_09_继承中构造方法的访问特点 day09_10_super关键字的三种用法 day09_11_this关键字的三种用法 da…
目录 封装 继承 多态 封装 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 代码理解 public class Student { public Student(String name, Integer age) { this.name = name; this.age = age; } private String name; private Integer age; public Str…