前一篇小猪分享过在WPF中简单的使用BackgroundWorker完成多线程操作!在那篇中小猪利用了BackgroundWorker组件对耗时比较多的操作放在了单独的BackgroundWorker里来完成,例如说:网络请求的登录操作,说到网络请求当然还有另外一种请求:网络下载. 当客户端需要进行网络下载操作时如果只是简单的用多线程这么一个操作而不给用户知道当前的下载进度的话那么用户将不知道已经下载了多少,甚至有可能直接关闭了主应用程序.那就杯具了. 这时候就涉及到在另外的线程中来更新UI,但…
原文:Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析 前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中,UI界面一直处于卡死状态. 通过阅读代码发现,主要是由于Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致的. 本文将通过一个WPF模拟程序来演示一下界面卡死的现象,并通过修改代码来解决界面卡死的问题. 希望通过对本文的学习,大家能对Dispatcher.BeginInvoke()方法有一个新的认识. 文章开篇直接给出界面卡死的示例代码…
DispatcherObject,Dispatcher,Thread之间的关系 我们都知道WPF中的控件类都是从System.Windows.Threading.DispatcherObject继承而来, 而DispatcherObject又在构造时与当前线程的Dispatcher关联起来,CurrentDispatcher如果为null则会主动new一个Dispatcher并且在构造时和当前创建它的线程关联起来了.因此整个链为DispatcherObject <- Dispatcher <-…
原文 WPF 中那些可跨线程访问的 DispatcherObject(WPF Free Threaded Dispatcher Object) 众所周知的,WPF 中多数对象都继承自 DispatcherObject,而 DispatcherObject 带给这些对象一个特点:不能跨线程访问. 不过,WPF 中依然存在一些例外.本文将介绍 WPF 那些可跨线程访问的 DispatcherObject,如何充分利用这个特点提高应用程序的性能,以及如何自己编写这样的 DispatcherObject…
WPF之TreeList的实现方法(一) 做项目的时候根据需求,WPF现有的控件不能完全满足我们的需求, 很多时候我们需要对现有的控件做一下加工. 最简单的我们可能会把Tree转换成List形式有的叫Grid形式就像下图一样 今天我先做一个完全用样式加工的例子,有时间我再把它做深加工写成一下通能形式 我们要先把treeView重写一下 ? public class TreeListView : TreeView     {         //这两个默认的是TreeViewItem       …
本人文笔差.还是直接上代码吧.(本文假设你对WPF中的Dispatcher有一定的了解) 你觉得下面的代码可以正常执行吗? private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Thread t = new Thread(() => { while (true) { new Window().Show(); Thread.Sleep(); } }); t.Start(); } WPF的操作UI的线程必须是单线程单元模型(STA…
本文实例总结了C#中WinForm程序退出方法技巧.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.ExitThread(); System.Environment.Exit(0); 等他们各自的方法不一样,下面我们就来详细介绍一下. 1.this.Close();   只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退…
原文:WPF实现MDI窗体的方法 第一:新建一个类(Class) Win32Native.cs 代码如下: using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text; namespace WpfApplication1  {      public class Win32Native      {          [System.Runtime.InteropServices.…
原文:WPF文字描边的解决方法(二)--支持文字竖排和字符间距调整 自前天格式化文本效果出来后,今天又添加文本竖排和调整字符间距的功能.另外,由于上次仓促,没来得及做有些功能的设计时支持,这次也调整好了. 由于本人比较懒,没有重新做,文字竖排和字符间距主要是通过新建继承自StackPanel的FormatedText类逐字符添加StrokeableLabel做的,竖排是用的StackPanel.Orientation来设置的,字符间距主要用的StrokeableLabel.Margin. 对于S…