原理:先给NSURLSession地Configuration设置一个内存和本地代理,原来的网络请求结束后会查找缓存的代理字典,并执行代理对象对应的操作方法,需要做的就是拦截错误的方法,返回缓存的数据 AFURLSessionManager.m - (instancetype)initWithSessionConfiguration:(NSURLSessionConfiguration *)configuration { self = [super init]; if (!self) { ret…
1 微信小程序POST请求参数传递不到后台 需要在微信请求 wx.request 改变默认 header 配置为如下 wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址 data: { x: '' , y: '' }, header: { 'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded' // 改变默认值为这个配置 }, success: function(res) { console.log(res…
HTTP_CACHE_FILENAME为缓存地址根路径: private final String HTTP_CACHE_FILENAME = "HttpCache"; private static final Interceptor REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR = new Interceptor() { @Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException { R…
前言 一般可以使用cookie,localstorage,sessionStorage来实现浏览器端的数据缓存,减少对服务器的请求. 1.cookie数据存放在本地硬盘中,只要在过期时间之前,都是有效的,即使重启浏览器.但是会在每次HTTP请求中添加到请求头中,如果数据过多,会造成性能问题. 2.sessionStorage保存在浏览器内存中,当关闭页面或者浏览器之后,信息丢失. 3.localstorage也是保存在本地硬盘中,除非主动清除,信息是不会消失的.但是实际使用时我们需要对缓存设置过…
很多关于.NET 4.0新特性的介绍,缓存功能的增强肯定是不会被忽略的一个重要亮点.在很多文档中都会介绍到在.NET 4.0中,缓存功能的增强主要是在扩展性方面做了改进,改变了原来只能利用内存进行缓存的局限,允许用户在不改变代码的情况下通过修改配置的方式,灵活的切换缓存介质.Cache Provider是可扩展的,开发人员可以方便的将缓存存放在文件中,也可以扩展使用分布式缓存.然而,由于之前已经有System.Web.Caching.Cache这个缓存对象的存在,让我一直对.NET 4.0的新的…
1.在UIWebviewDelegate的方法中拦截request,设置request的请求头,废话不多说看代码: - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSString *urlString = [[request URL]  absoluteS…
本文转自:http://www.trinea.cn/android/android-imagecache/ 主要介绍一个支持图片自动预取.支持多种缓存算法.支持二级缓存.支持数据保存和恢复的图片缓存的使用.功能及网友反馈的常见问题解答. 与Android LruCache相比主要特性:(1). 使用简单  (2). 轻松获取及预取新图片  (3). 包含二级缓存  (4). 可选择多种缓存算法(FIFO.LIFO.LRU.MRU.LFU.MFU等 13种)或自定义缓存算法  (5). 可方便的保…
写在前面 周末,跟阿里的一个朋友(去年晋升为P9了)聊了很久,聊的内容几乎全是技术,当然了,两个技术男聊得最多的话题当然就是技术了.从基础到架构,从算法到AI,无所不谈.中间又穿插着不少天马行空的想象,虽然现在看起来不太实际,但是随着技术的进步,相信五年.十年之后都会实现的. 不知道是谁提起了在高并发环境下如何构建缓存服务,结果一路停不下来了!! 缓存特征 (1)命中率:命中数/(命中数+没有命中数) (2)最大元素(空间):代表缓存中可以存放的最大元素的数量,一旦缓存中元素的数量超过这个值,或…
在上一篇中讲完了Volley框架怎么使用,那么这篇就来讲讲Volley框架的缓存机制 我们看Volley内部源码发现: Volley框架内部自己处理了DiskBasedCache硬盘缓存,但是没有处理LruCache内存缓存,因为一般在处理图片的问题上才更多的用到LruCache缓存,但是它提供了一个ImageCache接口供我们自己实现,该接口默认需要实现两个方法:getBitmap(String key)和putBitmap(String key, Bitmap bitmap),由此可见,这…
博客地址:https://ainyi.com/79 日常浏览网页中,在进行窗口的 resize.scroll 或者重复点击某按钮发送请求,此时事件处理函数或者接口调用的频率若无限制,则会加重浏览器的负担,界面可能显示有误,服务端也可能出问题,导致用户体验非常糟糕 此时可以采用 debounce(防抖)和 throttle(节流)的方式来减少事件或接口的调用频率,同时又能实现预期效果 防抖:将几次操作合并为一此操作进行.原理是维护一个计时器,规定在 delay 时间后触发函数,但是在 delay…