介绍 我尽量用最少的语言解释总结: Java23种设计模式之一,属于行为型模式.一个类的行为或者算法可以在运行时更改,策略对象改变context对象执行算法. 应用实例: ​ 以周瑜赔了夫人又折兵的例子. uml类图如下 主要代码如下 策略接口 /** * @ClassName Stragety * @Description 策略抽象类 * @Author ouyangkang * @Date 2018-11-15 09:06 **/ public interface Stragety { vo…
Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy) 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 一.策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:"准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换&q…
1.什么是策略模式? Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 策略模式(Strategy Pattern):定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换. 2.策略模式定义 ①.Context封装角色 它也叫做上…
策略模式,顾名思义就是设计一个策略算法,然后与对象拆分开来将其单独封装到一系列策略类中,并且它们之间可以相互替换.首先LZ举一个例子为大家引出这一个模式. 例子:某公司的中秋节奖励制度为每个员工发放200元,现在我们设计一个员工基类, public class Staff { public void payOff(){ System.out.println("发工资200"); } } 然后让公司各个职位继承它.(普通员工GeneralStaff  项目经理ProjectManager…
​ 一直都想对设计模式有一个深刻的认识,这样对于阅读源码的时候就不会那么吃力了.于是有了想要记录下设计模式的笔记.打算从自己不怎么熟悉的设计模式开始写,里面穿插着一点自己的想法,希望自己写完后,会又一个更深刻的理解和流畅的表述. 介绍 ​ 为请求创建了一个接受者的链,通常一个接收者包含下一个接受者的引用,如果该对象不能处理该请求,就传给下一个.依次类推,直到有处理的对象为止. 应用实例:jsp servlet的Filter,js中的事件冒泡 例子 ​ 通过一个例子来深刻的认识他.以前古代女子都遵…
介绍 ​ 我尽量用最少的语言解释总结: ​ Java23种设计模式之一,属于结构型模式,允许向一个现有的对象添加新的功能,不改变其结构. 应用实例: ​ 给英雄联盟种的射手,添加不同的装备.先装备攻速鞋,在装备电刀,最后装备无尽 uml类图如下 主要代码如下 ADC类: /** * @ClassName ADC * @Description 英雄联盟射手 * @Author ouyangkang * @Date 2018-11-13 08:49 **/ public interface ADC…
定义 抽象工厂类为创建一组相关和相互依赖的对象提供一组接口,而无需指定一个具体的类. ​ 这里我得把工厂方法模式得定义拿出来做一下比较:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类.工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类.这里强调一下,工厂方法包括:简单工厂模式,和工厂方法模式等一些系列的工厂方法模式的变形. 案例 ​ 现在有两个产品,一个是手机,一个是电脑.手机和电脑都是不同的生产商生产的.我们要实现一个工厂管理系统,记录华为和苹果着两家工厂生产的手机和电脑信息. ​ 已知,华为和苹果都有自…
工厂方法模式 属于23中设计模式中创建型类型. 核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类. 来源 ​ 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟的为黑人,刚好的为黄种人的例子进行程序展示 女娲作为client,八卦炉为工厂类,人类为具体实现类,有皮肤的区别. UML类图 图一 Factory: 工厂类的接口,根据类类型,提供只能创建Human子类,或者子孙类的方法. HumanFactory: 工厂类的具体实现,通过反射获取该对象. Hum…
享元模式适用于需要大量相同类型对象的情况.在此,设计布局可以减少创建多个对象的方式.对象在运行时会消耗资源,因此最好在内存中使用较少的对象.它减少了内存占用并利用了程序的整体性能.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题]中<学习源码中的优秀设计模式>后写下的学习感悟.通过Java中的一个简单示例深入研究了这种模式. 深入探索Java设计模式(一)之单例模式 深入探索Java设计模式(二)之策略模式 深入探索Java设计模式(三)之装饰器模式 总览 轻量级模式减少了重复数据的…
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本教程所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用. 虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"…