IOS中的用户安全】的更多相关文章

用户安全: 原则:在网络传输过程中,关于用户的密码是不能传递明文的,需要通过加密之后进行传递, 一般采用的加密技术是: (1)md5+盐 (2)hmac+md5 (3)hmac+md5+时间戳   这里的时间戳每次加密的密码结果不一样,密码有效时间是1分钟.它更加安全. md5:同样的数据,每次进行加密的结果都是采用32位的字符串   它是不可逆的,常用的密码,可以在cmd5.com查询到.   生成数据的特征码,成为信息的指纹,信息摘要 base64:是可逆的. // // ViewContr…
苹果应用内购 ios 开发者根据用户提供的邮件中的订单号查看该订单是否支付成功 这是苹果wwdc2021 推出的新功能 参考官网链接 App Store Server API | Apple Developer Documentation https://developer.apple.com/documentation/appstoreserverapi 先要通过 JWT签名 https://developer.apple.com/documentation/appstoreserverapi…
iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle MySQL SQL Server Access DB2 Sybase 嵌入式/移动客户端 SQLite 对象型数据库 以对象的形式进行存储,使用方便,维护简单,但目前还不成熟 2.iOS中数据存储的方式 Plist (NSArray / NSDictionary) 特点: 只能存储系统自带的数据类型,如…
1.什么是正则表达式 正则表达式,又称正规表示法,是对字符串操作的一种逻辑公式.正则表达式可以检测给定的字符串是否符合我们定义的逻辑,也可以从字符串中获取我们想要的特定部分.它可以迅速地用极简单的方式达到字符串的复杂控制. 2.语法 首先,特殊符号'^'和'$'.他们的作用是分别指出一个字符串的开始和结束.eg: "^one":表示所有以"one"开始的字符串("one cat","one123″,·····): 类似于:- (BOOL…
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple) React Native(Facebook) JSPatch(Tencent) WaxPatch WaxPatch是一个通过Lua语言编写的iOS框架,不仅允许用户使用 Lua 调用 iOS SDK和应用程序内部的 API, 而且使用了 OC runtime 特性调用替换应用程序内部由 O…
因为项目中需要传输用户密码,为了安全需要用RSA加密,所以就学习了下RSA加密在iOS中的应用. 关于RSA的历史及原理,下面的两篇文章讲的很清楚了:  http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/06/rsa_algorithm_part_one.html    http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/07/rsa_algorithm_part_two.html    简单来说,RSA建立在一个数学难题之上,就是大数分解:将两个大素数…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:  (1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身.由于应用改程序必须经过签名.所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动. (2)Documents目录:这是…
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 加速计事件 / 运动事件 远程控制事件          UIResponder - 响应者对象   概念: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.     成员: UIApplication.UIVi…
iOS中,UIApplication管理着一个事件的队列,当系统获取用户的点击或滑动等事件后,就会将这些事件按顺序插入UIApplication管理的这个队里中,UIApplication再从这个队列中取出事件传递给UIWindow,UIWindow传递给它的View,View继续传递给它的子视图.那么系统是如何正确的将这个事件传递到用户操作的视图上呢? 原来每一个UIView都拥有一个名为hitTest的方法,通过这个方法,UIview首先判断自己能接收事件,不能接收事件就不会继续将获取的事件…