ES6知识整理(5)--对象的扩展】的更多相关文章

最近工作比较忙,基本每天都会加班到很晚.处理一些客户端兼容问题以及提升用户体验的优化.也将近一周没更文了,现在继续es6的学习总结. 上篇回顾 ES6知识整理(三)--函数的扩展 扩展运算符 形式是3个点(...),能起到分割字符串和合并数组的作用 合并数组:(代替concat) 字符串转数组: Map与Se结构与Generator函数 新面孔啊,之前都没听说过. 1.map结构:[key,value]结构 generator函数:(了解下即可) go()是个遍历器对象 Array.of() 一…
ES6 为对象字面量添加了几个实用的功能,虽然这几个新功能基本上都是语法糖,但确实方便. 一.属性的简洁表示法 当定义一个对象时,允许直接写入一个变量,作为对象的属性,变量名就是属性名. 例1: , y = , o = { x, y } 与例2: var x = 2, y = 3, o = { x: x, y: y } 是相同的. 二.方法的简洁表示法 下面的例子是方法的简洁表示法(例3) let o = { m (x) { console.log(x); } } o.m("Hello!&quo…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
在ES6中新增了扩展运算符可以对数组和对象进行操作.有时候会遇到数组和对象的拷贝,可能会用到扩展运算符.那么这个扩展运算符到底是深拷贝还是浅拷贝呢? 一..使用扩展运算符拷贝 首先是下面的代码. let a = [1,2,3]; let b = [...a];a == b // false 结果是false,这是很容易知道的,毕竟这个赋值操作符是由区别的.接下来将数组的只进行改变,又会怎样呢: let a = [1,2,3]; let b = [...a]; a[0] = 11; console…
ES6 允许声明在对象字面量时使用简写语法,来初始化属性变量和函数的定义方法,并且允许在对象属性中进行计算操作: function getCar(make, model, value) { return { // 简写变量 make, // 等同于 make: make model, // 等同于 model: model value, // 等同于 value: value // 属性可以使用表达式计算值 ['make' + make]: true, // 忽略 `function` 关键词简…
个人开这个公众号的初心是为了积累知识,因此并没有做什么推广,再说自己也不知道怎么推广,推广之后又能干些什么.已经将近10天没发文章了,虽然每天都加班,但也不会一点时间都没有,有时还是会懒癌发作不想学习.可能是因为还没找的动力源吧,还在寻找中……希望能找到动力,并坚持地积累下去. (文章会同步到博客园,技术类文章还是该让搜索引擎察觉比较好) 属性.方法简介表示法 属性简写: 传统返回法 es6返回法 结果是一样的. 方法简写: 传统写法 es6写法 结果也一样. 属性赋值器与取值器 赋值器sett…
只有整理过的学习才是有效的学习.也就是学习之后要使用和整理成文,才是真正的学到了... 最近上班有点忙的关系,于是文章更新会慢些.只有晚上加完班之后,空余时间才能学习整理.因此完成一篇也可能要几个晚上的时间. 另外在想,技术类文章,在封闭式的微信下并不好传播,于是也会同步更新到博客中,并互相关联(方便搜索引流). 函数参数默认值 这是es5调函数时,参数的默认值 这是es6调函数时,参数的默认值 直接在参数中给出默认值就可以 但是这样就报错了 (参数已经申明了就不能在内部再次let.const申…
(关于promise,以前并不知道是什么,没这个概念.现在来学习总结下) promise含义 es6的异步编程解决方案.需要new新对象操作api. promise对象特点 有3中状态:pending(进行中).fulfilled(已完成).rejected(已失效),异步操作才有的状态. 2种状态的改变结果,称为:已定型(resolve): 即可将异步操作变为同步操作,避免层层嵌套回调函数. promise缺点: 对象创建后会立即执行,中途不可中断. 不设置回调时,将抛出异常,不影响外部执行.…
最近准备在业余空闲时间里一边学习ES6,一边整理相关知识.只有整理过的学习才是有效的学习.也就是学习之后要使用和整理成文,才是正在的学到了... 那么现在开始 LINK START!(首先是第一讲,前几讲以前都学过了,就做下整理). let和const是es6新定义的用于声明变量的命令,与es5的var作用一样,不过他们的作用域(有效区域)不一样. var的作用域:全局作用域.函数作用域. let和const的作用域:全局作用域.函数作用域.块级作用域(表示在当前代码块内才有效,即{}中). l…
最近准备在业余空闲时间里一边学习ES6,一边整理相关知识.只有整理过的学习才是有效的学习.也就是学习之后要使用和整理成文,才是真正的学到了... 上一篇是一个试水,现在接上. 变量提升 看了下朋友回复,上篇还少讲了个变量提升,其实也是搜索之后才看到的,于是现在这里说下,所谓变量提升是es5中才有的,es6中已经去除了. 这里写个栗子: 变量的先使用后定义场景 var声明,这样 let声明,这样 查了一下,基本可以理解为:es5容忍这种写法,即使是先使用,后面才声明,也不会报错.但es6就无法容忍…