手机APP UI设计尺寸基础知识】的更多相关文章

从原理开始介绍一下移动端设计尺寸规范 初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪.我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家.从原理说起,理清关于尺寸的所有细节.由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦. 推荐配合这个阅读:< 最新Android & iOS设计尺寸规范 > 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重.尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854, 540x96…
在介绍基础知识之前先明确几个基本的概念 View 视图是所有可视组件的基类,所有的UI控件包括布局类都是从View派生出来的. ViewGroup ViewGroup是View的扩展,可以放置多个View,也就是管理类,管理多个View. Fragment Fragment 是Android3.0才引入的概念,针对不同屏幕尺寸对UI进行优化(用在平板上),必须和Activity一起使用(嵌入到Activity中).…
(一)App自动化测试背景 随着移动终端的普及,手机应用越来越多,也越来越重要.App的回归测试用例数量越来越多,全量回归也越来越消耗时间.另外移动端碎片化严重(碎片化:兼容性测试,手机品牌多样.Android版本很多.CPU价格不一样.屏幕分辨率不同),尤其是Android端碎片化严重性更为突出,市面上Android机型甚至有几万,几十万款,所以我们也需要通过这种自动化测试帮助我们减少兼容性的测试工作.总而言之,为了减少这种重复的.大量回归的测试任务,我们迫切需要引进一些自动化测试来协助. (…
一.简介 在安卓中,View代表视图,是安卓中十分重要的一个概念,重要程度不亚于四大组件,用户每时每刻都在与View打交道,包括展示数据.事件传递等.因此,熟练掌握View的应用以及原理是Android进阶的必经之路.最近笔者在学习任玉刚著的<Android 开发艺术探索>中的View的相关知识,便把学习心得及总结记录下来,与大家交流学习. 二.View的定义 引用官方文档的描述:A View occupies a rectangular area on the screen and is r…
上篇文章介绍了: Reveal UI 分析工具简单使用 这里介绍如何使用 Reveal UI 分析工具来进行手机 App UI 界面的分析. 前提准备: (1)已安装 Reveal 的 Mac (2)已越狱的 iPhone (3)良好的网络环境 原理: 回想起我们使用 Reveal 来分析 iPhone 模拟器的 App 时,我们是在 Xcode 的指定工程里引用并加载 Reveal.framework 文件,从而当 App 运行时,打开 Reveal 选中连接当前 App 就可以进行他的 UI…
iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口 iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口,本章我们从iOS10开发中UI的基础知识开始讲解,其中包括了窗口.视图以及UI层次结构和Views的继承等内容.一个成功的应用程序,除了高效可靠的代码外,优秀的用户界面设计和程序框架的科学布局也是十分重要的.如果开发者想要设计一个界面具有吸引力而且布局又十分科学的应用程序,那么就需要对用户界面的组成部分十分熟悉. iOS10 UI窗口 视图层次结构中的最高层是窗口.窗口是UIWindow的一个实例…
前言        最近两月比较多的事情混杂在一起,静不下心来写点东西,月初想发表一遍接口测试的总结,或者APP测试相关的内容,一晃就月底了,总结提炼一时半会也整不完.放几个早年总结内部培训PPT出来,也算是更新博客吧. 一.如何开始测试? 如何开始测试? 学习路线1 学习基础知识 项目实践 相关工具使用 独立编写APP(了解APP原理与实现) 自动化 分享成长 学习路线2 了解APP功能需求 项目实践 补全基础知识 工具使用 编写APP 自动化 分享成长 温馨提示:每个人都有自己的学习方式,适…
一.手机基础知识 1.固件.刷固件.固件版本 固件是指固化的软件,英文为firmware,它是把某个系统程序写入到特定的硬件系统中的flashROM.手机固件相当于手机的系统,刷新固件就相当于刷系统.不同的手机对应不同的固件,在刷固件前应该充分了解当前固件和所刷固件的优点缺点和兼容性, 并做好充分的准备.固件版本是指官方发布的固件的版本号!里面包含了应用部分的更新和基带部分的更新,官方新固件的推出的主要目的是为了修复已往固件中存在的BUG以及优化相关性能. 2.ROM(包)智能手机配置中的ROM…
前提:需先安装配置好appium+python自动化环境,已配置好环境的小伙伴可以参考以下步骤启动Android app,具体步骤如下: 一.USB连接手机 (1)手机USB连接电脑 (2)手机打开开发者模式.USB调试功能 二.基础信息配置 1,获取设备号 终端获取设备号,指令:adb devices 2,获取apk包名.activity (1)打开终端 (2)输入指令“aapt dump badging /Users/alisa/Downloads/weixin_1520.apk” 备注:记…
系列目录 1.[Xamarin.Forms 1]App的创建与运行 引言 本篇文章将介绍Xamarin.Forms中 App 基础知识和 App的启动. 开发环境 Visual Studio 2019 16.6.2 Xamarin.Forms 4.6.0.726 Android 5.0 (API 级别21 - Lollipop)以上 本文主要内容 一.项目总的结构组成 在我们创建了HelloXamarinApp项目时,IDE会默认创建3个项目:HelloXamarinApp.HelloXamar…
说UI能延展出一丢丢的东西来,光java就有swing,swt/jface乃至javafx等等UI toolkit,在桌面上它们甚至都不是主流,在web端又有canvas.svg等等. 基于这些UI工具包\框架,又产生了大量通用的或者业务性的UI框架,比如Draw2d.GEF.easyUI乃至国内的EChart.白鹭等等. 这些框架的业务范围各异,一个程序员的时间和精力有限,你不可能全部都掌握,又不能预言出是哪一个将来会独步天下,甚至,连当前哪一个最流行,都够打一阵嘴炮. 那,我们应该学什么?…
编辑:千锋UI设计 初学设计都会先认识三原色,通常我们说的三原色指的是颜料三原色:红.黄.蓝:其实三原色还有色光三原色:红.绿.蓝.我们通常说的红黄蓝就是减色法三原色,而红绿蓝是加色法三原色.可能这么说有点蒙,简单来说就是CMYK(印刷色)和RGB(屏幕色)的区别. 初学设计都会先认识三原色,通常我们说的三原色指的是颜料三原色:红.黄.蓝:其实三原色还有色光三原色:红.绿.蓝.我们通常说的红黄蓝就是减色法三原色,而红绿蓝是加色法三原色.可能这么说有点蒙,简单来说就是CMYK(印刷色)和RGB(屏…
1.术语和概念 概念解释 名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小. Screen Size (屏幕尺寸) 一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸.1.9英寸.2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积.我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积. Resolution (分辨率) 指手机屏…
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch) 每英…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
HCE基础知识普及   http://www.cebnet.com.cn2014-09-18 10:32来源:中钞研究院 字号:   NFC技术发展 NFC(Near Field Communication)是"近场通讯"的简称,采用短距离RF(射频)通讯技术.NFC 工作频率为13.56Hz,有效范围为500px 以内,其传输速度有106 Kbit/秒.212 Kbit/秒或者424 Kbit/秒三种,能够应用在手机/平板.电脑/游戏机.印表机.电子产品,甚至家电设备中. NFC技术…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
  前  言          在如今的生活中,手机已经与我们的生活紧紧的联系在了一起.而手机APP更是其中,重要的一环.今天,影子就为大家介绍一种开发手机APP的超级神器---ionic. ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架(HTML5 Hybrid Mobile App Framework ). 可以帮助您使用 Web 技术,比如 HTML.CSS 和 Javascript 构建接近原生体验的移动应用程序. ionic 主要关注外观和体验,以及和你的应用程序的 UI 交互…
基础知识:  环境搭建: 1.安装jdk,配置java环境变量 (1)新建变量"JAVA_HOME",变量值"D:\Frameworks\Java\jdk1.8.0_181"(即JDK的安装路径) (2)编辑变量"Path",增加"%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;" (3)新建变量"CLASSPATH",变量值".;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA…
注:以下内容来自网络: 一.手机APP测试类型 1.1 接口协议测试 在APP客户端开发设计时,一般服务端会提供相应的接口协议文档,接口协议文档的质量,决定了APP的开发进度.此部分的测试,应首先检测接口的完整性, 根据APP需求,检查是否所有数据都有相应的接口返回:其次正确性验证,验证返回的接口信息是否正确,提示代码是否符合要求:第三:可采用Postman 等工具,对设计的测试用例进行测试. 1.2 易用性测试 易用性测试可分为UI原型和高保正图检测和APP测试.UI原型和高保真图可通过评审会…
原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为peri…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service an…
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同.每个外设会…
相信很多人或多或少听说了微信公众平台的火热.但是开发还是有一点门槛,鉴于挺多朋友问我怎么开发,问多了,自己平时也进行以下总结.所以下面给大家分享一下我的经验: 微信公众号是什么? 官网的介绍:再小的个体也有品牌. 微信已经成为人们生活中必不可少的一部分 早上醒来时间: 可以说人类抱着微信睡着,然后从微信中醒来: 每天早晨,起床气少了,困意不再那么困了,因为惦记着微信里发生了什么: 每天早晨,每个草根,每个屌丝,每个文艺青年,甚至每个大妈,都开始向古代帝王批阅奏折一样,点个赞,给个评语,然后等待那…
回顾 上一篇我们介绍了WPF基本的知识.并且介绍了WPF与winform传统的cs桌面应用编程模式上的变化,这篇,我们将会对WPF的一些基础的知识做一个简单的介绍,关于这些基础知识更深入的应用则在后续的篇幅中大幅度的应用. 本文大纲 什么是xaml 什么是路由事件 WPF都提供了那些基础控件 什么是依赖属性 元素绑定 WPF中的资源 WPF的几种布局方式 什么是Xaml Xaml(Extensible Application Markup Language) 可扩展应用程序标记语言,该语言基于x…
原文  http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and…
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同.每个外设会…
Ext常用开发基础知识 组件定义 //这种方法可以缓存所需要的组件 调用起来比较方便(方法一 ) Ext.define('MySecurity.view.home.HomePanel', { //添加需要使用的组件 requires:[ 'MySecurity.store.home.AuthorityStore' ], //继承的组件 extend: 'Ext.panel.Panel', layout:'fit', //自定义一个xtype 供创建 或者起识别作用 xtype: 'homePan…
  前  言 JRedu 随着HTML5的不断发展,移动开发成为主流趋势!越来越多的公司开始选择使用HTML5开发手机APP,而随着手机硬件设备配置的不断提升,各种开发框架的不断优化,也使着H5开发的混合APP的体验越来越趋于原生!那么在本系列博客中,我们就来一探H5开发APP的神秘面纱吧~~ 一. 移动APP项目搭建 由于我们的H5编写的都是一个个网页,需要使用浏览器打开才能使用,这显然不是APP的使用方式. 那么我们才能将一个手机网站,封装成一个APP呢? 时下热门的Cordova.Phon…
1.前言 一个安全的信息系统,合法身份检查是必须环节.尤其IM这种以“人”为中心的社交体系,身份认证更是必不可少. 一些PC时代小型IM系统中,身份认证可能直接做到长连接中(也就是整个IM系统都是以长连接为中心:身份鉴权.数据收发.文件传送等等).但当前主流的IM(尤其新一代的移动端IM)中,都是“长”(指TCP或UDP长连接).“短”(是指Http短连接)相结合的方式. 一个现代的移动端IM“长”.“短”连接配合内容大致如下: 1)短连接用途1:前置HTTP的SSO单点接口来实现身份认证: 2…