基于英语语言的知名游戏(可以归类为智商挑战题): anagrams anagram定义为一个有着相同的字母的不同的词,例: stop的anagram为:tops, opts, pots, and spot 类似的还有: stool and tools secure and rescue anagrams就是多个词,具有相同的字母,但是意义完全不同,例: Dormitory and Dirty Room Elvis and Lives The country side and No City Du…
3D游戏编程第一次作业 作业要求 阅读 Tracy Fullerton, *GAME DESIGN WORKSHOP* 第2-4章(游戏结构.基本元素.戏剧元素).选择一款你喜欢的中等规模游戏如"植物大战僵尸体"为案例,根据教材中一个或一组练习要求,回答该游戏的分析与设计问题. - 教材中每讲一部分元素,都是给出一段练习或问题,你仅需要回答案例游戏相关的问题.(游戏种类.题材太多,教材研讨的内容不一定会出现在具体游戏之中) - 你可以自由选择不同的练习组合,通过这组练习,至少能反映案例…
本次要做的是团队共同完成一个项目.由队长组织,全体队员一起讨论分析并完成一款APP的需求调研,分析等工作. 1.团队介绍 队长:杨晓帅 队员                              博客链接 陈乐云                  http://www.cnblogs.com/clyln/ 徐青松                  http://www.cnblogs.com/xqs8/ 徐晓飞                  http://www.cnblogs.com/…
来源:http://deeplearning.net/software/theano/tutorial/index.html#tutorial 这里介绍的是使用theano的一些基础知识,虽然theano是用来dl 的,不过其中的一些函数还是挺有用的,可以用在ml 里面. 在python或者ipython的交互模式下,可以按照如下形式来import theano: >>> from theano import * 这里有几个你需要使用的符号都在theano的tensor这个子包中.让我们…
      本文是为传播0月8日发售的[神秘海域 合集]魅力而短篇连载的第2回,这次主要集中在神秘海域系列的图形的技术方面.原文链接在 http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/370/370079/       译者注:另外因为本文引用的神秘海域的技术分享大多是在GDC2010和2012年的,图形技术上距离2016发售的神秘海域4有了一些差距,在角色渲染部分,我追加了一些西川善司以前分享过的角色渲染方面的资料,另外原文网站里的贴图较小还加入了网站水印,这里为了方便…
http://www.cppblog.com/Uriel/articles/101592.html 感觉这个暑假没有去年有激情啊,,,还没到状态就已经块上学了,,, 真是弱暴了,,,找几道模拟题刷刷... 标加号表示已AC... + 1008   历法,不难 + 1102   不难. + 1028   纯模拟.被题目坑了一下.. 1023   貌似搞了一会儿.. 1051   算是模拟,写得比较麻烦,要细心 1099   跟化学式有关的模拟,有意思,高兴的是这题完全是自己想的AC的.. 1107…
**************************************************************** 因为发在中华英才和智联招聘没有人采我所以我 在这里发布我的个人简历希望有公司能给我机会 对啦这是我第一次写简历,应该有很多高手麻烦你们提些意见 使劲批评,越厉害越好,越刻薄越好             -_-!! **************************************************************** 陈福林 一年以上工作经验 …
2016年国际知名产商索尼.三星.HTC.Oculus.YouTube等等都推出了自己的VR设备,与此同时还有自有的VR应用平台,供各位玩家下载应用体验沉浸式VR,当然每个平台的VR应用下载量各不相同. 近日,Techcrunch经过各项技术和使用测试得出了2016年最好用的十款虚拟现实应用(APP).具体结果如下: 1.太空海盗训练师Space Pirate Trainer(游戏) I-Illusion在虚拟现实设备HTC vive发布了一款游戏<太空海盗训练师Space Pirate Tra…
站在巨人的肩头才会看见更远的世界,这是一篇来自技术牛人的神总结,运用多年实战经验总结的CTF取证方法,全面细致,通俗易懂,掌握了这个技能定会让你在CTF路上少走很多弯路,不看真的会后悔! 本篇文章大约6千字,阅读时间需20分钟,希望大家耐心看完! 取证 在CTF(Capture The Flag,中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式)中,取证的挑战可能包括文件格式分析,隐写术,内存转储分析或网络数据包捕获分析等.检查和处理静态数据文件,而不是可…
转自:http://www.gameres.com/804804.html 简介与序曲 在Celesete里,许多细微的行动都是发生在转瞬之间的,甚至往往比你想象中还要“转瞬之间”. 这里是 [游戏机制设计] 专栏,由 Alex Whiltshire 邀请游戏制作人员们来分享.讨论他们在游戏制作过程中遇到的困难.趣事和辗转反侧,以及他们是如何战胜这些琐事,打造出最适合他们游戏的机制的心路历程.今天,我们有幸请到了最近冉冉升起的爬山-平台跳跃游戏新作<Celeste>的制作者们,请他们聊一聊精心…