const变量的修改实践】的更多相关文章

https://bbs.csdn.net/topics/110049293 #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout << "const变量实践:" << endl; // 必须加 volatile才会改变 ; *((; cout<<a111<< endl;; cout << "a111:" << a111 &…
遇到了一个关于const修饰的变量值是否能修改问题,虽然我知道const变量在某些情况下可以通过指向它的指针来间接修改,但是对原理还是很模糊,今天就整理了一下. 一.三个试验压压惊 1.直接对const变量修改 #include <stdio.h> int main(void) { ; a = ; printf("a=%d",a); } 编译一下,看看出现什么情况: 很遗憾,编译出错了. 2.const变量通过指针修改试验 #include <stdio.h>…
int main(){ const char a[]="hello world"; char *aa=(char *)a; printf("\nthe a address is 0x%p,%s",a,a); aa[]='a'; printf("\nthe a address is 0x%p,%s",a,a); return ; } const 局部变量存在于栈中,可以通过指针修改它的值. const char a[]="hello wo…
  一.结论 声明:不同于C语言的const变量修改问题(可以通过指针间接修改const变量的值),这里只讨论C++ 里的const. C++ const 修饰符,表示常量,即如果以后保证不会修改则声明为const,否则若要修改,那一开始为什么还要声明为const呢? 根据C++标准,对于修改const变量,属于:未定义行为(指行为不可预测的计算机代码),这样一来此行为取决于各种编译器的具体实现(即不同编译器可能表现不同). 故结论就是:不建议这么做! 但是,是的,但是,网上论坛.博客里均有有关…
转自const变量的存储区及修改权限 [cpp] view plaincopy const int a = 1; int *p = const_cast<int*>(&a); *p = 2; cout << "value a="<< a << endl; cout << "value *p=" <<*p << endl; cout << "address…
const的变量在特定情况下可以通过指针修改,但是在另一些情况下是不能通过指针修改. 以下是VC6下才测试. 1. 不能修改的情况 #include int const a = 10; void main(void) { int *p = (int*)&a; *p = 20; printf("%d\n", *p); } 程序编译通过,但运行时错误: 指示a存储的空间不可以写,也就是没有写权限,不能修改其值.估计是存储在全局空间,且只有可读属性.   2. 能修改的情况 #inc…
看下面的一段代码 ; int * j=(int*)(&i); // 运行正确,j确为i的地址,但 int *j=&i; 编译错误 *j=; //确实改变了i的值 printf("%d %d\n",i,*j); //输出0 1 第三行代码执行后,i的值确实已经改变 然而printf的结果确实0 1,这是因为,在C++中对于const变量,在编译期就进行了替换,运行的时候printf中i已经被替换为0了,而*j是从内存中从新取值.…
C#编写的代码如果不进行一定程度的混淆和加密,那么是非常容易被反编译进行破解的,特别是对于一些商业用途的C#软件来说,因为盯着的人多,更是极易被攻破.使用VS自带的Dotfuscator可以实现混淆代码.变量名修改.字符串加密等功能. 飘易使用的是 Dotfuscator 4.2 PRO 版本,有需要的可以到网上搜索下载 Dotfuscator Professional Edition 4.9破解版本.安装 Dotfuscator 好 打开界面,有几个需要配置的地方: Options.Input…
const 和 let 的唯一区别就是用 const 声明的变量不能被重新赋值(只读变量),比如像下面这样就会报错: const foo = 1 foo = 2 // TypeError: Assignment to constant variable. 注:本文不会使用“常量”这个术语,因为我觉的这个术语容易有歧义:有些人把数字.字符串等这些不可改变的字面量称为常量,也有人把一些只读属性称为常量,比如 Math.PI,还有人把 ES6 里用 const 声明的变量称为常量.不过一般来说,这点歧…
转自:http://www.cnblogs.com/sujiantao/archive/2011/12/19/2289357.html MSDN 官方的解释 readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中.   很多初学者看完书就会认为,readonly修饰的变量在以后是不能修改的,在以后的开发中从不对ReadOnly的变量进行修改操作,形成思维定势,这个观念是错误的. 首…