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静态变量:线程非安全.静态变量即类变量,位于方法区,为所有对象共享,共享一份内存,一旦静态变量被修改,其他对象均对修改可见,故线程非安全.实例变量:单例模式(只有一个对象实例存在)线程非安全,非单例线程安全.实例变量为对象实例私有,在虚拟机的堆中分配,若在系统中只存在一个此对象的实例,在多线程环境下,“犹如”静态变量那样,被某个线程修改后,其他线程对修改均可见,故线程非安全:如果每个线程执行都是在不同的对象中,那对象与对象之间的实例变量的修改将互不影响,故线程安全.局部变量:线程安全.每个线程执…
这次有两个主题,第一个太简单啦,就是java中变量的命名规则,纯记忆性东西.第二个主题,就是讨论一下对象引用变量的一个注意点.…
Java中的守护线程 & 非守护线程 守护线程 (Daemon Thread) 非守护线程,又称用户线程(User Thread) 用个比较通俗的比如,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆:只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作:只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作. 守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器) 守护线程通常是由虚拟机自行创建使用,不过通过编码同样可以创建守护线程,而且 very easy: Thre…
Java中如何创建线程 两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 1.继承Thread类 继承Thread类,重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务. class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主动创建的第"+num+&qu…
要编写线程安全的代码,其核心在于要对状态访问操作进行管理,特别是对共享(Shared)和可变的(Mutable)状态的访问. “共享”意味着变量可以由多个线程同时访问,而“可变”则意味着变量的值在其生命周期内可以发生变化.我们将像讨论代码那样来讨论线程安全性,但更侧重于如何防止数据在数据上发生不可控的并发访问. 当多个线程访问某个状态变量并且其中有一个线程执行写入操作时,必须采用同步机制来协同这些线程对变量的访问.Java 中的主要同步机制是关键字 synchronized ,它提供了一种独占的…
一.线程安全性   一般而言,如果一个类在单线程环境下能够运作正常,并且在多线程环境下,在其使用方不必为其做任何改变的情况下也能运作正常,那么我们就称其是线程安全的.反之,如果一个类在单线程环境下运作正常而在多线程环境下则无法正常运作,那么这个类就是非线程安全的.因此, 一个类如果能够导致竞态,那么它就是非线程安全的:而一个类如果是线程安全的,那么它就不会导致竞态.下面是<Java并发编程实战>一书中给出的对于线程安全的定义: 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.线程安全性-原子性-atomic-1 1.线程安全性 定义: 当某个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些锦城南将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 特点: 原子性:提供了互斥访问,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到 有序性:一个线程观察其他…
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…
面试问题: 下面的方法是否线程安全?怎样让它成为线程安全的方法? class MyCounter { private static int counter = 0; public static int getCount() { return counter++; } } 本篇文章将解释一个常见的面试题,该问题被谷歌和很多其它公司问起过.它涉及的相对比较初级,而不是关于怎样去设计复杂的并发程序. 首先,这个问题的答案是No,因为counter++操作不是一个原子操作,而是由多个原子操作组成. 举个…
在DRP项目中,我们使用了ThreadLocal来创建Connection连接,避免了一直以参数的形式将Connection向下传递(传递connection的目的是由于jdbc事务要求确保使用同一个connection连接).那么ThreadLocal是如果做到的呢?它和同步锁的不同在哪里? 是什么: 对于ThreadLocal看英文单词我们很容易理解为一个线程的本地实现,但是它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLoc…