Opacity函数简介 在 CSS 中除了可以使用 rgba.hsla 和 transform 来控制颜色透明度之外,还可以使用 opacity 来控制,只不过前两者只是针对颜色上的透明通道做处理,而后者是控制整个元素的透明度. 在 Sass 中,也提供了系列透明函数,只不过这系列的透明函数主要用来处理颜色透明度:  alpha($color) /opacity($color):获取颜色透明度值: rgba($color, $alpha):改变颜色的透明度值: opacify($color, $…
为了访问公有派生类的特定成员,可以通过讲基类指针显示转换为派生类指针. 也可以将基类的非静态成员函数定义为虚函数(在函数前加上virtual) #include<iostream> using namespace std; class base{ public: /*virtual*/ void who(){ //define this function to virtual will be normal cout << "this is the class of bas…
回调函数 既然函数与任何被赋值给变量的数据是相同的,那么她当然可以像其他数据那样被定义.删除.拷贝,以及当成参数传递给其它函数. 我们定义一个函数,这个函数有两个函数类型的参数,然后他会分别执行这两个参数所执行的函数. function her(){ return a() + b(); } function one(){ ; } fucntion two(){ ; } her(one, two) 实际上,我们也可以直接用匿名函数(即函数表达式)来替代one(),two(),以作为目标函数的参数:…
函数声明 关于函数声明的方式,它的一个重要的特性就是函数声明提升(function declaration hoisting),意思是在执行代码之前会先读取函数声明.这就意味着可以把函数声明放在调用它的语句后面,如下所示: 1 sayHi(); //在调用语句的后面声明函数(function declaration hoisting) 2 function sayHi () { 3 console.log("Hello World"); 4 } 函数表达式 有多种表达方式,下面是最常见…
一.前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1. window对象的resize.scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown.keydown事件 4. 文字输入.自动完成的keyup事件 实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理:而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理.针对这两种需求就出现了debounce和throttl…
 JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)         函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用.         函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会…
[函数]Oracle函数系列(2)--数学函数及日期函数 1  BLOG文档结构图 2  前言部分 2.1  导读和注意事项 各位技术爱好者,看完本文后,你可以掌握如下的技能,也可以学到一些其它你所不知道的知识,~O(∩_∩)O~: ① 数学函数 ② trunc和round函数 ③ 常用日期函数 Tips: ① 本文在itpub(http://blog.itpub.net/26736162).博客园(http://www.cnblogs.com/lhrbest)和微信公众号(xiaomaimia…
[C++实现python字符串函数库]split()与rsplit()方法 前言 本系列文章将介绍python提供的字符串函数,并尝试使用C++来实现这些函数.这些C++函数在这里做单独的分析,最后我们将把这些函数放在命名空间中,真正作为一个函数库来使用. 本节内容 在本节,我们将实现两个python字符串分割函数.这两个函数的函数原型为: split(spe = None,maxsplit= -1) rsplit(spe= None ,maxsplit = -1) 这两个方法使用参数spe作为…
在C++中内联成员函数与非内联成员函数的可以分为两种情况: 1.如果成员函数的声明和定义是在一起的,那么无论有没有写inline这个成员函数都是内联的,如下: using namespace std; class test{ public: void fuc() { cout << "ok!" << endl; } }; int main(void) { test t, t1; t.fuc(); t1.fuc(); return 0; } 或者: using n…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g…